AirPlay es una pila / suite de protocolos patentada desarrollada por Apple Inc. que permite la transmisión inalámbrica entre dispositivos de audio, video, pantallas de dispositivos y fotos, junto con metadatos relacionados . Originalmente implementado solo en el software y los dispositivos de Apple, se llamaba AirTunes y se usaba solo para audio. [2] Desde entonces, Apple ha licenciado la pila de protocolos AirPlay como tecnología de componentes de software de terceros a los fabricantes que crean productos compatibles con los dispositivos de Apple.
Desarrollador | Apple Inc. |
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Tipo | Transmisión inalámbrica de medios |
Fecha de lanzamiento |
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Sitio web | apple |
Historia
AirPlay, luego AirTunes, se introdujo en iOS 4.2 y era compatible con Airport Express .
Apple anunció AirPlay 2 en su conferencia anual WWDC el 5 de junio de 2017. Estaba programado para su lanzamiento junto con iOS 11 en el tercer trimestre de 2017, pero se retrasó hasta junio de 2018. [3] [4] En comparación con la versión original, AirPlay 2 mejora el almacenamiento en búfer; agrega transmisión de audio a los altavoces estéreo; [5] permite enviar audio a múltiples dispositivos en diferentes habitaciones; [6] y control por el Centro de control, la aplicación Home o Siri, [7] funcionalidad que solo estaba disponible anteriormente con iTunes en macOS o Windows . [8]
Remitentes
Los dispositivos emisores de AirPlay incluyen computadoras con iTunes y dispositivos iOS como iPhones , iPods y iPads con iOS 4.2 o superior, y los dispositivos pueden enviar AirPlay a través de Wi-Fi o Ethernet. OS X Mountain Lion admite la duplicación de pantalla a través de AirPlay en sistemas que contienen procesadores Intel Core de segunda generación o posteriores. [9]
En 2016, HTC lanzó un teléfono Android con transmisión Apple AirPlay. [10]
A partir de iOS 4.3, las aplicaciones de terceros como ApowerMirror, [11] AirServer y Reflector pueden enviar transmisiones de audio y video compatibles a través de AirPlay. [12] La aplicación iTunes Remote en iOS se puede utilizar para controlar la reproducción de medios y seleccionar receptores de transmisión AirPlay para iTunes que se ejecutan en una Mac o PC. [13]
A partir de macOS 10.14, no existe una API pública para que los desarrolladores de terceros integren AirPlay 2 en sus aplicaciones de macOS. Sin embargo, hay transmisores de terceros como Airfoil . En mayo de 2019, un desarrollador externo lanzó una aplicación macOS que puede transmitir audio mediante AirPlay 2. [14] La aplicación incluye una herramienta auxiliar llamada "AirPlay Enabler" que utiliza la inyección de código para eludir las restricciones a la API privada de AirPlay 2 en macOS. . [15]
Receptores
Los dispositivos receptores AirPlay incluyen Apple TV , HomePod , otros parlantes de terceros y el AirPort Express descontinuado , que incluía un conector de salida de audio S / PDIF analógico y óptico combinado . Los dispositivos compatibles pueden recibir AirPlay a través de wi-fi o ethernet. Algunos proyectos de código abierto han realizado ingeniería inversa de la parte de audio del protocolo, lo que permite convertir cualquier computadora en un receptor AirPlay para audio. [dieciséis]
Sin embargo, debido a que no todos los receptores de terceros implementan el cifrado DRM de Apple, algunos medios, como la propia música protegida por derechos de iTunes Store ( cifrado " FairPlay " de Apple ), YouTube y Netflix , no pueden transmitir a esos dispositivos o software. En Apple TV, a partir del firmware 6.0, se aplica el esquema DRM: los dispositivos sin él no se pueden usar. [17]
La tecnología inalámbrica AirPlay está integrada en bases de altavoces, receptores AV y sistemas estéreo de empresas como Bose , Yamaha , Philips , Marantz , Onkyo , Bowers & Wilkins , Pioneer , Sony , Sonos , McIntosh, Denon , [18] y Bang & Olufsen . [19] Los títulos de las canciones, los artistas, los nombres de los álbumes, el tiempo transcurrido y restante y la carátula del álbum pueden aparecer en los altavoces habilitados para AirPlay con pantallas gráficas. A menudo, estos receptores están diseñados para admitir solo el componente de audio de AirPlay, al igual que AirTunes.
