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La App Store es una plataforma de distribución digital , desarrollada y mantenida por Apple Inc. , para aplicaciones móviles en sus sistemas operativos iOS y iPadOS . La tienda permite a los usuarios navegar y descargar aplicaciones desarrolladas con el kit de desarrollo de software iOS de Apple . Las aplicaciones se pueden descargar en el teléfono inteligente iPhone , la computadora de mano iPod Touch o la tableta iPad , y algunas se pueden transferir al reloj inteligente Apple Watch o a los Apple TV de cuarta generación o más nuevos como extensiones de las aplicaciones de iPhone.

La App Store se abrió el 10 de julio de 2008, con 500 aplicaciones iniciales disponibles. La cantidad de aplicaciones alcanzó su punto máximo en alrededor de 2,2 millones en 2017, pero disminuyó ligeramente en los próximos años cuando Apple inició un proceso para eliminar aplicaciones antiguas que no funcionan como se esperaba o que no siguen las pautas de aplicaciones actuales. A partir de 2020 , la tienda presenta alrededor de 1.8 millones de aplicaciones.

Mientras que Apple promociona el papel de la App Store en la creación de nuevos puestos de trabajo en la "economía de las aplicaciones" [1] y afirma haber pagado más de $ 155 mil millones a los desarrolladores, [2] la App Store también ha atraído críticas de los desarrolladores y los reguladores gubernamentales que opera un monopolio y que el recorte del 30% de los ingresos de Apple de la tienda es excesivo. [3]

Historia [ editar ]

Descargar en la insignia de la App Store a partir de 2017

Aunque originalmente desarrolló el iPhone antes de su presentación en 2007, el entonces CEO de Apple , Steve Jobs, no tenía la intención de permitir que los desarrolladores externos crearan aplicaciones nativas para iOS, sino que los dirigía a crear aplicaciones web para el navegador web Safari . [4] Sin embargo, la reacción de los desarrolladores llevó a la empresa a reconsiderar, [4] Jobs anunció en octubre de 2007 que Apple tendría un kit de desarrollo de software disponible para los desarrolladores en febrero de 2008. [5] [6] El SDK fue lanzado en marzo 6, 2008. [7] [8]

La iPhone App Store abrió el 10 de julio de 2008. [9] [10] [11] El 11 de julio, se lanzó el iPhone 3G y venía precargado con soporte para App Store. [12] [13] Inicialmente, las aplicaciones podían ser gratuitas o de pago, en 2009 Apple agregó la capacidad de agregar compras dentro de la aplicación [14] que rápidamente se convirtió en la forma dominante de monetizar aplicaciones, especialmente juegos.

Tras el éxito de la App Store de Apple y el lanzamiento de servicios similares por parte de sus competidores, se adoptó el término "tienda de aplicaciones" para referirse a cualquier servicio similar para dispositivos móviles. [15] [16] [17] Sin embargo, Apple solicitó una marca comercial estadounidense sobre el término "App Store" en 2008, [18] que fue aprobada provisionalmente a principios de 2011. [19] En junio de 2011, la jueza de distrito estadounidense Phyllis Hamilton , quien presidía el caso de Apple contra Amazon , dijo que "probablemente" negaría la moción de Apple para evitar que Amazon use el nombre de "App Store". [20] [21] [22]En julio, un juez federal denegó a Apple una orden judicial preliminar contra la Appstore de Amazon . [23]

El término aplicación se ha convertido en una palabra de moda ; en enero de 2011, la aplicación recibió el honor de ser la "Palabra del año" de 2010 por la American Dialect Society . [24] [25] "Aplicación" se ha utilizado como abreviatura de " aplicación " desde al menos fines de la década de 1970, [26] y en los nombres de productos desde al menos 2006, por ejemplo, el entonces llamado Google Apps . [27]

Apple anunció Mac App Store , una plataforma de distribución de aplicaciones similar para su sistema operativo de computadora personal macOS , en octubre de 2010, [28] [29] y el lanzamiento oficial tuvo lugar en enero de 2011 con el lanzamiento de su 10.6.6 "Snow Leopard". actualizar. [30] [31]

En febrero de 2013, Apple informó a los desarrolladores que podían comenzar a usar appstore.com para obtener enlaces a sus aplicaciones. [32] [33] [34] En junio, en su conferencia de desarrolladores , Apple anunció una próxima sección "Niños" en App Store, una nueva sección con aplicaciones categorizadas por rango de edad, y la sección se lanzó junto con el lanzamiento de iOS 7 en Septiembre de 2013. [35] [36]

