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Aladdin4D es un programa de computadora para modelar y renderizar gráficos y animaciones tridimensionales , que actualmente se ejecuta en plataformas AmigaOS y macOS . A-EON Technology Ltd posee los derechos y desarrolla versiones actuales y futuras de Aladdin4D para AmigaOS, MorphOS y AROS. Todas las demás plataformas, incluidas macOS, iPadOS, iOS, Linux y Windows, son desarrolladas por DiscreetFX.

Historia [ editar ]

Aladdin4D fue creado originalmente por Greg Gorby en Adspec Programming en Ohio , y era una versión actualizada de un programa 3D anterior llamado Draw4D Pro, que integraba elementos de autoedición en su entorno. [1] En 1996, el programa 3D fue adquirido y actualizado por Nova Design, Inc. [2] [3] Nova Design agregó muchas características modernas y lo hizo más fácil de usar. Fue uno de los primeros programas de animación 3D en cualquier plataforma que empleó volumetría , que se utilizó principalmente para crear gas volumétrico. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los programas 3D de Amiga , utilizó el renderizado de línea de exploración en lugar del trazado de rayos más fotorrealista.técnica. La representación de la línea de exploración es similar a la técnica de representación utilizada en la mayoría de las películas de Pixar.

El 17 de diciembre de 2007, Nova Design vendió todo el inventario, el código fuente y los derechos de propiedad intelectual a DiscreetFX LLC. [4] DiscreetFX está desarrollando una nueva versión 6.0 para Mac OS X , iPad , Android y Linux .

El 12 de diciembre de 2014, DiscreetFX vendió el código fuente de AmigaOS y los derechos de desarrollo para Aladdin4D en las plataformas AmigaOS, MorphOS y AROS a A-EON Technology Ltd. DiscreetFX retiene los derechos de otras plataformas que no son de Amiga. [5]

Funciones [ editar ]

Este software fue una de las pocas aplicaciones 3D para AmigaOS, y no solo la plataforma Amiga, en el sentido de que utiliza una GUI compatible con el sistema operativo, admite pantallas RTG , utiliza el sistema de ayuda AmigaGuide y cuenta con un puerto ARexx para secuencias de comandos. Respecto a las características 3D de la aplicación:

  • Superficies infinitas en capas: la superficie de un objeto puede tener una cantidad prácticamente infinita de texturas, sombras, etc. superpuestas.
  • Herramienta de modelado de splines.
  • Importación de la mayoría de archivos postscript, facilitando la creación de logotipos.
  • Número ilimitado de capas de trabajo: múltiples áreas de trabajo que contienen solo una parte de la escena, lo que facilita la gestión y el ritmo de los objetos durante la creación de la animación.
  • Volumétricos gaseosos con masa regulable.
  • Incorporado en el sistema de partículas para simular diversos efectos como fuegos artificiales.
  • Capacidades de transformación en el sistema de animación.
  • Controles de animación spline.

Además, Aladdin4D tiene funciones de renderizado como desenfoque de movimiento, supermuestreo de múltiples pasadas, destellos de lente, soporte de color de 32 bits y un motor de renderizado de 68k altamente optimizado.

Soporte de formato [ editar ]

Aladdin4D admite los siguientes formatos 3D: Aladdin 4D, LightWave 3D, GEO, EPS, DEM, Draw4D-Pro y Draw4D, 3D Studio para cargar o cargar y guardar. Formatos de imagen compatibles para cargar y guardar: IFF / ILBM (formatos mapeados en paleta y de 24 bits), JPEG y Video Toaster Framestores. Aladdin 4D fue uno de los primeros paquetes de renderizado / animación a la producción de hardware de edición de vídeo de apoyo / post en cualquier plataforma informática ( NewTek 's Video Toaster / folleto).

Interoperabilidad [ editar ]

Aladdin4D 5.x admite el intercambio de datos con ImageFX, Amiga Lightwave 3D / Video Toaster, World Construction Set y todos los programas que admiten el protocolo "Magic" de Nova Design para compartir búfer.

