Playismo


PLAYISM es un editor de videojuegos independiente operado por Active Gaming Media . PLAYISM comenzó como una plataforma de distribución digital para juegos de PC, lanzada en mayo de 2011. [1]

En abril de 2013, PLAYISM inició un proyecto con HAL College of Technology & Design tanto en Osaka como en Nagoya. El proyecto implica que los estudiantes creen juegos en equipos de cuatro personas durante un período de varios meses. Luego, los juegos serían evaluados por el personal de PLAYISM, Daisuke "Pixel" Amaya ( Cave Story ), Smoking Wolf ( One Way Heroics ) y miembros de Nigoro ( La-Mulana ). Luego, PLAYISM localizó los juegos mejor calificados y los lanzó en la página de la tienda PLAYISM para su compra.

PLAYISM estuvo muy involucrado en la administración del evento de juegos independientes BitSummit  [ ja ] en marzo de 2013, ayudando tanto con la traducción y la interpretación como con la logística. En septiembre de 2013, PLAYISM colaboró ​​con Sony Computer Entertainment Japan Asia en un evento llamado Indie Stream. Originalmente planeado por los desarrolladores independientes Nigoro y Nyamyam, Indie Stream fue diseñado para reunir a desarrolladores independientes tanto de Japón como del extranjero para reunirse y compartir información. [2] Se anunció en Indie Stream que PLAYISM ayudaría a los desarrolladores independientes a publicar sus juegos en PlayStation 4 y PlayStation Vita en Japón. [3]

En 2021, la plataforma de distribución digital PLAYISM ha cerrado, centrándose ahora PLAYISM en sus actividades de publicación en PC y consolas.