Amnesia (videojuego de 2011)


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Amnesia (estilizada como AMNEƧIA ) es unaserie de novelas visuales japonesasde Idea Factory . Fue lanzado por primera vez el 18 de agosto de 2011 para PlayStation Portable , y luego un fan disc en Japón, Amnesia Later , fue lanzado el 15 de marzo de 2012. Otra secuela titulada Amnesia Crowd fue lanzada el 18 de abril de 2013. Más tarde se combinaron para un lanzamiento de PlayStation Vita titulado "Amnesia Later x Crowd V Edition" el 16 de octubre de 2014. Dado que esta serie es bien recibida en Japón, produjo varios productos relacionados, como CD de drama, CD de música de personajes y libros. Una serie de televisión de anime de 2013ha sido producida por Brain's Base. Se ha anunciado un juego de PlayStation Vita. [2]

Como se Juega

La amnesia se clasifica como un juego otome ; como la mayoría de los juegos otome , el jugador asume el papel de un personaje femenino que puede elegir entre una variedad de personajes masculinos como su "interés amoroso".

En Amnesia , los personajes masculinos con los que el personaje femenino puede interactuar se basan en los símbolos del palo simbólico de una baraja de cartas con las siguientes historias (comúnmente conocidas como 'rutas') en el juego: Heart, Spade, Clover, Diamond y Joker. Dependiendo de la ruta elegida, la relación del jugador con cada personaje es diferente. Cada ruta es un mundo paralelo donde la heroína busca comprender más sobre su personaje masculino seleccionado.

La premisa del juego consiste en que la heroína sufra amnesia y pierda todo recuerdo de su estado y estilo de vida actual. El juego se centra en las acciones y decisiones que la heroína debe tomar para recuperar sus recuerdos. Desde que tiene amnesia, un espíritu llamado Orión se adhiere a la heroína y le da consejos y su perspectiva de las cosas, también le proporciona esa "voz interior". Orion también sirve como narrador principal de la historia, especialmente en las secuelas posteriores. Orión necesita a la heroína para recuperar sus recuerdos, de lo contrario no podría partir y regresar a su propio mundo.

Como muchos juegos otome, los eventos tienen lugar durante un período de tiempo fijo. Sin embargo, a diferencia de muchos juegos, cada ruta del juego es un mundo paralelo. Los eventos que tienen lugar en una ruta pueden haber sucedido o no en otra ruta. Las relaciones preexistentes que tenía la heroína antes de la amnesia son diferentes en cada ruta. La heroína también ha contraído amnesia de manera diferente en cada ruta. Por lo tanto, jugar a este juego es diferente de jugar a otros juegos otome porque ni siquiera los eventos clave de la historia son fijos.

