8SVX


8-Bit Sampled Voice ( 8SVX ) es un formato de archivo de audio estándar desarrollado por Electronic Arts para la serie de computadoras Commodore - Amiga . Es un subtipo de datos del formato de contenedor de archivos IFF . Por lo general, contiene audio digital de modulación de código de pulso lineal (LPCM) . [1]

El subtipo 8SVX almacena datos de audio de 8 bits en fragmentos contenidos en un contenedor de archivos IFF. Los subtipos 8SVX pueden existir solos dentro de los contenedores de archivos IFF (solo audio) o pueden multiplexarse junto con otros subtipos IFF, como secuencias de animación de video. [2]

Los metadatos sobre el flujo de datos 8SVX están contenidos en fragmentos de descriptores separados que vienen antes del fragmento del cuerpo de datos principal. La frecuencia de muestreo , el volumen y el tipo de compresión se describen en un fragmento de VHDR . Hay varios otros fragmentos disponibles para describir el nombre, el autor y los derechos de autor.

8SVX admite funciones como ataque, liberación y repetición de sección, que son útiles para el almacenamiento de muestras de instrumentos musicales.

La mayoría de los flujos de datos 8SVX se codifican utilizando flujos PCM lineales sin comprimir. Opcionalmente, la compresión de datos con pérdida de Fibonacci -delta también está disponible, lo que da como resultado una relación de compresión del 50% a costa de una menor fidelidad. [3] Los valores de varios bytes se almacenan en formato big-endian , el orden de bytes nativo de la familia Motorola 68000 .

El audio codificado IFF-8SVX era el formato de audio predeterminado para el Commodore Amiga. La mayoría de los programas de audio para Amiga admitían el formato. AmigaOS 3.0 introdujo un marco multimedia utilizando el subsistema de tipos de datos que incluía un decodificador 8SVX (8SVX.datatype). [4]