Los dispositivos Bluetooth (auriculares, altavoces) que admiten el perfil A2DP también aparecen como receptores AirPlay cuando se emparejan con un dispositivo iOS, aunque Bluetooth es un protocolo de dispositivo a dispositivo que no depende de un punto de acceso de red inalámbrica.
Durante el Consumer Electronics Show (CES) de enero de 2019 en Las Vegas, los fabricantes de televisores Samsung, LG, Vizio y Sony anunciaron que producirían equipos con capacidad de recepción AirPlay 2 incorporada. [20] LG anunció que los modelos de televisión habilitados para Airplay 2 incluirán los modelos 2019 OLED, NanoCell SM9X, UHD UM7X y LG NanoCell SM8X. [21]
A fines de 2020, Roku agregó compatibilidad con AirPlay 2 a algunos de sus dispositivos de transmisión. [22]
Protocolos
AirPlay y AirTunes funcionan a través de Wi-Fi. Originalmente, los dispositivos tenían que estar conectados a la misma red Wi-Fi, pero dado que los dispositivos iOS 8 pueden usar Wi-Fi Direct y, por lo tanto, no requieren una red Wi-Fi existente. [23]
La parte AirTunes de la pila de protocolos AirPlay utiliza UDP para la transmisión de audio y se basa en el protocolo de control de red RTSP . [24] Las transmisiones se transcodifican utilizando el códec Apple Lossless con 44100 Hz y 2 canales cifrados simétricamente con AES , lo que requiere que el receptor tenga acceso a la clave adecuada para descifrar las transmisiones. [25] La transmisión se almacena en búfer durante aproximadamente 2 segundos antes de que comience la reproducción, lo que genera un pequeño retraso antes de que se emita el audio después de iniciar una transmisión AirPlay. [26]
El protocolo admite paquetes de metadatos que determinan el volumen de salida final en el extremo receptor. Esto hace posible enviar siempre datos de audio sin procesar a su volumen original completo, evitando el deterioro de la calidad del sonido debido a la reducción de la profundidad de bits y, por lo tanto, la calidad del sonido que de otro modo ocurriría si se hicieran cambios en el volumen del flujo de origen antes de transmitir. También hace posible la transmisión de una fuente a múltiples destinos, cada uno con su propio control de volumen. Las capacidades de transmisión de medios de AirPort Express utilizan el Protocolo de salida de audio remoto (RAOP) de Apple, una variante patentada de RTSP / RTP . Utilizando el puente WDS , [27] AirPort Express puede permitir la funcionalidad AirPlay (así como el acceso a Internet, compartir archivos e impresiones , etc.) a una distancia mayor en un entorno mixto de clientes cableados y hasta 10 clientes inalámbricos.
Duplicación de AirPlay
En WWDC 2011 , Steve Jobs , entonces CEO de Apple Inc. , anunció AirPlay Mirroring como una función en iOS 5 donde el usuario puede transmitir la pantalla desde un iPad 2 a un HDTV de forma inalámbrica y segura sin la necesidad de cables. [28] [29]
AirPlay es una tecnología diferente de AirPlay Mirroring, ya que la primera permite transmitir formatos de contenido específicos, mientras que la segunda permite transmitir toda la pantalla desde una variedad de dispositivos iOS e iTunes a un Apple TV (2.a generación o posterior). La composición exacta de los protocolos que utiliza AirPlay Mirroring aún no se ha descubierto por completo ni se ha sometido a ingeniería inversa. [29] Sin embargo, hay disponible una especificación de protocolo AirPlay no oficial. [30] El hardware compatible (cuando se usa OS X Mountain Lion o posterior) incluye cualquier iMac, Mac mini, MacBook Air, MacBook Pro o Mac Pro de 2011 o posterior (finales de 2013 o posterior). [31]
Ingeniería inversa
Cuando el protocolo se conoce como AirTunes, se ingeniería inversa por Jon Lech Johansen en 2008. [25]
El 8 de abril de 2011, James Laird realizó ingeniería inversa y lanzó la clave privada utilizada por Apple AirPort Express para descifrar las transmisiones de audio entrantes. [32] El lanzamiento de esta clave significa que el software y los dispositivos de terceros modificados para usar la clave podrán descifrar y reproducir o almacenar transmisiones de AirPlay. [33] Laird lanzó ShairPort como un ejemplo de una implementación de receptor de software de solo audio de AirPlay. [34] Pronto siguieron más y en 2012 el primer receptor de audio y video AirPlay para PC vino con un producto llamado AirServer. [35] [36]
Ver también
- Google Cast
- WiDi
- Miracast
- Plug and Play universal (UPnP)
- Alianza de redes de vida digital (DLNA)
Notas
- ^ "Apple presenta AirPort Express para usuarios de Mac y PC" . Apple.com . 7 de junio de 2004. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2011 . Consultado el 12 de abril de 2012 .