En 2016, varios medios de comunicación informaron que las aplicaciones habían disminuido significativamente en popularidad. Recode escribió que "El boom de las aplicaciones ha terminado", [37] un editorial en TechCrunch declaró que "El aire de desesperanza que rodea al ecosistema de aplicaciones móviles es obvio y desmoralizador", [38] y The Verge escribió que "la App Store original El modelo de vender aplicaciones por un dólar o dos parece anticuado ". [39] Los problemas incluían el "aburrimiento" del consumidor, [39] la falta de visibilidad de la aplicación, [38] y, como se indica en un informe de 2014, la falta de descargas de nuevas aplicaciones entre los usuarios de teléfonos inteligentes. [40]

En octubre de 2016, en un esfuerzo por mejorar la visibilidad de las aplicaciones, Apple implementó la posibilidad de que los desarrolladores compren espacios publicitarios en la App Store para los usuarios de Estados Unidos. [41] Los anuncios, que se muestran en la parte superior de los resultados de búsqueda, [42] [43] se basan estrictamente en palabras clave relevantes y no se utilizan para crear perfiles de usuarios. [44] Apple expandió los anuncios de búsqueda al Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda en abril de 2017, junto con configuraciones publicitarias más configurables para los desarrolladores. [45] [46] Los anuncios de búsqueda se expandieron a Canadá, México y Suiza en octubre de 2017. [47]En diciembre de 2017, Apple renovó su programa de anuncios de búsqueda para ofrecer dos versiones distintivas; "Search Ads Basic" es un programa de pago por instalación dirigido a desarrolladores más pequeños, en el que solo pagan cuando los usuarios realmente instalan su aplicación. Search Ads Basic también presenta un proceso de configuración más sencillo y un presupuesto mensual restringido. "Search Ads Advanced" es un nuevo nombre que se le da al método anterior, en el que los desarrolladores tienen que pagar cada vez que los usuarios presionan sus aplicaciones en los resultados de búsqueda, junto con presupuestos mensuales ilimitados. . [48] [49]

En enero de 2017, surgieron informes de que la documentación para una nueva versión beta para la próxima versión de iOS 10.3 detallaba que Apple permitiría a los desarrolladores responder a las reseñas de los clientes en la App Store, lo que marcó un cambio significativo con respecto a la limitación anterior, que impedía que los desarrolladores se comunicaran. con los usuarios. [50] [51] La funcionalidad se habilitó oficialmente el 27 de marzo de 2017 cuando se lanzó iOS 10.3 para los usuarios. [52]

Apple también ofreció un Programa de Afiliados de iTunes, que permite a las personas referir a otros a aplicaciones y otro contenido de iTunes, junto con compras dentro de la aplicación, por un porcentaje de las ventas. La tasa de comisión para las compras en la aplicación se redujo del 7% al 2,5% en mayo de 2017 [53] [54] y se suspendió por completo en 2018 [55]

En septiembre de 2017, App Store recibió una importante revisión de diseño con el lanzamiento de iOS 11 . El nuevo diseño presenta un mayor enfoque en el contenido editorial y los aspectos destacados diarios, e introduce un "aspecto más limpio, más consistente y colorido" similar a varias de las aplicaciones iOS integradas de Apple. [56] [57] [58]

Antes de septiembre de 2017, Apple ofrecía a los usuarios una forma de administrar sus compras de aplicaciones iOS a través del software informático iTunes . En septiembre, se lanzó la versión 12.7 de iTunes, eliminando la sección App Store en el proceso. [59] [60] Sin embargo, al mes siguiente, iTunes 12.6.3 también se lanzó, conservando la App Store, con 9to5Mac señalando que la versión secundaria fue posicionada por Apple como "necesaria para algunas empresas que realizan implementaciones de aplicaciones internas". [61] [62]

En diciembre de 2017, Apple anunció que los desarrolladores podían ofrecer aplicaciones para pedidos anticipados, permitiéndoles hacer que las aplicaciones estuvieran visibles en la tienda entre 2 y 90 días antes de su lanzamiento. [63] [64]

El 4 de enero de 2018, Apple anunció que la App Store tuvo una temporada navideña récord según un nuevo comunicado de prensa. Durante la semana que comenzó en Nochebuena, un número récord de clientes realizó compras en la App Store, gastando más de $ 890 millones en ese período de siete días. Solo en el día de Año Nuevo de 2018, los clientes realizaron compras por $ 300 millones. [sesenta y cinco]

En septiembre de 2019, Apple lanzó Apple Arcade , un servicio de suscripción para videojuegos dentro de la App Store.

