A través de Suez


Across Suez , subtitulado "La Batalla de la Granja China 15 de octubre de 1973" es un juego de guerra de tablero publicado por Simulations Publications (SPI) en 1980 que simulael combate terrestre a nivel operativo entre Egipto e Israel en la Batalla de la Granja China durante la Guerra Árabe de 1973. -Guerra de Israel .

Durante la Guerra Árabe-Israelí de octubre de 1973, las fuerzas israelíes intentaron abrir una cabeza de puente sobre el Canal de Suez para explotar una brecha percibida en la línea egipcia y, en cambio, se encontraron con una fuerza poderosa. La batalla tuvo lugar en las cercanías de una estación de investigación egipcia que utilizaba equipo japonés. Los observadores israelíes confundieron los caracteres Kanji japoneses en la maquinaria con los chinos Hanzi , lo que llevó al nombre inapropiado de "La Granja China". [1] : 311  Across Suez es una simulación de nivel introductorio de esta batalla.

En 1980, SPI publicó cuatro juegos de "puerta de enlace" en cajas pequeñas con reglas simplificadas, con la intención de introducir nuevos jugadores en el pasatiempo de los juegos de guerra: Leningrad ; The Big Red One (originalmente titulado Bulge ); Austerlitz ; y Across Suez , [2] un juego diseñado por Jim Dunnigan y Mark Herman , con cartografía y diseño gráfico de Redmond A. Simonsen .

Después de que SPI cerró, Decision Games adquirió la licencia para Across Suez y la volvió a publicar en 1995. Decision agregó dos variantes (aterrizajes aéreos y aterrizajes anfibios) y dos nuevos escenarios, que requerían 16 contadores árabes e israelíes adicionales y 18 soviéticos y estadounidenses. contadores

En el número 5 de Casus Belli , Henri Gregoire pensó que las reglas "reflejan la sorpresa y el impacto de la primera pelea". Estuvo de acuerdo en que este era un buen juego para principiantes y señaló que con solo siete turnos, el juego era rápido y podía completarse en dos horas. [2]