Ace Combat X: Cielos del engaño


Ace Combat X: Skies of Deception [a] es un videojuego de simulación de vuelo de combate de 2006para PlayStation Portable . Es la primera entrega de la franquicia Ace Combat para PlayStation Portable y la segunda para un sistema de juego portátil .

En el modo campaña del juego, el jugador desempeña el papel de líder de vuelo en el Escuadrón Gryphus, de la Fuerza Aérea Aureliana . [1] El juego se divide en misiones que involucran varios objetivos de combate, como atacar objetivos terrestres , objetivos aéreos o una combinación de ambos. [2] El modo "Misión gratuita" permite volver a jugar los niveles desbloqueados en el modo campaña para alcanzar un rango más alto o ganar puntos para la compra de aviones o equipos. [3]

Ace Combat X también incluye un modo multijugador, usando ad-hocwireless para conectar hasta cuatro jugadores. [3] Hay seis modos multijugador: Dogfight , Base Attack , Air Superiority , Beacon Battle y Escort Mission . [4]

El juego es una mezcla de acción arcade y simulación de vuelo , lo que lo hace semirrealista. [1] Hay dos tipos de controles: principiante y normal. Los controles para principiantes son fáciles de aprender y hacen que el juego sea como un título de arcade. [3] Los controles normales utilizarán tanto el botón analógico como el d-pad para una experiencia similar a la de un simulador más realista. [5]

El jugador puede elegir entre muchos aviones reales y más de diez aviones ficticios, donde los aviones más avanzados deben desbloquearse primero. [6] El jugador puede elegir entre una variedad de puntos de vista diferentes, incluida una perspectiva en tercera persona detrás del avión y una vista en primera persona que se puede mostrar desde dentro de la cabina (muestra los interiores de todos los aviones en el juego) o simplemente con un HUD . [7]

En el modo para un jugador, se pueden desbloquear nuevos aviones, medallas, armas, piezas, esquemas de pintura y misiones de bonificación, que luego se pueden comprar en el hangar. Al completar cada misión, se otorga un rango y puntos según el tiempo de finalización y los enemigos destruidos. Se pueden usar para nuevos aviones, armas especiales o piezas desbloqueables únicas que pueden cambiar el rendimiento y las estadísticas (velocidad, aire-aire, aire-tierra, movilidad, estabilidad y defensa). [8] Las medallas se otorgan por cumplir ciertas condiciones en el modo campaña o misión libre, como causar daño o destruir a varios enemigos. [9]Cada misión o nivel también contiene una unidad "estrella" y una unidad "as". Destruir la unidad estrella desbloquea armas y equipo, mientras que derrotar al as desbloquea un esquema de pintura. [10]