Apple-OID (también escrito como Apple-OID ) es un clon de Atari, Inc. 's Asteroides juego de arcada escrito por Tom Luhrs para el Apple II y publicado por California Pacific en 1980. Los asteroides en Apple-OID están en la forma de manzanas. [2]
Apple-Oids | |
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Desarrollador (es) | Pacífico de California |
Editorial (es) | Pacífico de California |
Programador (es) | Tom Luhrs [1] |
Plataforma (s) | Manzana II |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador multidireccional |
Como se Juega
El barco se gira con la perilla de la paleta y se impulsa hacia adelante con el botón de la paleta. [3] El disparo se realiza mediante el teclado, con la tecla asterisco. Al presionar cualquier otra tecla, la nave se deforma a una ubicación aleatoria, también conocida como hiperespacio.
Recepción
Forrest Johnson revisó Apple-Oids en The Space Gamer No. 42. [2] Johnson comentó que "nunca he descubierto por qué alguien enviaría una nave perfectamente buena para disparar contra asteroides, pero si esa es tu escena, disfrutarás de este juego. ". [2]
En una revisión de Creative Computing junto con The Asteroid Field y Asteron , los autores concluyeron: "Para aquellos a los que les gustan los Asteroids , cualquiera de estos tres juegos es una buena opción". [3]
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ a b c Johnson, Forrest (agosto de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (42): 36.
- ^ a b Ahl, David; Staples, Betsy (1982). "Juegos para terrones" . Creative Computing Software Buyers Guide 1982 : 80.