Ádám Somlai-Fischer


De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde Adam Somlai-Fischer )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda
Ádám Somlai-Fischer, 2015
Proyecto Ádám Somlai-Fischer "Aleph" en Belsay Hall, Reino Unido . Aleph está construyendo historias a partir de fragmentos que encuentra a su alrededor.

Ádám (Szabolcs) Somlai-Fischer , nacido en 1976 en Budapest , es arquitecto y diseñador de interacción. También es cofundador y artista principal de Prezi y crea instalaciones y experimentos que combinan espacios, tecnologías e interactividad. En 2007 Somlai-Fischer cofundó " Kitchen Budapest medialab" donde trabajó como director del programa hasta 2009, desde entonces siguió siendo un asesor clave del laboratorio.

Somlai-Fischer imparte conferencias y organiza talleres en escuelas de arquitectura y diseño de toda Europa. Se graduó en el Laboratorio de Investigación de Arquitectura + Urbana, KTH , Estocolmo , enseñó en los departamentos de tecnología de Arquitectura y Medios de KTH, trabajando como investigador invitado en el estudio Smart p (ahora Instituto Interactivo en Estocolmo). Fue investigador invitado en MOKK Media Research y realizó talleres en escuelas de diseño como Domus Academy , Milán y Goldsmith College , Londres . Dirige "arquitectura de éter", una oficina para entornos mediados con sede en Budapest.

Obras importantes

"ReOrient" 10ª Bienal de Arquitectura de Venecia Pabellón de Hungría. Experiencia arquitectónica construida a partir de miles de juguetes chinos en red en funcionamiento ...

Los ejemplos incluyen Reorient, un espacio hecho de miles de juguetes electrónicos, Ping Genius Loci, un campo de píxeles analógicos al aire libre, Brainmirror, una experiencia de realidad mixta que presenta resonancia magnética a través de un espejo, un taller y manual de sensores y actuadores de baja tecnología, y una casa de inducción. conjunto de experimentos para proyecciones espaciales. Estos proyectos se mostraron en la Bienal de Arquitectura de Venecia 2004, 2006, ISEA 2004 Helsinki y 2006 San José, Ars Electronica 2006, Kiasma Museum Helsinki , Ludwig Museum Budapest, China International New Media Arts Exhibition 2008, NTT ICC Tokyo .

Intereses

Colaboración horizontal

Uno de sus principios fundamentales es que la idea, el proyecto es el centro de la acción. Por lo tanto, no hay un solo autor, ni autoridad y la novedad no es una preocupación importante, incluso si cada proyecto, en su existencia práctica, requiere mucha creatividad e invención: no creando tecnologías, sino inventando usos creativos de tecnologías recientes, a menudo a través de la piratería y la hibridación. El producto del proceso colaborativo en el ámbito de la arquitectura está, por tanto, más orientado hacia la calidad de la cultura, incorporando la tecnología como cultura. Cuando la autoría está relacionada con personas identificadas, Bengt Sjölén, Usman Haque, Tamas Szakal, Massimo Banzi, Peter Halacsy, Peter Hudini, Andras Kangyal, Attila Nemes, Anita Pozna pueden ser elegidos como colaboradores recurrentes. La producción entre pares (acuñada dentro de las ciencias sociales) en un "entorno controlado como Kitchen Budapestcreó la necesidad de una metodología de trabajo: arrojar ideas, y una distribución de tiempo acordada colectivamente, "60% proyecto personal propio, 35% proyecto ajeno, 5% tareas prácticas colectivas". El trabajo de Adam Somlai-Fischer en Kitchen Budapest es más que identificar áreas de interés y organizar las dinámicas como grupos de trabajo: "Expresión móvil", "Cosas en red", "Medios de bricolaje, intergang", "Toy hack space" , "ciudad inalámbrica" ​​... En cada proyecto admite que cada uno tiene sus propios objetivos y factores de satisfacción. Para él, la identidad individual puede difuminarse en la comunidad, pero es precisamente la pertenencia a una comunidad, incluso como parte de una red suelta , que la identidad individual puede emerger con más fuerza.

Intercambio

Wifi Camera revela el espacio electromagnético de los dispositivos y las sombras creadas dentro de dichos espacios.

En sus conferencias, en lugar de presentar una ideología o metodología, presenta proyectos e invita a la audiencia a contribuir. Organiza talleres prácticos hasta conferencias que se centran en hardware abierto y diseño de interacción, algunos textos y conceptos no realizados. En su sitio web se pueden descargar muestras de software, textos e ideas, pero ningún manifiesto.

Metas

En 2008 en el Royal College of Art, Adam Somlai-Fischer declaró que sus objetivos son:

  • apertura ;
  • la capacidad de un trabajo arquitectónico de diseño de ser escribible, de diversificarse, de permitir a las personas reconfigurar y apropiarse del objeto ( ¿ personalización masiva ?); y
  • en abstracto, una búsqueda de la libertad en la sociedad tecnológica.

enlaces externos

  • http://www.aether.hu/
  • http://www.kitchenbudapest.hu/en
  • http://www.reorient.hu/
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ádám_Somlai-Fischer&oldid=1008847801 "