AirCars


AirCars es un videojuego de disparos desarrollado por MidNite Entertainment Group y publicado originalmente por ICD exclusivamente para Atari Jaguar en Norteamérica el 18 de junio de 1997. [1] [2] Fue uno de los últimos lanzamientos con licencia para el sistema.

Asumiendo el papel de un piloto del gobierno asignado a la batalla contra la organización EBNERS, que planea dominar un mundo postapocalíptico dejado por un holocausto nuclear , los jugadores toman el control de los vehículos titulares tipo aerodeslizador para destruir sus edificios y tecnología de vuelo a través múltiples misiones ambientadas en varios lugares. Anunciado originalmente en 1994 y completado en 1995, [3] [4] el lanzamiento del juego se retrasó debido a una respuesta poco entusiasta de la prensa y el desarrollador que enfrentaba dificultades financieras, recibiendo un lanzamiento limitado dos años después como resultado. . [5]

AirCars recibió una recepción mixta pero en su mayoría negativa cuando fue revisada por revistas de videojuegos antes de su lanzamiento planificado en 1995, con críticas dirigidas a los gráficos, el sonido y la jugabilidad, mientras que algunos críticos complementaron sus capacidades multijugador con el accesorio CatBox para juegos LAN, pero criticaron la configuración. antes de jugar. En 2010, se lanzó una nueva versión del título como una ejecución limitada, de manera similar a la versión original. [6]

AirCars es un videojuego de disparos con elementos de itinerancia libre que se juega principalmente en una perspectiva en primera persona. , donde el objetivo principal es destruir EBNERS y todos los objetivos principales en el área, que se muestran antes del inicio de cada nivel en la pantalla de información de la misión y salir del área cruzando una puerta de teletransportación, con un jefe en cada séptima área en 32 niveles. Aunque se juega en una vista en primera persona, los jugadores pueden cambiar entre los ángulos de la cámara presionando 7, 8 o 9 en el teclado del controlador respectivamente para ver su entorno, y aunque pueden explorar los niveles a su propio ritmo, se coloca una línea roja en el borde de las áreas para evitar que el jugador explore más fuera del campo de juego principal. El juego tiene tres niveles de dificultad que se pueden seleccionar en el menú principal, mientras que el progreso, la puntuación alta y otras configuraciones realizadas por el jugador se guardan automáticamente a través de la EEPROM del cartucho.. El juego también cuenta con vidas ilimitadas.

Al comienzo de la primera misión, los jugadores comienzan con Auto Cannon y Auto Shotgun como armas principales a la izquierda y derecha de su unidad AirCar respectivamente, con cortinas de humo y minas como sus dos armas secundarias principales que se pueden usar presionando 4 o 6 en el teclado y nuevas armas se obtienen al destruir enemigos esparcidos en el campo de juego y adjuntarlos a la izquierda o derecha del AirCar presionando 1 o 3 en el teclado también. Los jugadores también pueden ametrallar manteniendo presionado el botón C. También hay dos tipos de power-ups repartidos por el mapa que los jugadores pueden adquirir: power-ups inmediatos que, como su nombre lo indica, se utilizan en el momento en que se recogen y power-ups salvables, que se almacenan para su uso posterior. . Si la unidad AirCar actual del jugador es destruida,se envían inmediatamente y se colocan en una nueva unidad, pero con la excepción de los power-ups guardados, pierden todas las armas y power-ups que se obtuvieron previamente.

El radar del mapa dentro de la unidad AirCar del jugador muestra la ubicación de los elementos, enemigos, objetivos, objetivos principales, entre otros elementos colocados en el campo de juego de la misión y realizan un seguimiento de cuánto se revela el área, incluso cuando su unidad anterior es destruida por enemigos. . Los teletransportadores también se colocan en el campo de juego, lo que desplaza al jugador de una ubicación del mapa a otra dependiendo de su color, excepto los de color gris, que son las puertas de salida de nivel y se mantienen cerradas hasta que cada objetivo principal en el área haya ha sido eliminado. El juego presenta un modo cooperativo donde dos jugadores pueden jugar el modo campaña con JagLink . El combate a muerte modo que soporta hasta 8 jugadores a través de ocho consolas conectadas en red, sin embargo, deben ser jugados con el Catbox.[7]


Captura de pantalla del lanzamiento original.
La prensa negativa y las dificultades financieras fueron factores que impidieron que AirCars se lanzara en 1995.