- ^ Brownlee, John (1 de septiembre de 2010). "Evento de iPod de septiembre: en iOS 4.2, AirTunes se convierte en AirPlay" . Cult of Mac . Consultado el 11 de abril de 2011 .
- ^ "Apple presenta iOS 11 con transferencias P2P Apple Pay, un nuevo sonido para Siri, AirPlay 2 y más" . AppleInsider . 5 de junio de 2017 . Consultado el 6 de junio de 2017 .
- ^ "iOS 11.4 trae pares estéreo y audio multisala con AirPlay 2" . Apple.com . 29 de mayo de 2018 . Consultado el 29 de mayo de 2018 .
- ^ "iOS 11.4 trae pares estéreo y audio multisala con AirPlay 2" . Sala de prensa de Apple . Consultado el 9 de mayo de 2019 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre AirPlay 2: qué es, cómo funciona y qué dispositivos lo admiten" . Macworld . Consultado el 22 de junio de 2018 .
- ^ "iOS 11 trae nuevas funciones para iPhone y iPad este otoño" . Apple.com . Consultado el 6 de junio de 2017 .
- ^ "Use AirPlay para transmitir contenido desde iTunes en su computadora" . Soporte de Apple . Consultado el 30 de junio de 2017 .
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- ^ "HTC's 10 es el primer teléfono Android con transmisión Apple AirPlay" . Engadget .
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- ^ Rose, Michael. "Spotlight iOS 4.3: mejoras de AirPlay y reproducción de 720p" . TUAW . AOL . Consultado el 5 de mayo de 2011 .
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- ^ "Bang & Olufsen presenta el puente de audio inalámbrico Playmaker, se asegura de que AirPlay y DLNA hablen danés" . Engadget . Consultado el 12 de junio de 2019 .
- ^ "En CES 2019, Apple finalmente libera iTunes, AirPlay" . CNET . Consultado el 12 de enero de 2019 .
- ^ Rossignol, Joe. "Los últimos televisores inteligentes de LG recibirán la actualización AirPlay 2 a mediados de 2019" . Rumores de Mac . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ "¿Cómo uso AirPlay y HomeKit con mi dispositivo de transmisión Roku?" . Sitio web de Roku . Consultado el 2 de noviembre de 2020 .
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- ^ a b "Explorando los aspectos internos de Airplay Mirroring" . aorensoftare.com . 20 de agosto de 2011.
- ^ "Especificación del protocolo AirPlay no oficial" . nto.github.com . 29 de mayo de 2012 . Consultado el 29 de mayo de 2012 .
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- ^ Laird, James (8 de abril de 2011). "RAOP / Airtunes" . vlc-devel (lista de correo).
- ^ Cheng, Jacqui (11 de abril de 2011). "ShairPort emula AirPort Express para recibir transmisiones AirPlay" . Ars Technica . Consultado el 11 de abril de 2011 .
- ^ Laird, James (11 de abril de 2011). "ShairPort 0.02 lanzado" . Archivado desde el original el 27 de abril de 2011 . Consultado el 11 de abril de 2011 .
- ^ "La duplicación inalámbrica de iPad a PC ahora es una realidad con AirServer" . LearningInHand.com .
- ^ "Historia‹ AirServer " . AirServer .
enlaces externos
- Página web oficial
- Los principales protocolos de transmisión inalámbrica HDMI y sus productos típicos Comparación de diferentes protocolos de transmisión inalámbrica HDMI en Portablehifi.com