La Escuela de Computación Interactiva es una unidad académica ubicada dentro de la Facultad de Computación del Instituto de Tecnología de Georgia (Georgia Tech). Lleva a cabo actividades de investigación y docencia relacionadas con la informática interactiva a nivel de pregrado y posgrado. Estas actividades se centran en la interacción de la informática con los usuarios y el medio ambiente, así como en cómo las computadoras impactan en la calidad de vida de las personas. [1]
Tipo | Público |
---|---|
Establecido | 2007 [1] |
Silla | Ayanna Howard [2] |
Personal docente | 35 [3] |
Postgraduados | 120 [3] |
Localización | , , 33 ° 46′38 ″ N 84 ° 23′24 ″ O / 33.77730 ° N 84.39003 ° WCoordenadas : 33 ° 46′38 ″ N 84 ° 23′24 ″ O / 33.77730 ° N 84.39003 ° W |
Historia
La Escuela de Computación Interactiva se formó en febrero de 2007, cuando la antigua División de Computación Interactiva e Inteligente fue rebautizada y promovida al estado de "Escuela". Aaron Bobick fue designado como el primer presidente de la escuela. Junto con su unidad académica hermana, la Escuela de Ciencias de la Computación , la Escuela de Computación Interactiva representa la primera vez que un programa de computación de nivel universitario ha delineado el campo en cuerpos de estudio separados pero relacionados. [1] En julio de 2012, Annie Antón , anteriormente en la Universidad Estatal de Carolina del Norte , reemplazó a Bobick como presidenta de la escuela. [2]
Grados ofrecidos
La Escuela de Computación Interactiva ofrece títulos de licenciatura , maestría y doctorado en varios campos. [4] Estos títulos son técnicamente otorgados por la organización matriz de la escuela, el Georgia Tech College of Computing, y a menudo se otorgan junto con otras unidades académicas dentro de Georgia Tech.
Grados de doctorado
- Doctor. en Ciencias de la Computación
- Doctor. en Computación centrada en el ser humano
- Doctor. en Robótica [5]
Grados de maestría
- Maestría en Interacción Hombre-Computadora (HCI)
- Maestría en Ciencias de la Computación
Licenciatura
- Licenciatura en Medios Computacionales
- Licenciatura en Ciencias de la Computación
Investigar
Los profesores y estudiantes de la Escuela de llevar a cabo una variedad de investigaciones en áreas como la ciencia cognitiva , la visión por ordenador , la interacción humano-computadora , ciencias del aprendizaje , aprendizaje automático y robótica . Un tema común en la investigación es el énfasis en la computación interactiva , que es un término cada vez más reconocido para describir una clase de problemas de investigación que se encuentran en la intersección de la computación y el entorno humano. [6] [7] [8]
Facultad notable
- Gregory Abowd
- Annie Antón
- Ronald C. Arkin
- Aaron Bobick
- Amy S. Bruckman
- Henrik I. Christensen
- Frank Dellaert
- W. Keith Edwards
- Irfan Essa
- James D. Foley
- Ashok Goel
- Rebecca Grinter
- Mark Guzdial
- Janet L. Kolodner
- Elizabeth Mynatt
- Andrea Grimes Parker
- Ashwin Ram
- Thad Starner
- John Stasko
- Greg Turk
Localización
Las oficinas administrativas de la Escuela de Computación Interactiva, así como las de la mayoría de sus profesores y estudiantes graduados, están ubicadas en el Technology Square Research Building (TSRB) en Technology Square en Midtown Atlanta , Georgia, al este del campus principal del Instituto. TSRB también alberga el Centro GVU y RIM @ GT , dos centros de investigación interdisciplinarios con los que está afiliado gran parte del personal de la Escuela de Computación Interactiva. [9]
Ver también
- Facultad de Informática del Instituto Tecnológico de Georgia
- Centro GVU
- LLANTA @ GT
Referencias
- ^ a b c "Facultad de informática crea dos nuevas escuelas" (Comunicado de prensa). Instituto de Tecnología de Georgia . 2007-02-16 . Consultado el 27 de enero de 2008 .
- ^ a b "La Facultad de Computación selecciona a Ayanna Howard para dirigir la Escuela de Computación Interactiva" (Comunicado de prensa). Facultad de Computación de Georgia Tech . 4 de diciembre de 2017 . Consultado el 25 de marzo de 2017 .
- ^ a b "Posiciones de la Facultad de IC" . Facultad de Informática del Instituto Tecnológico de Georgia . Archivado desde el original el 31 de enero de 2008 . Consultado el 27 de enero de 2008 .
- ^ "Grados ofrecidos" . Facultad de Informática del Instituto Tecnológico de Georgia . Archivado desde el original el 31 de enero de 2008 . Consultado el 27 de enero de 2008 .
- ^ Nesmith, Robert (22 de enero de 2008). "Doctorado en robótica interdisciplinar" . El silbato . Instituto de Tecnología de Georgia . Consultado el 27 de enero de 2008 .
- ^ Goldin, Dina; Scott A. Smolka; Peter Wegner. Computación interactiva: el nuevo paradigma . Springer-Verlag . ISBN 978-3-540-34666-1. Consultado el 19 de octubre de 2008 .
- ^ Wegner, Peter (mayo de 1997). "Por qué la interacción es más poderosa que los algoritmos". Comunicaciones de la ACM . 40 (5): 80–91. CiteSeerX 10.1.1.57.9269 . doi : 10.1145 / 253769.253801 .
- ^ Denning, Peter J. (julio de 2007). "La profesión de TI: la informática es una ciencia natural". Comunicaciones de la ACM . 50 (7): 13-18. doi : 10.1145 / 1272516.1272529 .
- ^ "Edificio de investigación de Technology Square" . Facultad de Informática del Instituto Tecnológico de Georgia . Archivado desde el original el 31 de enero de 2008 . Consultado el 27 de enero de 2008 .
enlaces externos
- Escuela de Computación Interactiva del Instituto Tecnológico de Georgia