Angband (videojuego)


Angband es un juego de computadora roguelike de rastreo de mazmorras derivado de Umoria . Se basa en los escritos de JRR Tolkien , en los que Angband es la fortaleza de Morgoth . La versión actual de Angband está disponible para todos los principales sistemas operativos, incluidos Unix , Windows , Mac OS X y Android . Está identificado como uno de los "principales roguelikes" por John Harris . [2]

El objetivo de Angband es sobrevivir 100 niveles de piso de la fortaleza Angband para derrotar a Morgoth . [3] El juego tiene fama de ser extremadamente difícil. [4] [5]

El jugador comienza en un pueblo donde puede comprar equipo antes de comenzar el descenso. Una vez en la fortaleza con forma de laberinto, el jugador encuentra trampas, monstruos, equipos y puertas ocultas. [6] Con la ayuda de objetos encontrados y encantamientos, el poder de ataque y defensa del jugador aumenta, e incluso puede neutralizar ataques específicos. El jugador también conoce personajes y encuentra artefactos del legendarium de Tolkien . [3]

El juego de Angband enfatiza el combate y la gestión cuidadosa de los recursos. El jugador tiene puntos de salud finitos y la muerte es definitiva. Aunque Angband registra el progreso del jugador en un archivo guardado , no permite reanudar un juego guardado en el que el personaje del jugador ya ha muerto. [6] Si el jugador supera a Morgoth en el piso 100, el juego continúa y el jugador puede continuar descendiendo a más pisos. Los niveles se generan por procedimientos , lo que permite un juego único en cada jugada.

La primera versión de Angband fue creada por Alex Cutler y Andy Astrand en la Universidad de Warwick en 1990. [7] Querían expandir el juego Umoria agregando elementos, monstruos y funciones. Después de Cutler y Astrand, Geoff Hill y Sean Marsh mantuvieron el código fuente en la Universidad de Warwick. Lanzaron "2.4.frog_knows", que fue mejorado por otros y ampliamente adaptado a plataformas que no son de Unix.

Después de su partida, los directores posteriores de Angband incluyeron a Charles Swiger, Ben Harrison y Robert Rühlmann. Harrison fue el mantenedor responsable de la "Gran limpieza del código", modularizando, ampliando y mejorando en gran medida la legibilidad del código fuente de Angband . Esto, a su vez, condujo a la gran cantidad de variantes actualmente disponibles, así como a la gran cantidad de puertos. Al igual que otros mantenedores, finalmente pasó a otros intereses y pasó el título a Robert Rühlmann en 2000.