En 2019 y 2020, Apple fue criticada con frecuencia por otras empresas como Spotify, [66] AirBnB [67] y Hey [68] y reguladores por administrar la App Store como un monopolio y cobrar de más a los desarrolladores, y fue objeto de demandas e investigaciones. en la UE y Estados Unidos. Un conflicto entre Epic Games, el creador del juego Fortnite y Apple llevó a la demanda Epic Games v. Apple . En diciembre de 2020, Apple anunció que introduciría un "Programa para Pequeñas Empresas" que reduce el recorte de ingresos de Apple para los desarrolladores de aplicaciones que ganan menos de USD 1 millón por año del 30% al 15%. [69] Además, gobiernos como China, [70] India[71] y Rusia [72] han exigido cada vez más a Apple que elimine aplicaciones específicas, y la amenaza de eliminación de algunas aplicaciones a menudo se convierte en parte de disputas geopolíticas. [73]

Desarrollo y monetización [ editar ]

SDK de iOS [ editar ]

El SDK de iOS ( Software Development Kit ) permite el desarrollo de aplicaciones móviles en iOS. Es una descarga gratuita para los usuarios de computadoras personales Mac . [74] No está disponible para PC con Microsoft Windows . [74] El SDK contiene conjuntos que brindan a los desarrolladores acceso a diversas funciones y servicios de los dispositivos iOS, como atributos de hardware y software. [75] También contiene un simulador de iPhone para imitar la apariencia del dispositivo en la computadora durante el desarrollo. [75] Las nuevas versiones del SDK acompañan a las nuevas versiones de iOS. [76] [77]Para probar aplicaciones, obtener soporte técnico y distribuir aplicaciones a través de la App Store, los desarrolladores deben suscribirse al Programa para desarrolladores de Apple. [74]

Combinado con Xcode , el SDK de iOS ayuda a los desarrolladores a escribir aplicaciones de iOS utilizando lenguajes de programación oficialmente admitidos, incluidos Swift y Objective-C . [78] Otras empresas también han creado herramientas que permiten el desarrollo de aplicaciones nativas de iOS utilizando sus respectivos lenguajes de programación. [79] [80]

Monetización [ editar ]

Para publicar aplicaciones en la App Store, los desarrolladores deben pagar una tarifa anual de $ 99 para acceder al Programa para desarrolladores de Apple. [81] [82] Apple anunció que, en los Estados Unidos a partir de 2018, renunciará a la tarifa para las organizaciones sin fines de lucro y los gobiernos. [83] [84] Desde entonces, las exenciones de tasas se han extendido a organizaciones sin fines de lucro, organizaciones educativas y gobiernos en otros países [85]

Los desarrolladores tienen algunas opciones para monetizar sus aplicaciones. El "Modelo gratuito" permite aplicaciones gratuitas, lo que aumenta la probabilidad de participación. El "Modelo Freemium" hace que la descarga de la aplicación sea gratuita, pero a los usuarios se les ofrecen funciones adicionales opcionales en la aplicación que requieren pagos. El "Modelo de suscripción" permite la monetización continua a través de transacciones renovables. El "Modelo de pago" convierte la aplicación en sí misma en una descarga de pago y no ofrece funciones adicionales. Con menos frecuencia, el "Modelo Paymium" tiene tanto descargas de aplicaciones de pago como contenido en la aplicación de pago. [86]

Las suscripciones en la aplicación se introdujeron originalmente para revistas, periódicos y aplicaciones de música en febrero de 2011, dando a los desarrolladores el 70% de los ingresos obtenidos y a Apple el 30%. Los editores también podían vender suscripciones digitales a través de su sitio web, sin pasar por las tarifas de Apple, pero no se les permitió anunciar su alternativa de sitio web a través de las aplicaciones. [87] [88]

En una entrevista con The Verge en junio de 2016, Phil Schiller , vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, dijo que Apple tenía un "enfoque y energía renovados" en la App Store, y anunció varios cambios significativos, incluidos anuncios en los resultados de búsqueda y un nuevo modelo de suscripción de aplicaciones. El modelo de suscripción vio la división de ingresos 70/30 firmemente establecida entre los desarrolladores y Apple cambiar a una nueva división de ingresos 85/15 si un usuario permanece suscrito a la aplicación del desarrollador durante un año, y abre la posibilidad de suscripciones a todas las aplicaciones, no solo seleccionar categorías. [44] [89]

