Adobe Flash Lite es una versión ligera de Adobe Flash Player , una aplicación de software publicada por Adobe Systems para ver contenido Flash . Flash Lite funciona en dispositivos que Flash Player no puede, como teléfonos móviles y otros dispositivos electrónicos portátiles como Wii , Chumby e Iriver .
Desarrollador (es) | Macromedia |
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Lanzamiento estable | 4.0 / 2010 |
Sistema operativo | Symbian OS , Windows Mobile , BlackBerry OS , iOS , Bada , Android y Wii |
Flash Lite permite a los usuarios de estos dispositivos ver contenido multimedia y aplicaciones desarrolladas con las herramientas Flash de Adobe, que anteriormente solo estaban disponibles en computadoras personales . A partir de 2014, Adobe AIR reemplazó a Flash Lite como la principal plataforma de desarrollo de contenido Flash para dispositivos móviles.
Resumen técnico
Flash Lite es una tecnología de desarrollo implementada en el lado del cliente o en la capa de interfaz de usuario. Los cambios recientes en ActionScript permiten que Flash Lite se integre mejor e incluso compita con tecnologías de capa de dispositivo como Java ME y BREW . Flash Lite no debe considerarse un sistema operativo móvil como Symbian OS , Windows Mobile , BlackBerry OS , iOS (iPhone OS) , Bada (Samsung) o Android : es una tecnología para desarrollar aplicaciones que se ejecutan en un sistema operativo móvil.
Algunas funciones disponibles en Flash no están disponibles en Flash Lite, y Flash Lite tiene algunas funciones específicas para dispositivos móviles. [1]
Además de Flash Lite, que normalmente se incorpora en el sistema operativo de un dispositivo móvil proporcionado por el fabricante, el Adobe Flash Player completo también puede estar disponible para su instalación en la tienda de aplicaciones del dispositivo móvil (y actualmente solo si el dispositivo tiene un ARM Cortex -Procesador A8 ). [2]
Historial de versiones
Flash Lite 1.1 es compatible con Flash 4 ActionScript.
Flash Lite 2.0, basado en Flash Player 7, es compatible con el ActionScript 2.0 más reciente de Flash 7. Tanto Flash Lite 1.1 como 2.0 también admiten el estándar SVG Tiny del World Wide Web Consortium , un perfil móvil de la recomendación de Scalable Vector Graphics (SVG) del consorcio . A diferencia de SVG, Flash Lite puede agregar elementos interactivos y de audio sin el uso de otras tecnologías como JavaScript . Al igual que con Flash, Flash Lite puede leer y volver a dibujar contenido XML externo .
Flash Lite 3 se basa en Flash 8, que reduce la brecha entre el contenido móvil y de escritorio al admitir el estándar de video H.264, así como los códecs de video On2 VP6 y Sorenson . Flash Lite 3 también presenta soporte para contenido de video FLV (como lo utilizan YouTube y Google Video).
Flash Lite 4.0 es compatible con ActionScript 3 y es un complemento de navegador, en lugar de un reproductor independiente. Amplía aún más las funciones de Flash Lite con soporte multitáctil, un motor de renderizado de texto avanzado y una interfaz de geolocalización.
Historia
En 2005, Adobe Systems completó la adquisición de Macromedia , los desarrolladores originales de Flash. En ese momento, Flash Lite había estado disponible para los usuarios de dispositivos móviles en Japón y Europa durante algún tiempo antes de su disponibilidad en los Estados Unidos. NTT DoCoMo fue el primer operador en adoptar Flash Lite en mayo de 2003.
Como promoción de Flash Lite en febrero de 2005, Macromedia llevó a cabo su primer Concurso de contenido Flash para dispositivos móviles. De las más de 150 solicitudes enviadas, se seleccionaron nueve ganadores en las áreas de Mejor aplicación comercial y de productividad, Uso más innovador de Flash Lite, Mejor animación, Mejor aplicación comercial, Mejor contenido educativo, Mejor juego, Mejor contenido interactivo, Mejor aplicación de productividad y Mejor uso general de Flash Lite. [3]
En mayo de 2006, se lanzó el iriver U10 (más tarde rebautizado como iriver clix), que admitía contenido Flash Lite en una orientación de página horizontal . El U10 fue el primer reproductor de audio digital compatible con Flash Lite.
En 2005, casi el 100% de los dispositivos habilitados para Flash Lite se encontraron en Japón [ cita requerida ] . En febrero de 2007, Adobe afirmó que más del 70% de los dispositivos Flash Lite se enviaban fuera de Japón. [4]
En octubre de 2006, Verizon Wireless anunció el soporte para Flash Lite, [5] convirtiéndolo en el primer operador en los Estados Unidos en adoptar la tecnología. Flash Lite estaba inicialmente disponible en cuatro modelos de teléfonos ( Motorola RAZR V3c y V3m , Samsung SCH-a950 y LG The V (VX9800) ) como una extensión BREW . Esto permite a los usuarios descargar aplicaciones Flash Lite del servicio " Get It Now " de Verizon , pero no permite a los usuarios ver objetos Flash desde su navegador web .
