Adobe GoLive era un editor de HTML WYSIWYG y una aplicación de gestión de sitios web de Adobe Systems . Reemplazó a Adobe PageMill como editor de HTML principal de Adobe y fue descontinuado a favor de Dreamweaver . La última versión de GoLive que lanzó Adobe fue GoLive 9.
Desarrollador (es) | Adobe Systems |
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Lanzamiento final | 9.0 / 1 de junio de 2007 |
Escrito en | C ++ |
Sistema operativo | Mac OS X y Microsoft Windows |
Tipo | Editor de HTML |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | www.adobe.com/products/golive/ |
Historia
GoLive se originó como el producto estrella de una empresa llamada GoNet Communication, Inc. que entonces tenía su sede en Menlo Park, California, [1] y la empresa de desarrollo GoNet Communications GmbH en Hamburgo, Alemania, en 1996. Más tarde, GoNet cambió su nombre a GoLive Systems, Inc, y el nombre de su producto a GoLive CyberStudio . Adobe adquirió GoLive en 1999 y cambió la marca del producto GoLive CyberStudio a lo que se convirtió en Adobe GoLive. Adobe se hizo cargo de la oficina de Hamburgo como un sitio de desarrollo de Adobe para continuar desarrollando el producto.
Las primeras versiones de Dreamweaver y Cyberstudio se lanzaron en un período de tiempo similar. Sin embargo, Dreamweaver finalmente se convirtió en el editor HTML WYSIWYG dominante en participación de mercado . Después de la adquisición por parte de Adobe de Macromedia (la empresa propietaria de Dreamweaver), GoLive fue redirigido progresivamente hacia el mercado de diseño tradicional de Adobe, y el producto se integró mejor con el conjunto existente de productos de software orientados al diseño de Adobe y se centró menos en la web profesional. mercado de desarrollo.
La suite Adobe CS2 Premium contenía GoLive CS2. Con el lanzamiento de Creative Suite 3, Adobe integró Dreamweaver como reemplazo de GoLive y lanzó GoLive 9 como producto independiente. [2]
En abril de 2008, Adobe anunció que cesarían las ventas y el desarrollo de GoLive a favor de Dreamweaver. [3]
Descripción general y aspectos distintivos
GoLive incorporó un flujo de trabajo en gran parte sin modalidad que dependía en gran medida de arrastrar y soltar . La mayor parte de la interacción del usuario se realizó a través de un inspector contextual en lugar del flujo de trabajo modal que se encuentra en Dreamweaver . Entre sus características se encontraban un editor independiente para tablas que admitían el anidamiento y un panel bidimensional para aplicar estilos CSS a los elementos. GoLive admitía la función de arrastrar y soltar de archivos nativos de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator a través de lo que la empresa denominó "Objetos inteligentes", que luego guiaron automáticamente al usuario para guardar esos archivos en formatos compatibles con la web. GoLive realizó un seguimiento automático de las actualizaciones de los activos originales de Photoshop o Illustrator. También implementó una herramienta llamada "Componentes" que permitía que las actualizaciones de los elementos de la interfaz en todo el sitio se actualizaran globalmente cambiando un solo archivo. Como herramienta de administración de sitios web, GoLive permitía a los usuarios transferir y publicar contenido directamente desde la aplicación y excluir la carga de archivos individuales.
Características
Una de las nuevas características de la versión 5 de GoLive fue Dynamic Link, que era un método para crear contenido web dinámico basado en bases de datos sin la necesidad de conocer un idioma del lado del servidor y con soporte completo WYSIWYG en la interfaz de usuario de GoLive .
GoLive tenía un poderoso conjunto de API de extensibilidad que podría usarse para agregar funcionalidad adicional al producto. El SDK de GoLive proporcionó interfaces que permitieron a los desarrolladores usar una combinación de XML , JavaScript y C / C ++ para crear complementos para el producto. [4] La API de extensibilidad permitió a los desarrolladores acceder a dibujos personalizados y manejo de eventos usando JavaScript, así como un depurador de JavaScript completo y un intérprete de línea de comandos . Esto permitió a los desarrolladores de nivel intermedio utilizar JavaScript interpretado para crear interfaces de usuario sofisticadas .
Estructura del lenguaje y el marco
Adobe GoLive está codificado en el lenguaje de programación C ++ . [5] Utiliza un marco C ++ personalizado llamado SCL (Biblioteca de clases simples) que fue construido inicialmente desde cero por los ingenieros de GoLive Systems Inc. El marco SCL también se usó en el software Adobe Atmosphere 3D de corta duración .
Historial de versiones
Versión | Nombre clave | Plataformas compatibles | Fecha de lanzamiento |
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GoLive 1.0 | Mac OS clásico | Junio de 1996 | |
GoLive 1.1 Pro | Mac OS clásico | Agosto de 1996 | |
GoLive CyberStudio 1 | Mac OS clásico | Abril de 1997 | |
GoLive CyberStudio 2 | Mac OS clásico | Septiembre de 1997 | |
GoLive CyberStudio 3 | Mac OS clásico | Abril de 1998 | |
Adobe GoLive 4 | Mac OS clásico | Enero de 1999 | |
Adobe GoLive 4 | Microsoft Windows | Mayo de 1999 | |
Adobe GoLive 5 | El quinto elemento | Mac OS clásico, Microsoft Windows | Agosto de 2000 |
Adobe GoLive 6 | El sexto día | Mac OS clásico, Mac OS X, Microsoft Windows | Febrero de 2002 |
Adobe GoLive 7 CS | Se7en | Mac OS X, Microsoft Windows | Octubre de 2003 |
Adobe GoLive 8 CS2 | Recargado | Mac OS X, Microsoft Windows | Abril de 2005 |
Adobe GoLive 9 | Vicioso | Universal Mac OS X, Microsoft Windows | Junio de 2007 |
Como versión final, GoLive 9 se suspendió en abril de 2008.
Ver también
- Comparación de editores HTML
- Lista de editores HTML
Referencias
- ^ InfoWorld 22 de julio de 1996 . 22 de julio de 1996.
- ^ Adobe PressRoom Archivado 2007-03-23 en Wayback Machine.
- ^ Cohen, Peter (27 de abril de 2008). "Adobe suspende GoLive" . Macworld. Archivado desde el original el 29 de abril de 2008 . Consultado el 28 de abril de 2008 .
- ^ Adobe GoLive SDK Archivado el 4 de agosto de 2010 en Wayback Machine.
- ^ Bjarne Stroustrup . Aplicaciones C ++ , 25 de mayo de 2007. Recuperado el 19 de junio de 2007.
enlaces externos
- Página de inicio de Adobe GoLive
- Artículo de OReilly con el historial de GoLive
- mprove: Point & Shoot de Adobe GoLive: una técnica de interfaz para crear hipervínculos
- Sitio de recursos y tutoriales de Adobe GoLive
- Tutoriales y referencia de GoLive CS2
- GoLiveCentral - Tutoriales y recursos
- Revive GoLive Adobe Forum
- crónicas de la era GoLive