La empresa de análisis de datos y conocimientos de aplicaciones App Annie publicó un informe en octubre de 2016, anunciando que China había superado a Estados Unidos como el mercado más grande de Apple en ingresos de la App Store. En el tercer trimestre de 2016, los usuarios chinos gastaron $ 1.7 mil millones frente a aproximadamente $ 1.5 mil millones de los usuarios estadounidenses. [90] [91]

En junio de 2017, Apple anunció que la App Store había generado más de $ 70 mil millones en ingresos para desarrolladores desde su lanzamiento en 2008. [92] [93] Para 2020, esto había aumentado a $ 155 mil millones. [2]

Número de aplicaciones de iOS [ editar ]

El 10 de julio de 2008, el entonces director ejecutivo de Apple, Steve Jobs, le dijo a USA Today que la App Store contenía 500 aplicaciones de terceros para el iPhone y el iPod Touch, y de estas, 125 eran gratuitas. [11] Se registraron diez millones de descargas en el primer fin de semana. [94] En septiembre, el número de aplicaciones disponibles había aumentado a 3.000, con más de 100 millones de descargas. [95]

La disponibilidad de la aplicación App Store ha aumentado en línea con las descargas a lo largo del tiempo.

A lo largo de los años, la tienda ha superado varios hitos importantes, incluidas 50.000, [96] 100.000, [97] 250.000, [98] 500.000, [99] 1 millón, [100] y 2 millones de aplicaciones. [101] La aplicación número mil millones se descargó el 24 de abril de 2009. [102]

La cantidad de aplicaciones en la tienda de aplicaciones se redujo por primera vez en 2017 cuando Apple comenzó a eliminar aplicaciones más antiguas que no cumplían con las pautas y tecnologías de aplicaciones actuales. [103] A partir de 2020, se estimó que albergaría alrededor de 1,8 millones de aplicaciones. [104]

Número de aplicaciones de iPad [ editar ]

El iPad se lanzó en abril de 2010, [151] [152] con aproximadamente 3.000 aplicaciones disponibles. [153] En julio de 2011, 16 meses después del lanzamiento, había más de 100.000 aplicaciones disponibles diseñadas específicamente para el dispositivo. [154]

Aplicaciones más descargadas [ editar ]

Anual [ editar ]

Apple publica una lista anualmente, dando crédito a las aplicaciones con el mayor número de descargas en el último año.

De todos los tiempos [ editar ]

Estas son las aplicaciones iOS más descargadas y las aplicaciones iOS generadoras de ingresos más altas de todos los tiempos entre 2010 y 2018. [166]

Calificaciones de la aplicación [ editar ]

Apple califica las aplicaciones en todo el mundo según su contenido y determina el grupo de edad para el que cada una es apropiada. Según el evento de lanzamiento del iPhone OS 3.0 , el iPhone permitirá el bloqueo de aplicaciones objetables en la configuración del iPhone. Las siguientes son las calificaciones que Apple ha detallado:

Proceso de aprobación de la aplicación [ editar ]

Las aplicaciones están sujetas a la aprobación de Apple, como se describe en el acuerdo SDK, para pruebas de confiabilidad básica y otros análisis. Las aplicaciones aún se pueden distribuir "ad-hoc" si son rechazadas por el autor enviando manualmente una solicitud a Apple para licenciar la aplicación a iPhones individuales, aunque Apple puede retirar la capacidad de los autores para hacer esto en una fecha posterior.

A partir de 2013 , Apple empleó principalmente análisis estático para su proceso de revisión de aplicaciones, lo que significa que las técnicas de reensamblaje de código dinámico podrían frustrar el proceso de revisión. [169] [170]

En junio de 2017, Apple actualizó sus pautas de revisión de la App Store para especificar que los desarrolladores de aplicaciones ya no tendrán la capacidad de usar mensajes personalizados para alentar a los usuarios a dejar reseñas de sus aplicaciones. [171] [172] Con el lanzamiento de iOS 11 a fines de 2017, Apple también permitirá que los desarrolladores elijan si mantener las revisiones actuales de las aplicaciones al actualizar sus aplicaciones o restablecerlas. [173] Además, otra actualización de las políticas de la App Store permite a los usuarios, opcionalmente, "dar propina" a los creadores de contenido, enviándoles dinero voluntariamente. [174] [175]

Aplicaciones controvertidas [ editar ]

En noviembre de 2012, Boyfriend Maker , un juego de simulación de citas , fue eliminado debido a "informes de referencias a actos sexuales violentos y pedofilia" considerados inapropiados para la clasificación de edad de Boyfriend Maker de 4+. [176] Apple aprobó una versión revisada llamada Boyfriend Plus en abril de 2013. [177]

