Aces High (antes conocido como Aces High II ) es un juego de simulación de vuelo de combate y multijugador masivo en línea para Microsoft Windows . Fue creado por HiTech Creations y lanzado originalmente el 8 de mayo de 2000; el juego está basado en suscriptores. Cuenta con aviones de lasépocas dela Segunda Guerra Mundial [1] y la Primera Guerra Mundial [2] , así como un número menor de vehículos terrestres y barcos . En 2016, HiTech Creations relanzó el juego con gráficos y sonidos mejorados.
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![]() Logotipo anterior de Aces High II . La versión actual carece del II , lo que refleja el cambio de nombre del juego a Aces High . | |
Desarrollador (es) | Creaciones de alta tecnología |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 8 de mayo de 2000 |
Género (s) | Simulación de combate aéreo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Si bien el enfoque principal de Aces High está en el combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial , también hay una selección más pequeña de vehículos terrestres, barcos y aviones de la Primera Guerra Mundial. Hay más de 100 aviones, vehículos y barcos modelados individualmente en el juego. [3]
Como se Juega
Aces High es un simulador de vuelo de combate de composición abierta, donde los jugadores pueden volar en línea o fuera de línea , e involucrar a otros jugadores en combates aéreos, terrestres o marítimos. La estrategia es similar a capturar la bandera; hay tres países en guerra y el objetivo es ganar la guerra capturando un porcentaje de los campos de los otros dos países conservando un porcentaje de sus propios campos. Capturar y defender campos requiere la cooperación de los jugadores de cada lado. Los mapas construidos por los jugadores se rotan al final de cada guerra, se reinician y se vuelven a empezar. La guerra dura desde horas hasta días, dependiendo de la arena y las poblaciones presentes.
Segunda Guerra Mundial
El enfoque principal (y original) de Aces High es el combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial . Esto tiene lugar en varios escenarios en línea, cuyos enfoques incluyen aviones de guerra 'tempranos', 'medios' y 'tardíos'. Además de esto, las arenas de la Segunda Guerra Mundial también contienen combate terrestre y naval, los cuales operan junto con la guerra aérea. Aunque la selección de vehículos terrestres es un poco escasa, está comenzando a mejorarse con la próxima incorporación del M4A3 y el M4A3 (76) (una versión armada con un cañón de alta velocidad de 76 mm en lugar de un cañón de baja velocidad de 75 mm, que daría mejores capacidades antitanque a costa de proyectiles menos potentes de alto explosivo) [1].
Primera Guerra Mundial
HiTech Creations anunció el desarrollo de aviones de la Primera Guerra Mundial en octubre de 2009. Tras su lanzamiento en 2010, contenía cuatro aviones: el Fokker Dr.I , Sopwith Camel , Bristol F.2B y Fokker D.VII . [2]
La arena de la Primera Guerra Mundial está configurada como una arena de peleas de perros con 3 países establecidos y bases en las proximidades.
Escenarios
Los escenarios son batallas especiales a gran escala en Aces High que se ejecutan 2-3 veces al año. Por lo general, se basan en batallas reales de la Segunda Guerra Mundial, como la Batalla de Gran Bretaña . A veces se basan en batallas hipotéticas que podrían haber sido. Un escenario generalmente involucra a unas 150 personas divididas en dos bandos, cada uno con un personal de mando dedicado. Cada bando tiene aviones, objetivos de misión, asignaciones de escuadrones, bases y recursos particulares. Un escenario normalmente se desarrolla en el transcurso de un mes, con una batalla por semana, cada batalla dura de 3 a 4 horas. [4]