En febrero de 2007, Adobe anunció en el Congreso Mundial 3GSM en Barcelona que el próximo lanzamiento de Flash Lite (versión 3) admitiría video, incluido el video en tiempo real. [6] En octubre de 2007, Adobe anunció el lanzamiento de Flash Lite 3. [7]
En la reunión de analistas financieros de 2007 de Adobe, Al Ramadan, entonces vicepresidente senior de la Unidad de Negocios de Soluciones Móviles y de Voz de Adobe, anunció que para diciembre de 2006, se habían enviado 220 millones de dispositivos Flash Lite. También destacó la adquisición por parte de Adobe de cierta tecnología de representación vectorial por parte de Actimagine , destinada a reducir la huella de memoria del reproductor Flash Lite en versiones futuras. [8] [9]
En marzo de 2008, ni Adobe ni Verizon Wireless han anunciado la disponibilidad de Adobe Flash Cast , según el comunicado de prensa de febrero de 2007 para su disponibilidad a finales del año calendario 2007. En el mismo mes, Steve Jobs describió Flash Lite como "no capaz de que se utiliza con la Web ". [10]
En septiembre de 2009, Opera Software integró Flash Lite 3.1 en la aplicación de Canal de Internet para la consola de juegos Wii .
En septiembre de 2010, John Gruber caracterizó Flash Lite como un "gran esfuerzo para establecer una plataforma de software móvil" que "fracasó por completo". [11]
Versiones
- Macromedia Flash Lite 1.0
- Basado en Flash Player 4
- Macromedia Flash Lite 1.1
- Macromedia Flash Lite 2.0 (diciembre de 2005)
- Lanzado en 2005, que alineó sus capacidades con Flash Player 7
- Adobe Flash Lite 2.1 (diciembre de 2006)
- Ejecutando en la plataforma BREW
- Adobe Flash Lite 3 (anunciado en febrero de 2007)
- Soporte para transcodificación FLV
- Equivalente a Flash Player 8 de escritorio
- Adobe Flash Lite 3.1 (febrero de 2009) [12]
- Adobe Flash Lite 4 ha sido lanzado (2010) e integrado en Symbian ^ 3 ( Nokia N8 , Nokia E7 , Nokia 600 , Nokia 700 , Nokia 701 )
- Tiene soporte ActionScript 3.0
Proyecto Capuchino
El 30 de abril de 2008, Sony Ericsson anunció Project Capuchin, [13] un puente que permite que Flash Lite se ejecute como un front-end para Java ME y de esta manera, combinar las API de Java y la comunicación directa con el hardware del teléfono móvil ( Bluetooth , Wi-Fi y otros) con la interfaz gráfica de Flash. [14]
Ver también
- Formato de archivo SWF , los archivos generados por la aplicación Flash
Referencias
- ^ "Funciones de Flash Lite 4" .
- ^ "Flash Player 10.1 - Instalaciones y actualizaciones" . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2010 . Consultado el 16 de octubre de 2016 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ Ganadores del concurso Adobe Mobile Flash Content. Archivado el 9 de septiembre de 2005 en Wayback Machine.
- ^ "La tecnología Flash móvil de Adobe está experimentando un crecimiento en Europa y América del Norte" . Adobe Systems. 2007-02-12. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016.
- ^ "Los clientes de Verizon Wireless ahora pueden" habilitar flash "en sus teléfonos con las nuevas aplicaciones Get It Now" . Verizon. 2006-10-25.
- ^ "Próxima versión de Flash Lite para integrar capacidades de reproducción de video" . Adobe Systems. 2007-02-12. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016.
- ^ "Flash Player para dispositivos móviles ofrece video de alto impacto y contenido web dinámico" . Adobe Systems. 2007-10-01. Archivado desde el original el 3 de julio de 2014.
- ^ "Presentación de Adobe sobre oportunidades de negocio en el móvil" (PDF) . Adobe Systems. Archivado desde el original (PDF) el 12 de octubre de 2012.
- ^ "Reunión de Analistas Financieros 2007" . Archivado desde el original el 28 de enero de 2014.
- ^ "Sin Flash para iPhone - Trabajos" MacWorld Reino Unido
- ^ [1] Bola de fuego atrevida
- ^ Sala de prensa: para publicación inmediata Archivado el 4 de mayo de 2014 en Wayback Machine . Adobe (16 de febrero de 2009). Consultado el 9 de diciembre de 2013.
- ^ El nuevo Proyecto Capuchino de Sony Ericsson une Java ME y Flash Lite [ enlace muerto permanente ]
- ^ Macworld | Sony Ericsson combina Java y Flash
enlaces externos
- Bill Perry - Evangelista de Flash Lite para Asia, Japón y América
- Mark Doherty - Evangelista de Flash Lite para Europa, Oriente Medio y África
- Artículo de Adobe sobre el desarrollo de Flash Lite para aplicaciones BREW para Verizon Wireless