En marzo de 2013, HiddenApps fue aprobado y apareció en App Store. La aplicación proporcionó acceso a los menús de diagnóstico de los desarrolladores, permitió ocultar las aplicaciones de stock y habilitó una función de exclusión voluntaria para iAds, el sistema de publicidad impulsado por el desarrollador de Apple. La aplicación fue eliminada poco después por violar las pautas. [178] [179]

En abril de 2013, Apple eliminó AppGratis , el entonces exitoso mercado de tiendas de aplicaciones que promocionaba aplicaciones pagas ofreciendo una gratis cada día. [180] Apple le dijo a All Things Digital que la aplicación violó dos de las cláusulas de su contrato de desarrollador, incluyendo "Las aplicaciones que muestren aplicaciones que no sean las suyas para su compra o promoción de una manera similar o confusa con la App Store serán rechazadas" y " Las aplicaciones no pueden utilizar notificaciones automáticas para enviar publicidad, promociones o marketing directo de ningún tipo ". [181] Apple, sin embargo, les dijo a los desarrolladores que eran "bienvenidos a volver a enviar" después de cambiar la aplicación, aunque "no había muchas esperanzas de que pudiera sobrevivir en algo como su encarnación actual". [182]

En noviembre de 2014, Apple eliminó la aplicación de redes sociales de marihuana MassRoots , con el motivo de que "fomenta [d] el consumo excesivo de alcohol o sustancias ilegales". [183] En febrero de 2015, MassRoots se reintrodujo en la tienda después de que Apple cambiara sus directrices de aplicación para permitir aplicaciones sociales de cannabis en los 23 estados donde es legal. [184]

En septiembre de 2015, se descubrió que "cientos" de aplicaciones enviadas y aprobadas en la App Store usaban XcodeGhost , una versión maliciosa del software de desarrollo Xcode . Los problemas llevaron a Apple a eliminar las aplicaciones infectadas de la tienda y emitir una declaración de que estaba "trabajando con los desarrolladores para asegurarse de que estén usando la versión adecuada de Xcode". [185] [186] [187] Una empresa de seguridad publicó posteriormente listas de aplicaciones infectadas, incluida una versión solo para China de Angry Birds 2 , CamCard, Lifesmart, TinyDeal.com y WeChat . [188] [189]Posteriormente, Apple declaró que haría que Xcode se descargara más rápido en ciertas regiones fuera de los Estados Unidos, [190] y se comunicó con todos los desarrolladores para asegurarse de que solo descargaran el código de la Mac App Store o el sitio web de Apple, y proporcionó una firma de código. para que los desarrolladores prueben si están ejecutando una versión alterada de Xcode. [191]

En junio de 2017, se descubrió una tendencia de estafa en la tienda, en la que los desarrolladores crean aplicaciones basadas en servicios inexistentes, adjuntan suscripciones de compra dentro de la aplicación al diálogo de apertura y luego compran espacio publicitario de búsqueda en la App Store para llevar la aplicación a un nivel superior. clasificaciones. En un caso, una aplicación con el nombre de "Protección móvil: Clean & Security VPN" requeriría pagos de $ 99,99 por una suscripción de siete días después de una breve prueba. Apple aún no ha respondido a los problemas. [192] [193]

Además, Apple ha eliminado el software con licencia GNU General Public License (GPL) de la App Store, debido al texto del acuerdo de Términos de servicio de Apple que impone la administración de derechos digitales y los términos legales de propiedad incompatibles con los términos de la GPL. [194] [195]

Eliminaciones de aplicaciones a gran escala [ editar ]

El 1 de septiembre de 2016, Apple anunció que a partir del 7 de septiembre eliminaría las aplicaciones antiguas que no funcionan según lo previsto o que no siguen las pautas de revisión actuales. Se advertirá a los desarrolladores y se les dará 30 días para actualizar sus aplicaciones, pero las aplicaciones que se bloqueen al iniciarse se eliminarán de inmediato. Además, los nombres de las aplicaciones registradas por los desarrolladores no pueden exceder los 50 caracteres, en un intento de evitar que los desarrolladores inserten descripciones largas o términos irrelevantes en los nombres de las aplicaciones para mejorar la clasificación de la aplicación en los resultados de búsqueda de la App Store. [196] [197]La firma de inteligencia de aplicaciones Sensor Tower reveló en noviembre de 2016 que Apple, como prometió en su anuncio de septiembre de eliminar aplicaciones antiguas, había eliminado 47,300 aplicaciones de la App Store en octubre de 2016, un aumento del 238 por ciento de su número anterior de eliminaciones de aplicaciones mensuales promedio. [198] [199]

