El Concurso de Ficción Interactiva (también conocido como IFComp) es uno de los varios concursos anuales de obras de ficción interactiva . Se lleva a cabo desde 1995. Está destinado a juegos bastante cortos, ya que los jueces solo pueden pasar dos horas jugando un juego antes de decidir cuántos puntos otorgar. La competencia ha sido descrita como el " Super Bowl " de la ficción interactiva. [1]
Organización
El concurso está organizado por Stephen Granade . [2] Aunque la primera competición tenía secciones separadas para los juegos Inform y TADS , las competiciones posteriores no se han dividido en secciones y están abiertas a juegos producidos por cualquier método, siempre que el software utilizado para jugar el juego esté disponible gratuitamente. Cualquiera puede juzgar los juegos y cualquiera puede donar un premio. Casi siempre, hay suficientes premios donados que cualquiera que participe obtendrá uno. Dado que cualquiera puede juzgar y participar en el concurso, los autores deben hacer que sus entradas estén disponibles gratuitamente para jugar. [3]
Además de la competencia principal, las entradas participan en el concurso Miss Congeniality, donde los autores participantes votan por tres juegos (sin incluir el suyo). Esto se inició en 1998 para distribuir los premios excedentes de ese año; este concurso adicional se ha mantenido sin cambios desde entonces, incluso sin la razón original de su existencia.
También hay un concurso paralelo 'Golden Banana of Discord'; la distinción se da a la entrada con puntuaciones con la desviación estándar más alta. [4]
En 2016, el funcionamiento del concurso pasó a manos de la Interactive Fiction Technology Foundation . [5] [6] [7]
La competencia difiere de los premios XYZZY , ya que los autores deben enviar juegos específicamente a la competencia de ficción interactiva, pero todos los juegos lanzados el año pasado son elegibles para los premios XYZZY. Muchos juegos ganan premios en ambas competiciones.
Ganadores
La siguiente es una lista de los ganadores del primer lugar hasta la fecha:
- 2020: The Impossible Bottle de Linus Åkesson y Tavern Crawler de Josh Labelle (empate)
- 2019: Zozzled por Steph Cherrywell
- 2018: Alias "The Magpie" de JJ Guest
- 2017: The Wizard Sniffer de Buster Hudson
- 2016: Detectiveland de Robin Johnson
- 2015: ¡ Consumidores de cerebros del más allá! por Steph Cherrywell
- 2014: Hunger Daemon de Sean M. Shore
- 2013: Coloratura de Lynnea Glasser
- 2012: Apocalipsis de Andrómeda por Marco Innocenti
- 2011: Taco Fiction de Ryan Veeder
- 2010: Aotearoa por Matt Wigdahl
- 2009: Rover's Day Out por Jack Welch y Ben Collins-Sussman
- 2008: Violeta de Jeremy Freese
- 2007: Lost Pig por el almirante Jota (escrito como Grunk)
- 2006: Floatpoint de Emily Short
- 2005: Vísperas de Jason Devlin
- 2004: Horizonte luminoso de Paul O'Brian
- 2003: Slouching Towards Bedlam por Star Foster y Daniel Ravipinto
- 2002: Otra Tierra, Otro Cielo de Paul O'Brian
- 2001: All Roads de Jon Ingold
- 2000: Kaged por Ian Finley
- 1999: Winter Wonderland de Laura A. Knauth
- 1998: Photopia de Adam Cadre
- 1997: El edificio de Lucian P. Smith
- 1996: El meteorito, la piedra y un vaso largo de sorbete de Graham Nelson
- 1995 : Lazo: Un cambio en el tiempo por Andrew Plotkin , la voluntad del Tío Zebulon por Magnus Olsson
Recepción
Un crítico de The AV Club dijo sobre la competencia de 2008: "Una vez más, la competencia IF ofrece algunos de los mejores escritos en juegos". [8] Se describió que la competencia de 2008 contenía "algunos aspectos realmente destacados tanto en la calidad de los acertijos como en la voluntad de ampliar la definición de aventuras textuales / ficción interactiva". [9]
Ver también
Referencias
- ↑ Vara, Vauhini (15 de noviembre de 2005). "Mantener vivo un género" . Wall Street Journal en línea . Dow Jones & Company, Inc. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2008 . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
- ^ Glasner, Joanna (17 de agosto de 2006). "Los juegos de texto reciben tratamiento cinematográfico" . Cableado . CondéNet, Inc. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ "Reglas de la Competencia" . IFComp . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
- ^ "IFComp - Acerca de la competencia" . ifcomp.org . Consultado el 24 de mayo de 2019 .
- ^ Francis, Bryant (30 de junio de 2016). "Fundación de ficción interactiva formada para ayudar al crecimiento de Twine, IFComp" . Gamasutra .
- ^ Short, Emily (7 de diciembre de 2016). "SI SOLO: Qué vigilar" . Piedra, papel, escopeta .
- ^ Caldwell, Brendan (3 de julio de 2017). "IF Comp 2017 abre para escribas y premios de crowdfunding" . Piedra, papel, escopeta .
- ^ Dahlen, Cristo (22 de diciembre de 2008). "Violeta y todos mueren" . El AV Club . Cebolla Inc . Archivado desde el original el 15 de enero de 2009 . Consultado el 17 de enero de 2009 .
- ^ Houghton, Stuart (17 de noviembre de 2008). "Anunciados los ganadores del Concurso de Ficción Interactiva 2008" . Kotaku . Red de medios de Gawker. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
enlaces externos
- Página web oficial