Pantalla estéreo


Una pantalla estéreo (también pantalla 3D ) es un dispositivo de visualización capaz de transmitir la percepción de profundidad al espectador por medio de estereopsis para visión binocular .

La técnica básica de las pantallas estéreo es presentar imágenes compensadas que se muestran por separado en el ojo izquierdo y derecho. Ambas imágenes compensadas 2D se combinan luego en el cerebro para dar la percepción de profundidad 3D. Aunque el término "3D" se utiliza de forma ubicua, es importante señalar que la presentación de imágenes bidimensionales duales es claramente diferente a la visualización de una imagen en tres dimensiones completas . La diferencia más notable con las pantallas 3D reales es que los movimientos de la cabeza y los ojos del observador no aumentarán la información sobre los objetos tridimensionales que se muestran. Por ejemplo, pantallas holográficasno tienen tales limitaciones. De manera similar a cómo en la reproducción de sonido no es posible recrear un campo de sonido tridimensional completo simplemente con dos altavoces estereofónicos, es igualmente una exageración de la capacidad para referirse a imágenes bidimensionales duales como "3D". El término exacto "estereoscópico" es más engorroso que el nombre inapropiado común "3D", que se ha afianzado después de muchas décadas de uso indebido incuestionable. Cabe señalar que, aunque la mayoría de las pantallas estereoscópicas no califican como pantalla 3D real, todas las pantallas 3D reales también son pantallas estereoscópicas porque también cumplen con los criterios más bajos.

Basada en los principios de la estereopsis , descritos por Sir Charles Wheatstone en la década de 1830, la tecnología estereoscópica proporciona una imagen diferente a los ojos izquierdo y derecho del espectador. Los siguientes son algunos de los detalles técnicos y metodologías empleadas en algunos de los sistemas estereoscópicos más notables que se han desarrollado.

La fotografía estereoscópica tradicional consiste en crear una ilusión 3D a partir de un par de imágenes 2D, un estereograma . La forma más fácil de mejorar la percepción de profundidad en el cerebro es proporcionar a los ojos del espectador dos imágenes diferentes, que representan dos perspectivas del mismo objeto, con una pequeña desviación exactamente igual a las perspectivas que ambos ojos reciben naturalmente en la visión binocular .

Si se quiere evitar la fatiga visual y la distorsión, cada una de las dos imágenes 2D debe presentarse preferiblemente a cada ojo del espectador, de modo que cualquier objeto a una distancia infinita visto por el espectador sea percibido por ese ojo mientras está orientado hacia adelante, el Los ojos del espectador no están cruzados ni divergentes. Cuando la imagen no contiene ningún objeto a una distancia infinita, como un horizonte o una nube, las imágenes deben estar espaciadas correspondientemente más juntas.

El método de lado a lado es extremadamente simple de crear, pero puede ser difícil o incómodo verlo sin ayudas ópticas.


"El que madruga atrapa al gusano" Estereografía publicada en 1900 por North-Western View Co. de Baraboo, Wisconsin , restaurada digitalmente.
Un modelo E de View-Master de la década de 1950
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