En junio de 2017, TechCrunch informó que Apple había centrado su atención en la eliminación de aplicaciones en aplicaciones que copian la funcionalidad de otras aplicaciones populares. Un ejemplo citado incluyó "si un juego popular como Flappy Bird o Red Ball llega a las listas, habrá cientos o miles de clones en unas semanas que intentarán capitalizar la ola inicial de popularidad". El informe también señaló la eliminación de aplicaciones de música que ofrecen pistas pirateadas . La publicación escribió que, desde que comenzaron las eliminaciones iniciales de aplicaciones en septiembre, Apple había eliminado "varios cientos de miles" de aplicaciones. [200] [201]

En diciembre de 2017, un nuevo informe de TechCrunch declaró que Apple había comenzado a imponer nuevas restricciones sobre el uso de "servicios de generación de aplicaciones o plantillas comercializados". Presentadas originalmente como parte de la conferencia de desarrolladores de Apple de 2017 , las nuevas pautas de la App Store permiten a la empresa prohibir las aplicaciones que utilizan plantillas o servicios de aplicaciones comerciales. Esto afectó a muchas pequeñas empresas, y el informe de TechCrunch cita que "los minoristas locales, restaurantes, pequeños estudios de fitness, organizaciones sin fines de lucro, iglesias y otras organizaciones" se benefician del uso de plantillas o servicios de aplicaciones debido a los costos mínimos. Los desarrolladores habían recibido un aviso de Apple con una fecha límite del 1 de enero de 2018 para cambiar sus respectivas aplicaciones. La noticia llamó la atención del Congreso,con el congresistaTed Lieu escribió una carta a Apple a principios de diciembre, pidiéndole que lo reconsiderara, y escribió que "Tengo entendido que muchas pequeñas empresas, organizaciones de investigación e instituciones religiosas dependen de las aplicaciones de plantilla cuando no poseen los recursos para desarrollar aplicaciones. internamente ", y que las nuevas reglas proyectan" una red demasiado amplia ", específicamente" invalidando aplicaciones de desarrolladores legítimos y de larga data que no representan una amenaza para la integridad de la App Store ". Además, la noticia de una aplicación más estricta provocó importantes críticas por parte de las empresas de desarrollo de aplicaciones; una empresa le dijo a TechCrunchque decidió cerrar su negocio después de la noticia, diciendo que "La 4.2.6 [aplicación de la regla] fue solo una caída final que nos hizo avanzar un poco más rápido con esa decisión [de cerrar]", y otra compañía le dijo al publicación que "No había forma en junio [cuando cambiaron las pautas] de que hubiéramos dicho, 'eso va a apuntar a nuestras aplicaciones' ... Apple nos había dicho que esto no está siendo atacado por esto desde un punto de vista de calidad. ser golpeado ahora bajo el paraguas del spam es impactante para todos los desarrolladores de calidad y para todos los buenos actores ". Además, esta última empresa afirmó que "hay mucho que se puede hacer con aplicaciones que realizan la misma utilidad: pedir comida". Una tercera empresa dijo que "la regla 4.2.6 es una ilustración concreta del peligro de la posición dominante de Apple",y un cuarto dijo que "Han acabado con casi toda una industria. No solo las herramientas de bricolaje como AppMakr, sino también las suites de desarrollo como Titanium".[202] [203] Hacia finales de año, Apple actualizó la directriz para aclarar que las empresas y organizaciones pueden utilizar aplicaciones de plantilla, pero solo siempre que publiquen directamente su aplicación por su cuenta; seguía siendo una violación de la regla para los servicios de aplicaciones comerciales publicar aplicaciones para los respectivos clientes. [84] [204]

Censura por parte del gobierno chino [ editar ]

