Anticipation es un videojuego de mesa desarrollado por Rare y lanzado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES) en 1988. Se puede jugar en modo para un jugador o multijugador , con hasta cuatro jugadores compitiendo entre sí y / o en computadora. oponentes controlados.
Anticipación | |
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Desarrollador (es) | Raro |
Editorial (es) | Nintendo |
Compositor (es) | David Wise |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de mesa |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Antes de que comience el juego, se debe elegir el número de jugadores humanos y de computadora, así como el nivel de dificultad. Siempre debe haber al menos un jugador humano, y el número total de jugadores (humanos más oponentes informáticos) no puede ser más de cuatro. Los jugadores usan los controladores para conectarse durante el juego; si más de dos jugadores están compitiendo, pueden compartir los controladores o usar el NES Four Score para permitir que cada uno tenga el suyo. [1]
La anticipación combina elementos de juego de los juegos de mesa Pictionary y Trivial Pursuit . El jugador está representado por una de las cuatro piezas del juego en un tablero: un par de zapatos rosas de tacón alto , una corneta , un cono de helado y un osito de peluche . El juego dibuja lentamente una imagen, y la primera persona en entrar puede intentar adivinarla. Un dado cuenta hacia atrás de seis a cero mientras se dibuja la imagen. Tan pronto como un jugador entra, el dado y el dibujo se congelan y el jugador tiene 25 segundos para deletrear la respuesta. Cometer dos errores o quedarse sin tiempo bloquea al jugador; el dibujo y la cuenta atrás del dado se reanudan y los otros jugadores pueden entrar.
Hay cuatro categorías en juego por nivel, cada una correspondiente a uno de los cuatro colores del tablero (azul, verde, rosa, amarillo). Resolver correctamente un rompecabezas acredita al jugador con su color y mueve su ficha por el número de espacios que se muestran en el dado; el siguiente rompecabezas se juega en la categoría del color en el que aterriza. Si nadie resuelve un rompecabezas, se juega uno nuevo del mismo color. Una vez que un jugador ha recolectado los cuatro colores en un nivel, la ficha sube al siguiente nivel superior. El primer jugador en completar todos los niveles gana el juego.
Hay tres niveles en las configuraciones de dificultad Fácil y Media, y cuatro en las configuraciones Difícil y Muy Difícil. A partir del tercer nivel, el tablero incluye "Cuadrados de características" grises. Aterrizar en uno de estos hace que la ficha del jugador vuele por el tablero hasta que se presione un botón; Luego se juega un rompecabezas en el color que se acertó. El cuarto nivel tiene el mismo diseño que el tercero, pero con varios "Cuadrados de salida" o espacios en los que se han eliminado los espacios. Aterrizar en una casilla de abandono hace que el jugador vuelva a caer a la posición correspondiente en el tercer nivel, pero retiene el crédito por los colores de cualquier rompecabezas de cuarto nivel resuelto y debe recoger los demás para volver a subir.
Configuración de dificultad
En la configuración de dificultad más fácil, a los jugadores se les muestra inicialmente un patrón de puntos, que el juego conecta lentamente para dibujar la imagen. La categoría se muestra en la pantalla y se muestra una serie de espacios en blanco para indicar el número de palabras y letras en la respuesta correcta. Estas ayudas se eliminan gradualmente en los tableros de nivel superior y no están presentes en absoluto en los niveles de dificultad más altos.
Si una ficha cae en una casilla de características, se puede usar un controlador con control de botón turbo (como la ventaja de NES ) para aterrizar repetidamente en esa misma casilla antes de que tenga la oportunidad de comenzar a volar alrededor del tablero. Hacerlo genera un rompecabezas de una categoría aleatoria, jugado sobre un fondo gris; estos rompecabezas no cuentan para el requisito de resolver un rompecabezas de todos los colores.
Referencias
- ^ "Anticipación (juego) - Bomba gigante" . Bomba gigante . Consultado el 18 de septiembre de 2017 .