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El viaje en el tiempo es un tema común en la ficción , principalmente desde finales del siglo XIX, y se ha representado en una variedad de medios , como la literatura, la televisión, el cine y la publicidad. [1] [2]
El concepto de viaje en el tiempo por medios mecánicos se popularizó en la historia de 1895 de HG Wells , La máquina del tiempo . [3] [4] En general, las historias de viajes en el tiempo se centran en las consecuencias de viajar al pasado o al futuro. [3] [5] [6] La premisa central de estas historias a menudo implica cambiar la historia, ya sea intencionalmente o por accidente, y las formas en que la alteración del pasado cambia el futuro y crea un presente o futuro alterado para el viajero del tiempo en su volver a casa. [3] [6]En otros casos, la premisa es que el pasado no puede cambiarse o que el futuro está predeterminado, y las acciones del protagonista resultan ser intrascendentes o intrínsecas a los eventos tal como se desarrollaron originalmente. [7] Algunas historias se centran únicamente en las paradojas y líneas de tiempo alternativas que vienen con el viaje en el tiempo, en lugar de viajar en el tiempo en sí. [5] A menudo proporcionan algún tipo de comentario social, ya que el viaje en el tiempo proporciona un "efecto de distanciamiento necesario" que permite que la ciencia ficción aborde los problemas contemporáneos de manera metafórica. [8]
El viaje en el tiempo en la ficción moderna a veces se logra mediante deformaciones espaciales y temporales , derivadas de la teoría científica de la relatividad general . [9] Las historias de la antigüedad a menudo presentaban viajes en el tiempo hacia el futuro a través de un deslizamiento en el tiempo provocado por viajar o dormir, [10] o en otros casos, viajes en el tiempo al pasado a través de medios sobrenaturales, por ejemplo provocados por ángeles o espíritus. [4] [11]
Un deslizamiento en el tiempo es un dispositivo de trama en fantasía y ciencia ficción en el que una persona, o un grupo de personas, parecen viajar en el tiempo por medios desconocidos. [12] [13] La idea de un deslizamiento en el tiempo se ha utilizado en la fantasía del siglo XIX, siendo un ejemplo temprano el Rip Van Winkle de Irving Washington de 1819 , donde el mecanismo del viaje en el tiempo es un sueño extraordinariamente largo. [14] Mark Twain de 1889 Un yanqui de Connecticut en la corte del rey Arturo tuvo una influencia considerable en los escritores posteriores. [15]
El deslizamiento del tiempo es uno de los principales dispositivos de la trama de las historias de viajes en el tiempo, y otro es una máquina del tiempo . La diferencia es que en las historias de deslizamientos en el tiempo, el protagonista generalmente no tiene control ni comprensión del proceso (que a menudo nunca se explica en absoluto) y se queda abandonado en un tiempo pasado o futuro y debe aprovecharlo al máximo, o es finalmente devuelto por un proceso tan impredecible y descontrolado como el viaje de ida. [16] El dispositivo de la trama también es popular en la literatura infantil. [17] [18]
En literatura, la comunicación del futuro es un dispositivo de trama en algunas historias de ciencia ficción y fantasía . Forrest J. Ackerman señaló en su antología de 1973 de la mejor ficción del año que "el tema de hacerse con el periódico de mañana es recurrente". [19] Un ejemplo temprano de este dispositivo se puede encontrar en el cuento corto de 1932 de HG Wells " The Queer Story of Brownlow's Newspaper ", [19] [20] que cuenta la historia de un hombre que recibe un periódico de este tipo desde hace 40 años. en el futuro. La película de 1944 It Happened Tomorrow también emplea este dispositivo,[19] con el protagonista recibiendo el periódico del día siguiente de un colega anciano (que posiblemente sea un fantasma). La antología de Ackerman también destaca un cuento de 1972 de Robert Silverberg , "Lo que aprendimos del periódico de esta mañana". [19] En esa historia, un bloque de propietarios se despierta para descubrir que el 22 de noviembre, han recibido The New York Times para el próximo 1 de diciembre. [1] : 38 A medida que los personajes se enteran de eventos futuros que los afectarán a través de un periódico entregado un una semana antes, el efecto final es que esto "trastorna tanto el futuro que el espacio-tiempo se destruye". [1] : 165 La serie de televisión Early Edition, inspirada en la película It Happened Tomorrow , [21] también giraba en torno a un personaje que recibía diariamente el periódico del día siguiente, [1] : 235 y buscaba cambiar algún evento en el que se pronosticaba que sucedería.
