Crack dot Com era una empresa de desarrollo de juegos de ordenador cofundada por el ex programador de software Dave Taylor y Jonathan Clark . [1]
Tipo | Industria de los videojuegos |
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Fundado | 1996 |
Difunto | 1998 |
Productos | Abuso |
Historia
Crack dot com comenzó desde casa con un personal de solo cuatro personas. [2] Su primer juego completo, que tenía agentes del Servicio de Impuestos Internos como enemigos, nunca fue lanzado. [2] La compañía lanzó solo un juego, Abuse , un juego de disparos de plataformas de desplazamiento MS-DOS que vendió más de 80.000 copias en todo el mundo. Basado en un lanzamiento de código fuente público , Abuse fue adaptado a una amplia variedad de plataformas, incluidas Microsoft Windows , MacOS , AIX, SGI Irix, Amiga / AmigaOS y Linux . [3]
Antes del cierre de la empresa en octubre de 1998, [4] estaban trabajando en Golgotha , un híbrido de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real. Citando la interferencia de los editores en el diseño creativo de Abuse , Crack punto com optó por no aceptar ninguna oferta de los editores hasta que se completó el juego. [2] El juego nunca se terminó y Crack punto com hizo que la fuente y los datos de Golgotha (como con Abuse ) fueran de dominio público .
enlaces externos
- página web oficial (sin conexión, archivada)
Referencias
- ^ Jonathan Clark (26-30 de octubre de 1998). "Hasta luego, Crack.com" . loonygames . producciones loonyboi . Consultado el 13 de febrero de 2016 .
- ^ a b c "La alternativa del crack". Próxima Generación . No. 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. págs. 86–87.
- ^ Abuse_1996 en github.com
- ^ sengan (22 de octubre de 1998). "Crack.com cierra la tienda" . Slashdot . Consultado el 13 de febrero de 2016 .