Air Charter es un juego de mesa publicado anteriormente por Waddingtons . El juego lleva el nombre del concepto de flete aéreo , el uso comercial de aviones en rutas de vuelo no establecidas.
Editorial (es) | Waddingtons |
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Jugadores | 2-4 |
Tiempo de preparación | 5 a 15 minutos |
Tiempo para jugar | Aproximadamente de 1,5 a 3 horas |
Oportunidad aleatoria | Medio ( lanzamiento de dados , dibujo de cartas) |
Habilidades requeridas | Cálculo, gestión de recursos |
El juego se desarrolla en Australasia y el sudeste asiático . El escenario involucra a una serie de pequeñas empresas que compiten por el negocio del transporte aéreo donde el transporte se realiza entre los aeródromos menos conocidos.
Hay 2 juegos, el juego corto diseñado más para jugadores más jóvenes y como una introducción a las reglas básicas de vuelo del juego. El juego completo más complejo implica más estrategias comerciales.
Historia
La historia de Air Charter se remonta a 1970. [1] Fue creado casi al mismo tiempo que un juego similar llamado The Business Game, que John Waddington Ltd (también conocido como Waddingtons) conocía originalmente como Mine a Million.
Equipo
Cada jugador está representado por un pequeño avión de plástico con una clavija para llevar las fichas de carga. Hay cuatro aviones diferenciados por color. Los aviones se mueven por las rutas de vuelo entre aeródromos utilizando un solo dado.
Los juegos también incluyen el tablero de juego que representa un mapa de Australasia y el sudeste asiático, cuatro medidores de combustible, tarjetas de carga, tarjetas de incidentes, papel moneda y varias formas piramidales de plástico que representan cargas de tres tipos, alimentos especiales (blanco), alimentos básicos (blanco) y maquinaria (de color).
El tablero está marcado con aeródromos que están conectados por líneas aéreas. Los aeródromos tienen pistas de aterrizaje, algunas con dos en ángulo recto entre sí, otras con solo una. Cada aeródromo tiene un área de control donde los aviones circulan antes de aterrizar. Cuatro de los aeródromos, Manila, Makassar, Derby y las Islas Palau actúan como aeródromos locales para los cuatro jugadores. Finalmente, el aeródromo cuenta con un almacén donde se almacenan los alimentos y fichas de maquinaria (pirámides).
Los indicadores de combustible están marcados en unidades de combustible y unidades de carga. Cada unidad de combustible representa 70 galones de combustible de aviación. Cuanto más combustible lleva un avión, menos carga puede transportar.
Unidades de combustible | Carga Carga Máxima |
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11-15 | 1 |
6-10 | 2 |
1-5 | 3 |