3D Pixel Racing es un juego de carreras de estilo arcade desarrollado por Vidia, publicado por Microforum Games y lanzado el 14 de julio de 2011 en los Estados Unidos y el 8 de septiembre de 2011 en Europa. [1] El juego fue lanzado como un juego descargable en WiiWare [2] y en la App Store paradispositivos iOS . [3] 3D Pixel Racing capitaliza en gran medida su singularidad gráfica. A diferencia de la mayoría de los juegos en 3D, todos los objetos de 3D Pixel Racing están hechos de vóxeles multicolores que recuerdan a los viejos juegos de 8 bits de los años setenta y ochenta.
Carreras de píxeles 3D | |
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![]() Arte de caja | |
Desarrollador (es) | Vidia |
Editorial (es) | Juegos de Microforum |
Plataforma (s) | WiiWare , iOS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El modo de juego de 3D Pixel Racer es similar al de otros juegos de conducción básicos. Los jugadores eligen un modo de conductor, automóvil y de juego, y compiten en una serie de eventos en ese modo para desbloquear nuevos automóviles, pistas y conductores. Cada pista del juego tiene varios puntos de control en los que se registran los tiempos totales de carrera del jugador, por lo que los jugadores pueden volver a reproducir las pistas para obtener el mejor tiempo. Los controles del juego en la versión de Wii son casi los mismos que los de Mario Kart Wii ; el mando de Wii se mantiene en la posición lateral y se utiliza para simular un volante. La versión para iOS del juego usa el acelerómetro integrado del iPhone como volante y dos botones en la pantalla táctil para controlar el acelerador y el freno de los autos. [4] [5] [6]
Modos de juego
Hay cinco modos de juego diferentes en 3D Pixel Racing : carrera individual, campeonato, contrarreloj, captura de la bandera y persecución en caliente. Cada modo de juego admite juegos para un jugador y multijugador con hasta cuatro jugadores.
Una carrera
Los jugadores eligen un conductor, una pista y un vehículo de los que han desbloqueado y compiten contra siete conductores controlados por computadora u otros jugadores en una carrera de circuito de tres vueltas. La carrera única es el único modo del juego que no cuenta para desbloquear elementos o completar el juego.
Campeonato
En el modo Campeonato, los jugadores eligen un vehículo y compiten contra otros siete pilotos en una serie de ocho carreras llamadas copa. Al final de cada carrera de la serie, cada piloto recibe un número determinado de puntos en función de su posición final. El piloto con más puntos al final de la última carrera gana la copa. Ganar copas en el modo Campeonato es la forma más fácil de desbloquear nuevos elementos en 3D Pixel Racing , y es obligatorio para completar el juego.
Contrarreloj
Los jugadores compiten contra el reloj en una serie de pistas en el modo Contrarreloj. Un evento de contrarreloj se pierde si el tiempo en el reloj expira antes de que se complete el número de vueltas establecido. En las contrarreloj multijugador, todos los jugadores corren en la misma pista, pero se cronometran y puntúan por separado.
Captura la bandera
Capture the Flag es similar a una carrera de circuito con la adición de una bandera a cuadros en el suelo justo después de la línea de salida. La bandera es levantada por el primer automóvil en tocarla y es llevada por ese automóvil hasta que es golpeada por otro vehículo. Cuando el automóvil que lleva la bandera es golpeado, la posesión de la bandera cambia al automóvil ofensivo. El juego continúa de esta manera durante el resto de la carrera de tres vueltas. La carrera la gana el jugador que posea la bandera al final de la tercera vuelta.
Persecución caliente
Los jugadores son perseguidos por un coche de policía alrededor de cualquiera de los campos de carreras mientras están cronometrados. El evento se pierde si el coche de policía atrapa al jugador o si no logra correr más rápido que el coche de policía antes de que se acabe el tiempo. En el modo multijugador, un jugador conduce el coche de policía y los otros jugadores deben dejarlos atrás.
Referencias
- ^ Informe mundial de Nintendo sobre carreras de píxeles 3D
- ^ Descripción oficial del juego de Nintendo
- ^ Descripción de la tienda de aplicaciones de Apple
- ^ Thomas, Lucas (18 de julio de 2011). "REVISIÓN DE CARRERAS DE PÍXELES 3D" . IGN . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
- ^ Woodfield, Troy (25 de octubre de 2011). " Revisión de ' 3D Pixel Racing' - Estilo visual ordenado pero una interfaz de usuario horrible" . Toca Arcade . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
- ^ Dillard, Corbie (15 de julio de 2011). "Revisión de 3D Pixel Racing (WiiWare)" . Nintendo Life . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .