Android Nim es una versión del juego de estrategia matemática Nim programado por Leo Christopherson para la computadora TRS-80 en 1978. Una versión para Commodore PET de Don Dennis fue lanzada en julio de 1979. Android Nim presenta animación en tiempo real de los androides en un TRS-80. [1]
Android Nim | |
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Desarrollador (es) | Don Dennis |
Editorial (es) | Lado suave |
Programador (es) | Leo Christopherson Don Dennis (PET) |
Plataforma (s) | TRS-80 , Commodore PET , Apple II |
Lanzamiento | 1978: TRS-80 1979: ANIMAL DOMÉSTICO |
Género (s) | Estrategia |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El objetivo del juego es eliminar el último androide de tres filas de androides. La premisa del juego es simple, pero su animación es impresionante dadas las limitaciones de la pantalla del TRS-80. A lo largo del juego, los androides se animan para que se enfrenten a diferentes direcciones, como si estuvieran aburridos o conversando entre ellos.
El juego comienza con tres filas de androides que contienen 7, 5 y 3 androides respectivamente. Un androide animado le pregunta al jugador si le gustaría ir primero. El jugador elige una fila y escribe cuántos droides eliminar. Un droide animado al frente de la fila asiente con la cabeza y levanta un arma y los otros androides se vuelven para mirar la fila seleccionada. El número especificado de androides luego se ataca con un rayo láser . Luego es el turno de la computadora, con un efecto similar, y el juego continúa hasta que se elimina el último androide.
Si el humano gana, la computadora es un deporte divertidamente pobre y muestra asombro; si gana, la computadora muestra un enorme "¡GANO!". Si la computadora está a punto de perder, pretende buscar formas inútiles de evitar perder (es decir, seleccionando más androides de los que están disponibles en una fila determinada) antes de darse por vencido.
Recepción
El juego fue reseñado en The Dragon # 44 por Mark Herro. Herro dijo, "si quieres un buen programa de" demostración "o simplemente un poco de entretenimiento ligero, creo que podrías hacer algo peor que probar este juego. Me gusta Android Nim ". [2]
Referencias
- ^ Crawford, Chris. "Un grano de arena, una ráfaga de viento" . The Journal of Computer Game Design . 5 .
- ^ Herro, Mark (diciembre de 1980). "El ojo eléctrico". El dragón (44): 86–87.
enlaces externos
- Video de juego de PET en YouTube
- Versión de Windows de Leo Christopherson
- revisión
- Revisión en Computación Creativa
- Revisión en 80 Micro
- Revisión en 80 Micro