En enero de 2017, de Apple cumplió con una solicitud del gobierno chino para eliminar la versión china de The New York Times ' aplicación. Esto siguió a los esfuerzos del gobierno en 2012 para bloquear los tiempos ' sitio web después de historias de la riqueza escondida entre los miembros de la familia del entonces líder de China, Wen Jiabao , fueron publicados. [205] En un comunicado, un portavoz de Apple dijo a los medios que "nos informaron que la aplicación infringe las regulaciones locales", aunque no especificó qué regulaciones, y agregó que "como resultado, la aplicación debe ser eliminada fuera de la tienda de aplicaciones de China. Cuando esta situación cambie, la tienda de aplicaciones volverá a ofrecer la aplicación del New York Times para descargar en China ".[206] En julio siguiente, se informó que Apple había comenzado a eliminar listados en China de aplicaciones que eluden las políticas gubernamentales de censura de Internet y nuevas leyes que restringen los servicios de redes privadas virtuales (VPN). [207] [208] Apple emitió una declaración, explicando que las eliminaciones de aplicaciones fueron el resultado de que los desarrolladores no cumplieran con las nuevas leyes en China que exigen una licencia gubernamental para las empresas que ofrecen VPN, y que "estas aplicaciones siguen estando disponibles en todos los demás mercados donde hacer negocios". [209] [210]En una llamada de resultados al mes siguiente, Cook se refirió a las noticias recientes y explicó que "obviamente preferiríamos no eliminar las aplicaciones, pero como lo hacemos en otros países, seguimos la ley dondequiera que hagamos negocios". [211] Además de los servicios de VPN, varias aplicaciones de llamadas por Internet , incluido Skype de Microsoft , también se eliminaron de la tienda de aplicaciones china en 2017, y Apple le dijo a The New York Times que, al igual que las aplicaciones de VPN, estas nuevas aplicaciones también violaban las aplicaciones locales. ley. Microsoft explicó a BBC News que su aplicación de Skype se había "eliminado temporalmente" y que estaba "trabajando para restablecer la aplicación lo antes posible", [212]aunque muchos medios informativos informaron sobre los mayores esfuerzos y la presión del gobierno chino para tomar medidas enérgicas contra la libertad en Internet. [213] [214] [215] [216]

Tras la aparición del CEO de Apple, Tim Cook , en la Conferencia Mundial de Internet de China en diciembre de 2017, en la que Cook afirmó que Apple y China comparten la visión de "desarrollar una economía digital para la apertura y los beneficios compartidos", los activistas de la libertad de expresión y los derechos humanos criticaron a Cook y la empresa. Maya Wang de Human Rights Watch dijo a The Washington Postque "la apariencia de Cook le da credibilidad a un estado que censura agresivamente Internet, encarcela a personas por criticar los males sociales y está construyendo sistemas de inteligencia artificial que monitorean a todos y apuntan a la disidencia ... La versión del ciberespacio que el gobierno chino El edificio es decididamente distópico, y no creo que nadie quiera compartir este 'futuro común'. Apple debería haberse pronunciado en contra, no respaldarlo ". [217] El senador estadounidense Patrick Leahy le dijo a CNBCque "las empresas de tecnología estadounidenses se han convertido en campeones líderes de la libre expresión. Pero ese compromiso no debe terminar en nuestras fronteras. ... Los líderes mundiales en innovación, como Apple, tienen la oportunidad y la obligación moral de promover la libre expresión y otros derechos en países que habitualmente niegan estos derechos ". [218] [219]

Cook dijo a Reuters que "Mi esperanza con el tiempo es que algunas de las cosas, el par de cosas que se han retirado, regresen. Tengo una gran esperanza en eso y un gran optimismo en eso". [220] Sin embargo, TechCrunch 's Jon Russell criticó esta línea de pensamiento, escribiendo que "En primer lugar, Apple no solo eliminó un 'par de cosas' del alcance de los usuarios de China", sino más bien "un par de cientos" de aplicaciones, reconociendo que "incluso que está contando menos ". Además, Russell enumeró los esfuerzos de censura del gobierno chino, incluidas las prohibiciones de VPN y las restricciones a las aplicaciones de mensajería y video en vivo, y escribió que "Apple no tenía más remedio que seguir la línea de Beijing para continuar haciendo negocios en el lucrativo mercado chino, pero Declaraciones como la de Cook hoy son peligrosas porque minimizan enormemente la gravedad de la situación ". [221] Senador de Florida Marco Rubiotambién criticó la aparición de Cook en la Conferencia Mundial de Internet, describiendo la situación como "aquí hay un ejemplo de una empresa, en mi opinión, tan desesperada por tener acceso al mercado chino que está dispuesta a seguir las leyes de ese país incluso si esas las leyes van en contra de lo que se supone que son las propias normas de esas empresas ". [222] En agosto de 2018, como resultado de las regulaciones chinas, Apple eliminó 25.000 aplicaciones ilegales de la App Store en China. [223] [224]

En octubre de 2019, Apple rechazó, [225] aprobó, [226] y finalmente eliminó [227] [228] una aplicación utilizada por los participantes en las protestas de Hong Kong de 2019-2020 .

