AFL Premiership 2007 es un juego de simulación de deportes para PlayStation 2 basado en la Liga Australiana de Fútbol . [1] Es un partido de seguimiento de la AFL Premiership 2006 . Fue desarrollado por el desarrollador de juegos IR Gurus y publicado por Sony Computer Entertainment Europe . Es el último juego de la serie que desarrollará IR Gurus. El juego fue lanzado, solo en Australia , el 28 de junio de 2007. [2]
Premiership de la AFL 2007 | |
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![]() Arte de la portada de PlayStation 2 | |
Desarrollador (es) | Gurús de IR |
Editorial (es) | SCEE |
Serie | AFL |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Simulación deportiva |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Una partida es la forma más rápida de jugar un juego. En la pantalla de resumen de un solo partido, puede configurar su equipo favorito y luego aleatorizar las otras configuraciones. Por ejemplo, equipos locales y visitantes, estadio, clima y reglas (reglas de pretemporada o de temporada local y visitante). El modo Misión te permite aceptar el desafío y sentir la presión con estos partidos históricos. Cada misión tiene una desventaja que un equipo debe superar; desde déficits de puntuación aparentemente imposibles hasta pequeñas ventajas con segundos en el reloj. El modo Carrera te lleva de una temporada a otra, incluida una vista de calendario de los partidos, entrenamiento para guiar el desarrollo de tus jugadores, estadísticas de la temporada para todos los jugadores de la liga, tablas de clasificación para todas las categorías de estadísticas, Brownlow , Coleman , premios al mejor y más justo del club. , Premios Best on Ground para cada partido.
Juguete del ojo
El juego incluye soporte para Cameo EyeToy y DigiMask que permite que hasta cuatro jugadores pongan la cabeza en el juego encima de uno de los jugadores. El modo multijugador para cuatro jugadores es compatible con el multitap de PS2 .
Estadios y características
El juego incluye los 16 equipos, más de 600 jugadores de la AFL con estadísticas actualizadas y todos los estadios principales. Los modos de juego incluyen Partida única, Modo de temporada, Modo de carrera, Modo de misión y Modo de entrenamiento.
Referencias
- ^ Witcombe, Jarrod. "Gloria Premiership" . Récord de la AFL (Ronda 16 de 2007): 85 . Consultado el 1 de diciembre de 2018 .
- ^ "Juegos Spot" . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2009 . Consultado el 20 de abril de 2010 .