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Alto Trek | |
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Desarrollador (es) | Gene Ball , Rick Rashid |
Plataforma (s) | Xerox Alto |
Liberación | 1978 |
Género (s) | Simulación espacial / Estrategia en tiempo real / Acción |
Modo (s) | Multijugador |
Alto Trek es un juego de computadora , desarrollado por Gene Ball [1] y Rick Rashid para Xerox Alto mientras eran estudiantes graduados en la Universidad de Rochester a fines de la década de 1970. Es uno de los primeros juegos multijugador en red . [2]
Alto Trek es un juego multijugador en el que cada jugador usa su propia estación de trabajo Alto para controlar una nave estelar. El objetivo del juego es destruir al enemigo sin ser destruido. Un jugador puede elegir entre ser klingon , romulano o terrana . El juego puede ser jugado por un jugador, pero no habrá enemigos que destruir.
No hay un servidor central que mantenga el estado del juego. Cada Alto " multidifunde " la información del juego en la Ethernet compartida en la que deben estar todos los jugadores. La dirección de "multidifusión" en la que encontrarse es una función del número de sistemas estelares en el juego. (ver manual)
El manual de la versión 2.1 está fechado en agosto de 1979 y fue escrito por Allen Wells, Bob Baldwin y Steve Quarterman. Confirma que el juego fue escrito principalmente por Ball.
Alrededor de 1997, mientras era vicepresidente de Microsoft , Rashid comenzó a reimplementar el juego como una forma de aprender a usar la API de programación DirectX . Esto resultó en el desarrollo de Microsoft Allegiance . [3]