Aaron F Bobick es decano de la Escuela de Ingeniería McKelvey en la Universidad de Washington en St. Louis . [1] La investigación de Bobick se encuentra en el campo de la inteligencia artificial y la visión por computadora . Ha presidido y publicado artículos en congresos académicos de primer nivel en estas áreas. Sus investigaciones y opiniones de expertos sobre tecnología también se han informado en las principales fuentes de noticias.
Aaron F. Bobick | |
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Nacionalidad | americano |
alma mater | MIT |
Carrera científica | |
Campos | Inteligencia artificial |
Instituciones | Universidad de Washington en St. Louis , MIT , Georgia Tech , GVU Center |
Asesor de doctorado | Whitman Richards |
Biografía
Educación
Bobick recibió su licenciatura en 1981 en Matemáticas y Ciencias de la Computación del Instituto de Tecnología de Massachusetts. Después de esto, Bobick recibió su Ph.D. (1987), en Cognitive Science , también del MIT. [2]
Carrera investigadora
Al recibir su Ph.D. del Instituto de Tecnología de Massachusetts, Bobick trabajó en el MIT Media Lab como asistente y profesor asociado hasta que se fue para aceptar un puesto como profesor asociado en el Instituto de Tecnología de Georgia en la Facultad de Computación . Después de llegar a Georgia Tech, Bobick se desempeñó como director del GVU Center , un centro centrado inicialmente en gráficos, visualización y usabilidad en informática, y en 2007 se convirtió en el primer presidente de la nueva Escuela de Computación Interactiva . [3]
Entre los logros de Bobick se encuentra KidsRoom, un entorno inmersivo de entretenimiento y aprendizaje que fue una exhibición destacada en el Millennium Dome . [4] Su experiencia en el uso de técnicas de visión por computadora para reconocer a las personas ha recibido atención internacional en la prensa popular, incluida la BBC News [5] y ABC News . [6]
Intereses de investigación
La investigación de Bobick se encuentra generalmente en los campos de la inteligencia artificial (IA) y la visión por computadora . Sin embargo, su investigación también ha incluido investigaciones en el área de la computación ubicua con un enfoque particular en entornos domésticos inteligentes y laboratorios vivos.
Ver también
Referencias
- ^ "Dean" . Ingeniería de la Universidad de Washington en St. Louis . 2015 . Consultado el 19 de septiembre de 2015 .
- ^ Bobick, Aaron. "Aaron F. Bobick" . Archivado desde el original el 12 de junio de 2008 . Consultado el 20 de junio de 2008 .
- ^ "La Facultad de Computación crea dos nuevas escuelas" (Comunicado de prensa). Instituto de Tecnología de Georgia . 2007-02-16. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2007 . Consultado el 20 de junio de 2008 .
- ^ "Nearlife para crear una" KidsRoom2 "que cobre vida; una nueva y dramática forma de entretenimiento debutará en el Millennium Dome de Londres" (Comunicado de prensa). Vida cercana. 1999-10-04. Archivado desde el original el 6 de julio de 2008 . Consultado el 20 de junio de 2008 .
- ^ Webb, Andrew (1 de febrero de 2003). "Caminar ofrece pistas sobre la identidad" . news.bbc.co.uk . Consultado el 20 de junio de 2008 .
- ^ Phillips, Ashley. "Detectives privados te están mirando" . abcnews.go.com . Consultado el 19 de octubre de 2008 .
enlaces externos
- Página de inicio académica de Bobick
- Laboratorio de percepción computacional