Versiones [ editar ]

  • 1991 Draw4D Pro [6]
  • 1992 Aladdin 4D 2.0 [7] [8]
  • 1993 Aladdin 4D 3.0 [9] [10]
  • 1995 Aladdin 4D 4.0 [11]
  • 1997 Aladdin 4D 5.0 [12] [13] [14]
  • 2011 Aladdin4D 6.0 Beta interno [ cita requerida ]
  • 2014 Aladdin4D 6.0 AROS Stable Release 6.0.0.27 (Beta interna) / 2 de febrero de 2014 [ cita requerida ]

Ver también [ editar ]

  • Reflexiones Amiga
  • LightWave 3D
  • Cine 4D
  • Imagina
  • Pixar RenderMan
  • Caligari

Referencias [ editar ]

  1. ^ Faubert, Jean Luc (abril de 1992). "Draw4D-Pro". AmigaNews (en francés). No. 45. NewsEdition. págs. 25-27. ISSN  1164-1746 .
  2. ^ "Noticias y comunicados de prensa / Nova Design, Inc. agrega una nueva dimensión a su línea de productos". . Revista en línea internacional Amiga Report . Vol. 4 no. 5. 31 de marzo de 1996 . Consultado el 6 de agosto de 2016 .
  3. ^ "Noticias de AF, frote la lámpara". Formato Amiga . No. 86. Publicaciones futuras. Julio de 1996. p. 15. ISSN 0957-4867 . 
  4. ^ "DiscreetFX frota la lámpara" (Comunicado de prensa). DiscreetFX. amigafuture.de. 17 de diciembre de 2007 . Consultado el 6 de agosto de 2016 .
  5. ^ "A-EON Technology adquiere Aladdin4D" (PDF) (Comunicado de prensa). Cardiff: Tecnología A-EON. 12 de diciembre de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 6 de agosto de 2016 .
  6. ^ Mortier, R. Shamms (diciembre de 1991). "Dibujar 4D Pro". Computación asombrosa . Vol. 6 no. 12. Publicaciones PiM. págs. 40–44. ISSN 1053-4547 . 
  7. ^ Mortier, R. Shamms (octubre de 1992). "Aladdin 4D". Computación asombrosa . Vol. 7 no. 10. Publicaciones PiM. págs. 40–42. ISSN 1053-4547 . 
  8. ^ Blaize, Steven (marzo de 1993). "Aladdin 4D". Amiga World . Vol. 9 no. 3. IDG Publishing. págs. 20-24. ISSN 0883-2390 . 
  9. ^ Mortier, R. Shamms (abril de 1994). "Aladdin 4D 3.0". Computación asombrosa . Vol. 9 no. 4. Publicaciones PiM. págs. 47, 50–52. ISSN 1053-4547 . 
  10. ^ Ryan, John (junio de 1994). "Aladdin 4D 3.0". Amiga World . Vol. 10 no. 6. Editorial IDG. págs. 17-19. ISSN 0883-2390 . 
  11. ^ Mortier, R. Shamms (agosto de 1995). "Aladdin-4D 4.0". Computación asombrosa . Vol. 10 no. 8. Publicaciones PiM. págs. 12-19. ISSN 1053-4547 . 
  12. ^ Pourtant, Jac (febrero de 1998). "Aladdin 4D". AmigaNews (en francés). No. 109. NewsEdition. págs. 50–53. ISSN 1164-1746 . 
  13. ^ Kennedy, John (noviembre de 1997). "Aladdin 4D 3.0". CU Amiga . No. 93. EMAP. págs. 50–54. ISSN 0963-0090 . 
  14. ^ Vost, Ben (Navidad de 1997). "Aladdin 4D". Formato Amiga . No. 105. Publicaciones futuras. págs. 58–59. ISSN 0957-4867 . 

Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web de Aladdin 4D - Paquetes de animación 3D.
  • Revista CU Amiga Noviembre de 1997 - Portada de revista creada con Aladdin 4D.
  • Informe del sitio de noticias de Amiga del 12 de diciembre de 2014 - El sitio principal de noticias de Amiga, Amiga.org, informa sobre la venta IP de Aladdin4D de las versiones de AmigaOS, MorphOS y AROS.