Caracteres

Personajes principales

Heroína (主人公, Shujinkō )
Expresado por: Kaori Nazuka (japonés); Maggie Flecknoe (inglés)
La heroína de la historia que ha perdido la memoria. En el juego, Orion la sigue y la apoya a lo largo de cada ruta para recuperar sus recuerdos. También trabaja a tiempo parcial en "Meido no Hitsuji".
Shin (シ ン)
Expresado por: Tetsuya Kakihara (japonés); Houston Hayes (inglés)
Shin tiene 17 años y es un estudiante de secundaria que estudia mucho para ingresar a la universidad. Tanto Shin como Toma son amigos de la infancia de la heroína. Su padre mató accidentalmente a un hombre que estaba bajo los efectos del alcohol; fue intimidado y evitado debido a esto durante su infancia. Shin está tratando de crearse un futuro exitoso para evitar que la gente lo compare con su padre. Es el novio de la heroína en su ruta, pero tiene la tendencia de llamarla idiota y ser muy grosero con ella. Le gusta jugar a las cartas y es miembro del club de atletismo. Sus animales favoritos son los perros, y su amor por los refrescos de melón es evidente en el anime, el juego y varios CD de drama. Su ruta simbólica en el juego es la ruta del 'Corazón'.
Ikki (イ ッ キ)
Expresado por: Kishou Taniyama (japonés); Blake Shepard (inglés)
Ikki tiene 22 años y es estudiante de cuarto año de universidad. Es el mejor amigo de Kent y tiene una hermana menor de 19 años (en el juego). Los pasatiempos de Ikki incluyen jugar a los dardos, billar y tenis de mesa, así como resolver los acertijos matemáticos de Kent. Es notablemente hábil en "cualquier cosa que requiera que use sus manos". Sus animales favoritos son aparentemente los hámsteres. Cuando era niño deseaba que una estrella fugaz le agradara a las chicas y se le concedieron unos ojos que lo hacían irresistible para cualquier mujer. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, comenzó a pensar en ello como una maldición. Estos ojos, sin embargo, no afectan a la heroína, razón por la cual se enamora de ella en su ruta. Ikki siempre está rodeado de chicas y tiene un club de fans que haría literalmente cualquier cosa para que él sea suyo: intimidan a la heroína a menudo debido a que ella está cerca de él.Él sale con mujeres durante tres meses antes de que rompan con él debido a que su club de fans tiene la regla de compartirlo y solo permite que los miembros del club salgan con él durante tres meses, aunque él no lo sabe. Su ruta simbólica en el juego es la ruta 'Spade'.
Kent (ケ ン ト, Kento )
Expresado por: Akira Ishida (japonés); Tyler Galindo (inglés)
Kent tiene 25 años y se graduó de la universidad, además de ser el mejor amigo de Ikki y llegó a conocer a la heroína al ser su tutor. Sus padres lo criaron con la creencia de que todo tiene algún tipo de conclusión lógica, por lo que cree que cualquier cosa se puede resolver usando la lógica. En su ruta, Kent tiene dificultades para mostrar sus sentimientos por la heroína. Sus intereses incluyen idear acertijos matemáticos para Ikki y observar cosas. Su ruta simbólica en el juego es la ruta del 'Club'.
Toma (ト ー マ)
Expresado por: Satoshi Hino (japonés); Christopher Ayres (inglés)
Toma tiene 19 años y es estudiante universitaria de segundo año. Es amigo de la infancia de Heroine y Shin, y actúa como una figura de hermano mayor para ambos. Ama a la heroína pero tiene una personalidad Yandere en algunas rutas. Además de estar en varios clubes escolares, que incluyen fútbol, ​​radiodifusión, tiro con arco y el periódico, a Toma le gusta jugar baloncesto, andar en bicicleta, navegar por Internet, jugar videojuegos, cocinar y leer. Su ruta simbólica en el juego es la ruta 'Diamante'. Se revela que Toma ama a la heroína en dos de los mundos (Shin y sus rutas).
Ukyo (ウ キ ョ ウ)
Expresado por: Kōki Miyata (japonés); Patrick Poole (inglés)
Ukyō es un fotógrafo de 24 años con personalidad dividida que parece conocer a la heroína, pero permanece distante. Está en muchos clubes diferentes: triatlón, porristas, baile hula, fútbol, ​​lacrosse, rugby, kabaddi, danza, arte, equitación, debate y más. Su ruta simbólica en el juego es la ruta del 'Joker'. En esta ruta se revela que deseaba que el superior de Orión, Nhil, dejara vivir a la heroína, y por lo tanto tiene que morir en todas las rutas en las que ella sobrevive, ya que no pueden vivir juntos en el mismo mundo.

Otros

Orión (オ リ オ ン)
Expresado por: Hiromi Igarashi (japonés); Shannon Emerick (inglés)
Un hada que vino de un mundo completamente diferente. Desde el punto de vista de los humanos, toma la apariencia de un niño de doce años. Viste ropa excéntrica. Nadie puede verlo ni oírlo excepto la heroína.
Sawa (サ ワ)
Expresado por: Satomi Moriya (japonés); Allison Sumrall (inglés)
Una estudiante universitaria de personalidad alegre y deportiva. Ella es la mejor amiga de la heroína. Habla de una manera muy animada, pero es alguien en quien puede confiar. En la ruta de Ikki, ella no trabaja en el café, pero todavía es buena amiga de la heroína.
Mío (ミ ネ)
Expresado por: Kana Akutsu (japonés); Molly Searcy (inglés)
El kōhai de la heroína en el lugar donde trabaja a tiempo parcial. Está enamorada de Ikki en la mayoría de las rutas, pero le gusta Waka en la ruta de Kent.
Rika (リ カ)
Expresado por: Yoshida Seiko (japonés); Genevieve Simmons (inglés)
Una mujer misteriosa que se viste con ropa pasada de moda. Ella es la directora del club de fans de Ikki. Rika tiene buenos modales, pero es terriblemente fría con la heroína en la mayoría de las rutas.
Waka (ワ カ)
Expresado por: Takahashi Hidenori (japonés); Jay Hickman (inglés)
El gerente del lugar donde trabaja la heroína a tiempo parcial. Es un hombre de negocios sabio que tiene una política firme. Parece que tiene la costumbre de ser demasiado devoto de las ideologías en las que cree y, exteriormente, tiene un comportamiento un poco deslumbrante. En el juego, Waka tiene una personalidad diferente dependiendo de la ruta del jugador.
Luka (ル カ, Ruka )
Expresado por: Yoshimasa Hosoya
Luka es un individuo misterioso y juega un papel importante en Amnesia Crowd . Más tarde se revela que es el hermano mayor de Rika.

