ADRIFT [1] es una interfaz gráfica de usuario que se utiliza para crear y reproducir aventuras de texto . [2] [3] El nombre es un acrónimo de "Adventure Development & Runner - Interactive Fiction Toolkit". El proyecto es desarrollado exclusivamente por Campbell Wild.
Autor (es) original (es) | Campbell salvaje |
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Desarrollador (es) | Campbell salvaje |
Lanzamiento estable | 5.0 versión 36/12 de septiembre de 2020 |
Sistema operativo | Microsoft Windows |
Disponible en | inglés |
Tipo | desarrollo y juego de ficción interactiva |
Licencia | Donationware [ aclaración necesaria ] |
Sitio web | www |
El kit de herramientas consta de dos programas; un generador (usado para escribir juegos) y un corredor (usado para jugarlos), aunque el corredor está disponible para descargar por separado. En la versión estable actual (versión 4.0.51), lanzada en 2002, ambos programas solo se ejecutan en plataformas Microsoft Windows tal como están escritos en Visual Basic. El generador es shareware (las aventuras de más de cierto tamaño no se pueden guardar hasta que se pague una tarifa de registro de 18,95 USD - alrededor de 12 GBP ), aunque el corredor está disponible de forma gratuita para todos. Las versiones más antiguas ( freeware ) del programa también se pueden descargar en el sitio web. Sin embargo, la versión 5 es ahora un software de donación , que permite la funcionalidad completa del software sin necesidad de pago. El programa de ejecución también se puede ejecutar en Linux utilizando el proyecto Mono . Se espera una versión para Mac pronto.
Coincidiendo con el concurso de ficción interactiva de 2011 , se lanzó ADRIFT WebRunner. Esto permite jugar online a cualquier juego de ADRIFT. Debido a que el juego se ejecuta en el servidor, permite que los juegos se jueguen en cualquier dispositivo, como iPad .
A diferencia de muchas herramientas de creación de aventuras de texto (como TADS ), el autor necesita pocos conocimientos sobre cómo programar para usar el generador ADRIFT. En cambio, al autor se le presenta una interfaz gráfica simple con la que escribir su juego. [4] Esto permite que las aventuras de texto las escriban más rápidamente personas que son principalmente autores en lugar de programadores . [5]
Dos de los juegos ADRIFT más aclamados por la crítica hasta la fecha son The PK Girl , que obtuvo el sexto lugar en el Concurso de ficción interactiva en 2002, [6] y A Fine Day for Reaping , que ocupó el séptimo lugar en el Concurso de ficción interactiva [7] y ganó el premio XYZZY a la mejor historia en 2007. [8]
La próxima versión principal, la versión 5, se está escribiendo en Visual Basic.net. ADRIFT 5 pasó al estado Beta [9] a partir del 4 de abril de 2011, donde está abierto para que todos puedan descargarlo. [10]
Otros sistemas operativos
Debido a que ADRIFT 4 solo se ejecuta de forma nativa en Windows, muchos usuarios de otros sistemas operativos no pudieron ejecutar el software original. jAsea es una aplicación Java de código abierto que ejecuta juegos ADRIFT. Permite que cualquier persona con un navegador web habilitado para Java, independientemente de la plataforma, pueda jugar a juegos ADRIFT. El desarrollo de jAsea se interrumpió en 2004. Sin embargo, SCARE es un clon secundario ANSI / ISO C de jAsea y el proyecto ha dado como resultado la capacidad de jugar juegos ADRIFT en varias plataformas, incluidas Linux, Windows, DOS, Macintosh y Amiga. [11]
Referencias
- ^ " Entrada de ADRIFT en ifwiki.org "
- ^ http://www.dichtung-digital.org/2012/41/montfort-short/montfort-short.html
- ^ http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.360.3604&rep=rep1&type=pdf
- ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 30 de septiembre de 2015 . Consultado el 30 de julio de 2015 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ " Linterna de latón - Lenguajes fáciles de ficción interactiva "
- ^ Resultados de IF Competition 2002
- ^ Resultados de la competición IF 2007
- ^ Resultados de los premios XYZZY 2007
- ^ " Página de información de ADRIFT 5.0 "
- ^ " Blog de progreso de ADRIFT 5 "
- ^ " Clones de ADRIFT Archivado el 11 de febrero de 2005 en la Wayback Machine "
enlaces externos
- Página web oficial
- Página de inicio de jAsea
- Página de inicio del proyecto SCARE