Abuse es un videojuego de correr y disparar desarrollado por Crack dot Com y publicado por Electronic Arts en Norteamérica y Origin Systems en Europa. Fue lanzado el 29 de febrero de 1996 para MS-DOS . Un Mac OS port del juego fue publicado por Bungie y publicado el 5 de marzo de 1997. El juego de código fuente , junto con algunos de los shareware contenido, ha estado en el dominio público desde la década de 1990 y ha sido portado a Linux y muchos otras plataformas .
Abuso | |
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Desarrollador (es) | Crack dot Com Exakt Entertainment (iOS) |
Editorial (es) | MS-DOS Mac OS Bungie |
Productor (es) | Dave Taylor |
Diseñador (s) | Duong Nguyen |
Programador (es) | Jonathan Clark |
Artista (s) | Murray McMillan Duong Nguyen |
Compositor (es) | Bobby Prince |
Plataforma (s) | MS-DOS , Mac OS , Acorn Archimedes , AmigaOS , AmigaOS 4 , iOS , Android , Linux , OpenBSD |
Lanzamiento | DOS Mac OS
13 de agosto de 2009 Linux 11 de octubre de 2011 |
Género (s) | Correr y disparar |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
El protagonista del juego, Nick Vrenna, ha sido encarcelado injustamente en una prisión donde el personal está realizando experimentos médicos poco éticos con los reclusos. Ocurre un motín en la prisión y un experimento sale terriblemente mal. Las personas dentro de la prisión, a excepción de Nick, que parece ser inmune, están infectadas con una sustancia llamada Abuso que los transforma en monstruos. Con el suministro de agua en peligro de ser infectado, Nick se arma y lucha a través de la horda para evitar esto, y luego escapa del complejo carcelario.
Como se Juega
El abuso se parece a un juego de plataformas de desplazamiento lateral . El teclado se usa para mover a Nick, mientras que el mouse se usa para apuntar las armas. La jugabilidad consiste en luchar contra varios enemigos (principalmente las diversas formas de mutantes, que prefieren atacar en grandes enjambres) y resolver acertijos sencillos, generalmente con interruptores.
Se admite el juego en red, a través de IPX / SPX .
Zona activa
Para mejorar el rendimiento del motor gráfico de Abuse , el código solo permite que los objetos dentro de un cierto radio de la ventana visible del juego estén activos durante el juego. Esto significa que los enemigos que deambulan libremente y los dispositivos mecánicos siempre encendidos fuera del radio no pueden atacar al jugador, ni los proyectiles disparados por armas que aparentemente tienen un "alcance infinito" continuarán su viaje mucho más allá del borde de la pantalla.
Historia
Desarrollo
El abuso tuvo una historia muy diferente al salir de la producción. La actualización reemplazó la introducción original con la historia actual. El original involucró una invasión de una especie exótica llamada "hormigas". [1] El jugador era un agente de operaciones especiales, enviado a su "colmena" para destruir encubiertamente a los alienígenas apagando el sistema de enfriamiento. Esta historia fue aludida en una sección oculta hacia el final del nivel 14, donde se puede encontrar una gran área, llena de mosaicos marrón. [2]
Lanzamiento
Abuse fue lanzado originalmente el 29 de febrero de 1996 para DOS y Linux , como una versión incompleta de shareware por Electronic Arts en Norteamérica y Origin Systems en Europa. El juego fue portado a Mac OS por Oliver Yu de Crack dot Com y publicado por Bungie el 5 de marzo de 1997. El port fue rediseñado en gran parte para Mac, con los gráficos parcialmente rediseñados para que funcionen mejor en una resolución de 640x480 .
Lanzamiento del código fuente
Aproximadamente dos años después del lanzamiento del juego, Crack dot Com decidió lanzar el código fuente del juego . [3] También los datos del juego de la versión shareware (excluidos los efectos de sonido) se entregaron al dominio público .
Desarrollo comunitario
Según el lanzamiento de la fuente, la comunidad del juego trabajó inicialmente en el trabajo de mantenimiento, por ejemplo, hacer que el juego funcionara sobre TCP / IP . [4] En 2001 Abuse se adaptó a la biblioteca multimedia SDL , [5] con otras mejoras técnicas como más que la profundidad de color de 8 bits a la que estaba limitada la versión original.
