Air Conflicts es un arcade simulador de combate aéreo juego de vídeo situado en la Segunda Guerra Mundial . Fue desarrollado por 3Division Entertainment y publicado por Frogster Interactive. El juego fue lanzado en abril de 2006. [1]
Conflictos aéreos | |
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Desarrollador (es) | 3Division Entertainment |
Editorial (es) | Frogster interactivo |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | Abril de 2006 [1] |
Género (s) | Simulador de vuelo de combate |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El jugador controla un avión cuya lealtad es una de las tres naciones de la Segunda Guerra Mundial: Reino Unido, URSS o Alemania nazi. El juego ignora facciones como Estados Unidos, Japón e Italia. Cada nación tiene varios aviones de combate únicos que se recolectan y luego se usan durante la campaña. La campaña abarca todo el curso de la guerra. Durante la campaña para un jugador, el jugador gana estadísticas, logros, nuevos aviones y elogios.
El juego también viene con multijugador para Internet TCP / IP. Pueden jugar hasta 8 jugadores a la vez. Se pueden elegir todos los planos y se pueden agregar diferentes máscaras para personalización personal. Tanto Deathmatch como Team Deathmatch son estilos de juego disponibles.
Los gráficos son bastante decentes para un juego de vuelo de 2006. Hay una gran variedad de mapas y ubicaciones para un jugador y para varios jugadores. Hay una falta de voz en off en el juego y, en cambio, se centra en los sonidos y la música de las máquinas.
El juego tiene varios derivados, incluido el reciente Air Conflicts: Vietnam en 2014. Air Conflicts: Aces of World War II se lanzó en 2009, Air Conflicts: Secret Wars en 2011 y Air Conflicts: Pacific Carriers en 2012, creando una trilogía de Juegos de Air Conflicts .
Referencias
- ^ a b "Conflictos aéreos" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de enero de 2013 .