Un periódico del futuro puede ser una edición ficticia de un periódico real o un periódico completamente ficticio. La novela de John Buchan de 1932 The Gap in the Curtain , se basa igualmente en la premisa de que un grupo de personas puede ver, por un momento, un artículo en el periódico The Times de un año en el futuro. Durante las elecciones generales suecas de 2006 , el partido liberal sueco utilizó carteles electorales que parecían noticias, llamados Framtidens nyheter ("Noticias del futuro"), que mostraban una Suecia futura que se había convertido en lo que el partido quería. [22]
Una comunicación del futuro plantea interrogantes sobre la capacidad de los humanos para controlar su destino. [1] : 165 La novela visual Steins; Gate presenta personajes que envían mensajes de texto cortos hacia atrás en el tiempo para evitar el desastre, solo para descubrir que sus problemas se agravan debido a que no saben cómo las personas en el pasado realmente utilizarán la información. [23] [24] [25]
La precognición se ha explorado como una forma de viaje en el tiempo en la ficción. El autor JB Priestley escribió sobre él tanto en ficción como en no ficción, analizando testimonios de precognición y otras "anomalías temporales" en su libro El hombre y el tiempo . Sus libros incluyen viajes en el tiempo hacia el futuro a través de los sueños, que al despertar resultan en recuerdos del futuro. Tales recuerdos, escribe, también pueden llevar a la sensación de déjà vu , que los eventos presentes ya se han experimentado y ahora se están volviendo a experimentar. [26] La precognición infalible, que describe el futuro como realmente es, puede conducir a bucles causales , una forma de los cuales se explora en la paradoja de Newcomb . [27][28] La película 12 Monkeys trata en gran medida los temas de la predestinación y el complejo de Cassandra , donde el protagonista que viaja atrás en el tiempo explica que no puede cambiar el pasado. [29]
Un "ciclo de tiempo" o "ciclo temporal" es un dispositivo de la trama en el que los personajes repiten y vuelven a experimentar períodos de tiempo, y a menudo hay alguna esperanza de romper el ciclo de repetición. [30] Los ciclos de tiempo a veces se denominan ciclos causales , [29] [30] pero estos dos conceptos son distintos. Aunque similares, los bucles causales no cambian y se originan por sí mismos, mientras que los bucles de tiempo se reinician constantemente. En un bucle de tiempo cuando se cumple una determinada condición, como la muerte de un personaje o un reloj que llega a un cierto tiempo, el bucle comienza de nuevo, con uno o más personajes reteniendo los recuerdos del bucle anterior. [31]Las historias con ciclos de tiempo normalmente se centran en el aprendizaje del personaje de cada ciclo sucesivo a lo largo del tiempo. [30]
La idea de cambiar el pasado es lógicamente contradictoria , creando situaciones como la paradoja del abuelo , donde los viajeros en el tiempo retroceden en el tiempo y cambian el pasado de una manera que afecta su propio futuro, como matando a sus propios abuelos. [32] [33] El ingeniero Paul J. Nahin afirma que "aunque el consenso actual es que el pasado no se puede cambiar, los escritores de ciencia ficción han utilizado la idea de cambiar el pasado para lograr un buen efecto narrativo". [1] : 267 El viaje en el tiempo al pasado y la precognición sin la capacidad de cambiar los eventos pueden resultar en bucles causales . [29]
La posibilidad de que los personajes cambiaran el pasado de forma inadvertida o intencionada dio lugar a la idea de la "policía del tiempo", personas encargadas de evitar que tales cambios ocurran por sí mismas y que viajen en el tiempo para rectificar tales cambios. [34]
Un futuro alternativo o futuro alternativo es un futuro posible que nunca llega a suceder, típicamente cuando alguien viaja al pasado y lo altera para que los eventos del futuro alternativo no puedan ocurrir, [35] o cuando una comunicación del futuro al futuro el pasado efectuó un cambio que altera el futuro. [1] : 165 Las historias alternativas pueden existir "una al lado de la otra", y el viajero en el tiempo llega a diferentes dimensiones a medida que cambia el tiempo. [36]
El efecto mariposa es la noción de que los eventos pequeños pueden tener consecuencias grandes y generalizadas. El término describe eventos observados en la teoría del caos donde un cambio muy pequeño en las condiciones iniciales da como resultado resultados muy diferentes. El término fue acuñado por el matemático Edward Lorenz años después de que se describiera por primera vez el fenómeno. [37]
El efecto mariposa se ha abierto camino en la imaginación popular. Por ejemplo, en el cuento de Ray Bradbury de 1952 A Sound of Thunder , la muerte de un solo insecto hace millones de años cambia drásticamente el mundo, y en la película de 2004 El efecto mariposa , los pequeños cambios del protagonista en su pasado resultan en extremos extremos. cambios. [38]
Un "subgénero distinto" de historias explora los viajes en el tiempo como un medio de turismo, [4] con viajeros que sienten curiosidad por visitar períodos o eventos como la época victoriana o la crucifixión de Cristo , o para conocer personajes históricos como Abraham Lincoln o Ludwig van. Beethoven . [34] Este tema puede abordarse desde dos direcciones. Un ejemplo temprano de turistas de hoy en día que viajan al pasado es A Sound of Thunder de Ray Bradbury de 1952 , en el que los protagonistas son cazadores de caza mayor que viajan al pasado lejano para cazar dinosaurios . [4]Un ejemplo temprano del otro tipo, en el que turistas del futuro visitan el presente, es la Temporada de cosecha de 1946 de Catherine L. Moore y Henry Kuttner . [39]
La Encyclopedia of Science Fiction describe una guerra en el tiempo como una guerra ficticia que "se libra a lo largo del tiempo, por lo general con cada lado utilizando a sabiendas el viaje en el tiempo ... en un intento de establecer el predominio de una u otra versión de la historia". Las guerras del tiempo también se conocen como "guerras de cambio" y "guerras temporales". [40] Algunos ejemplos incluyen Time and Again de Clifford D. Simak de 1951, The Fall of Chronopolis de 1974 de Barrington J. Bayley y Time of the Fox de 1990 de Matthew Costello . [1] : 267
La investigadora Barbara Bronlow escribió que las historias de fantasmas tradicionales son, en efecto, una forma temprana de viaje en el tiempo, ya que representan a personas vivas del presente interactuando con personas (muertas) del pasado. Señaló como ejemplo que el Doctor Fausto de Christopher Marlow llamó a Helena de Troya y la encontró levantándose de su tumba. [41]
[...] el motivo del viaje en el tiempo también tiene una función ideológica porque proporciona literalmente el efecto de distanciamiento necesario que la ciencia ficción necesita para poder abordar metafóricamente las cuestiones y temas más urgentes que preocupan a las personas en el presente.
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