Medios de comunicación

Anime

Durante Otome Party 2012, se anunció la producción de una adaptación televisiva de anime con una transmisión esperada en 2013. [3] El tema de apertura es "Zoetrope" de Nagi Yanagi y el tema final es "Recall" de Ray . La serie se emitió desde el 7 de enero de 2013 hasta el 25 de marzo de 2013 y fue animada por Brains Base .

Recepción

La adaptación al anime de Amnesia fue generalmente mal recibida. Rebecca Silverman de Anime News Network le dio a la primera mitad una nota C en general, comentando "Algunas partes son fascinantes ... mientras que otras partes son intensamente molestas", y dijo que el programa "básicamente se siente como ver a otra persona jugar". [7] Matthew Lee, que escribe para Twitch Film , opinó que la "historia de Amnesia no ofrece nada de interés más allá de la candente pregunta de qué diablos significa todo esto". [8] Seb Reid de UK Anime Network lo calificó con un 4 sobre 10 y lo llamó "Un programa que es mejor olvidar". [9] Silverman le dio a la segunda mitad una calificación general de D, diciendo que "Por últimoLa amnesia termina como comenzó: fascinante de la misma manera que lo es un diente flojo, pero el pago cuando finalmente te deshaces de él no parece suficiente ". [10]

Referencias

  1. ^ a b "Comunicado de prensa de Idea Factory - 17/04/2015" . Fábrica de ideas . 17 de abril de 2015 . Consultado el 18 de abril de 2015 .
  2. ^ 2013-08-13, Otome Games llegará a Vita con Hakuoki y Amnesia V , Siliconera
  3. ^ "Amnesia Romance Game para jugadoras obtiene anime de TV" . Anime News Network . 5 de agosto de 2012 . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
  4. ^ "Amnesia: memorias para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
  5. ^ "Amnesia: memorias para las críticas de PlayStation Vita" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
  6. ^ Musgrave, Shaun (28 de septiembre de 2015). " Revisión de ' Amnesia: Memories' - Elija una tarjeta, cualquier tarjeta" . TouchArcade . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
  7. ^ Silverman, Rebecca (23 de febrero de 2013). "Streaming de episodios 1 - 6 de Amnesia - Revisión" . Anime News Network . Consultado el 28 de febrero de 2013 .
  8. ^ Lee, Matthew (5 de febrero de 2013). "Revisión de anime: AMNESIA, episodios 1-4" . Película de Twitch . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2013 . Consultado el 27 de febrero de 2013 .
  9. ^ Reid, Seb (15 de febrero de 2013). "Revisión del anime de la red de anime del Reino Unido - Amnesia - Eps. 1–5" . Red de anime del Reino Unido . Consultado el 28 de febrero de 2013 .
  10. ^ "Streaming de episodios 7 - 12 de Amnesia - Revisión - Anime News Network" . Anime News Network . Consultado el 23 de abril de 2013 .

Versión europea de Amnesia Memories 26-08-15

enlaces externos

  • Sitio web oficial de anime (en japonés)
  • Sitio del portal de videojuegos de Amnesia (PSP) (en japonés)
  • Amnesia Later (PSP) (en japonés)
  • Amnesia Crowd (PSP) (en japonés)
  • Amnesia: V Edition (Vita) (en japonés)
  • Amnesia World (Vita) (en japonés)
  • Amnesia en The Visual Novel Database
  • Amnesia Later en The Visual Novel Database
  • Amnesia Crowd en The Visual Novel Database
  • Amnesia World en The Visual Novel Database
  • Amnesia (anime) enla enciclopedia de Anime News Network
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