La versión SDL permitió fácil portabilidad a plataformas modernas, por ejemplo, Microsoft Windows , Linux / X11 y también la versión para Mac se ha actualizado para funcionar con OS X . Con los años, el juego estuvo disponible para muchas más plataformas, por ejemplo BeOS , [6] Nintendo Wii a través de Wii homebrew , [7] OpenBSD , [8] y en 2009 AmigaOS 4 . [9] El juego también se ha adaptado a los dispositivos móviles, al iPhone / iPod Touch con el nombre de Abuse Classic.
Hasta 2011, Sam Hocevar mantuvo el juego en su página web. [10] En 2014, el juego se portó a SDL2 y se transfirió a un repositorio de GitHub . [11]
En 2016, en el vigésimo aniversario del juego, un desarrollador de la comunidad lanzó un " puerto de origen del vigésimo aniversario " sobre la base de los trabajos anteriores [12] [13] que permitía resoluciones personalizadas, renderizado OpenGL y compatibilidad con el controlador Xbox 360 , y se corrigió la música.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Próxima generación | [14] |
Revisión del juego de computadora | 86/100 [15] |
Al revisar el original de DOS, un crítico de Next Generation dijo que el juego "tiene todo lo que necesita para ser un gran clásico de arcade: control de juego intuitivo, una variedad de armas, criaturas, dispositivos y trampas ... montones de secretos por descubrir". . También elogió la inclusión de un editor de niveles accesible y dijo que el punto más fuerte del juego es la profundidad de sus desafiantes acertijos, aunque criticó la falta de historia. Anotó el juego 4 de 5 estrellas. [14] El juego también fue revisado en Computer Gaming World . [dieciséis]
Debido a su atmósfera futurista pero espeluznante, Home of the Underdogs consideró a Abuse como una plataforma 2D equivalente al juego de disparos en primera persona Doom .
Abuse en su versión de código abierto fue seleccionado en agosto de 2011 como "HotPick" por Linux Format . [17]
Referencias
- ^ Nathaniel Krell. "Resumen y breve análisis de la trama del abuso" . ABUSO @ Net-Mage.Com 1.4 . Archivado desde el original (TXT) el 6 de noviembre de 2007 . Consultado el 11 de mayo de 2009 .
Las hormigas eran asesinas valientes y eficientes.
La única apertura del Unified Underground fue que los sistemas de defensa Ant fueron diseñados por ingenieros demasiado arrogantes para considerar la amenaza de un individuo.
Fue suficiente para justificar las Misiones de Abuso encubiertas.
- ^ Nathaniel Krell. "La colmena en el nivel 14" . ABUSO @ Net-Mage.Com 1.4 . Archivado desde el original (TXT) el 6 de noviembre de 2007.
- ^ "Abuso de compras" . Archivado desde el original el 10 de junio de 2003 . Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
- ^ FreeAbuse (década de 1990)
- ^ Abuse-SDL en labyrinth.net.au (2001)
- ^ "Biblia BeOS - Juegos" . Consultado el 14 de abril de 2012 .
- ^ "Abuso de Wii" . Consultado el 14 de abril de 2012 .
- ^ "Registro de CVS para puertos / juegos / abuso / Makefile" . cvsweb.openbsd.org .
- ^ "¡Abuse portado a AmigaOS 4!" . 2009-07-09 . Consultado el 11 de julio de 2009 .
- ^ abuso en zoy.org
- ^ abuso en github.com/Xenoveritas (2014)
- ^ Abuse 1996 - puerto de origen del vigésimo aniversario en gog.com "Abuse SDL 0.9a: - Resoluciones personalizadas habilitadas y luces habilitadas en resoluciones altas - Rehabilitación de renderizado OpenGL para habilitar vsync [...] - Trucos agregados a través de la consola de chat: bullettime , god, giveall, flypower, sneakypower, fastpower, healthpower, nopower: compatibilidad con el controlador XBox360 con botones que se pueden volver a enlazar "
- ^ Abuse_1996 en github.com/antrad
- ^ a b "Abuso". Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. p. 174.
- ^ Snyder, Frank (julio de 1996). " Abuso " . Revisión de juegos de computadora . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996.
- ^ Computer Gaming World 144 página 136
- ^ Formato de Linux 147 de agosto de 2011 página 72
enlaces externos
- Abuso en MobyGames
- Abuse-SDL 0.9a página de inicio actual
- Abuse-SDL v0.8 home hasta 2011 por Sam Hocevar
- página de inicio oficial de abuse2.com hasta 2003 (archivada)