Apple comenzó a eliminar miles de aplicaciones de videojuegos de su plataforma en China durante diciembre de 2020 de acuerdo con las regulaciones sobre licencias promulgadas por la Administración del Ciberespacio del país , en muchos casos sin declarar explícitamente los delitos que fundamentan su eliminación. Apple publicó un memorando ese mes en el que les decía a los desarrolladores de juegos y aplicaciones premium con compras dentro de la aplicación que tenían hasta el 31 de diciembre para presentar una prueba de una licencia gubernamental. La investigación de la Campaign for Accountability señala que hay más de 3,000 aplicaciones que no aparecen en China y que están disponibles en otros países, un tercio de las cuales el grupo de defensa afirma haber sido eliminado debido a la defensa de varios temas de derechos humanos, incluidos los derechos LGBTQ + ylas protestas de Hong Kong . [229] Una directora de la campaña antes mencionada, Katie Paul, criticó las remociones de Apple diciendo que "si va a ceder a la presión política, la compañía debería explicar por qué y qué perderían si no lo hicieran". El CEO Tim Cook ha defendido anteriormente tales acciones de la compañía, declarando en un memorando a los empleados en 2019 que "los debates nacionales e internacionales nos sobrevivirán a todos, y aunque son importantes, no gobiernan los hechos". [230] [231]

Eliminación de aplicaciones de vapeo [ editar ]

En noviembre de 2019, Apple eliminó todas las aplicaciones relacionadas con el vapeo , citando advertencias de expertos en salud. [232]

Juegos épicos [ editar ]

Desde principios de 2017, Tim Sweeney había cuestionado la necesidad de escaparates digitales como Valve's Steam, Apple's iOS App Store y Google Play, para tomar un recorte del 30% de participación en los ingresos , y argumentó que al tomar en cuenta las tasas actuales de distribución de contenido y otros factores necesarios, un recorte de ingresos del 8% debería ser suficiente para ejecutar cualquier escaparate digital de manera rentable. [233]

El 13 de agosto de 2020, Epic Games actualizó Fortnite en todas las plataformas, incluida la versión de iOS, para reducir el precio de los "V-Bucks" (la moneda del juego) en un 20% si compraban directamente a Epic. Para los usuarios de iOS, si compraron a través de la tienda de Apple, no recibieron este descuento, ya que Epic dijo que no podían extender el descuento debido al recorte de ingresos del 30% tomado por Apple. [234] En cuestión de horas, Apple había retirado a Fortnite de sus escaparates indicando que los medios para eludir sus sistemas de pago violaban los términos de servicio. [235] Epic presentó de inmediato demandas por separado contra Apple y Google por comportamiento antimonopolio y anticompetitivo en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Norte de California.. [236] Epic no buscó daños monetarios en ninguno de los casos, sino que "buscó medidas cautelares para permitir una competencia justa en estos dos mercados clave que afectan directamente a cientos de millones de consumidores y a decenas de miles, si no más, de aplicaciones de terceros desarrolladores ". [237]En comentarios en las redes sociales al día siguiente, Sweeney dijo que tomaron las acciones como "estamos luchando por la libertad de las personas que compraron teléfonos inteligentes para instalar aplicaciones de fuentes de su elección, la libertad de los creadores de aplicaciones para distribuirlas como elegir, y la libertad de ambos grupos para hacer negocios directamente. El principal argumento opuesto es: "Los marcadores de teléfonos inteligentes pueden hacer lo que quieran". Esta es una idea terrible. Todos tenemos derechos y tenemos que luchar para defender nuestros derechos contra quienquiera que los niegue ". [238]

Apple respondió a la demanda que cancelaría las cuentas de desarrollador de Epic antes del 28 de agosto de 2020, lo que llevó a Epic a presentar una moción para una orden judicial preliminar para obligar a Apple a devolver Fortnite a la App Store y evitar que cancelen las cuentas de desarrollador de Epic, como este último. La acción dejaría a Epic incapaz de actualizar Unreal Engine para cualquier cambio en iOS o macOS y dejaría en riesgo a los desarrolladores que confiaban en Unreal. [239] [240] El tribunal otorgó la orden judicial preliminar contra Apple de cancelar las cuentas de desarrollador ya que Epic había demostrado "un daño potencial significativo tanto a la plataforma Unreal Engine como a la industria del juego en general", pero se negó a conceder la orden judicial relacionada a Fortnitecomo "La situación actual parece ser obra de [Epic]". [241]

Ver también [ editar ]

  • Lista de plataformas de distribución de aplicaciones móviles

Referencias [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Programa de desarrolladores de Apple