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Motion es una aplicación de software producida por Apple Inc. para su sistema operativo macOS . Se utiliza para crear y editar gráficos en movimiento , titulación para producción de video y producción de películas , y composición 2D y 3D para efectos visuales.

Historia [ editar ]

El producto original, cuyo nombre en código es "Molokini", fue presentado en un evento de la NAB el 19 de abril de 2004.

La versión 1.0 se puso a disposición el 11 de agosto de 2004. [2]

En un evento previo a la NAB en abril de 2005, Apple lanzó Motion 2 junto con nuevas revisiones de las otras aplicaciones Pro, optimizadas para Power Mac G5 y Mac OS X 10.4 . Funciones introducidas en Motion 2: [3]

  • Representación de 32 bits
  • Replicadores
  • Nuevos filtros
  • Comportamiento MIDI
  • Integración de After Effects

En enero de 2006, Apple dejó de vender Motion como producto independiente. Presentado en NAB en Las Vegas el 15 de abril de 2007, Motion 3 se incluyó como parte de la suite Final Cut Studio 2. Funciones introducidas en Motion 3: [4]

  • Entorno multiplano 3D: composición 2.5D
  • Comportamientos de texto 3D
  • Trazos de pintura basados ​​en vectores
  • Seguimiento de puntos y movimiento de partidos
  • Estabilización de imagen y SmoothCam
  • Comportamiento de audio sincronizado
  • Comportamientos dinámicos de reprogramación
  • Editor de fotogramas clave avanzado: herramienta de lápiz de fotogramas clave, cuadro de transformación
  • Integración de Final Cut Pro: plantillas maestras de Motion 3

La moción 4 se presentó el 23 de julio de 2009. [5] Las nuevas características incluyeron: [6]

  • Sombras 3D
  • Reflexiones 3D
  • Profundidad de campo
  • Rollos de crédito
  • Ajustar la herramienta Glifo
  • Comportamiento del enlace de parámetros
  • Encuadre de la cámara
  • Comportamiento mejorado del texto de secuencia, además de nuevos ajustes preestablecidos
  • Nuevos generadores de texto
  • Nuevos generadores gráficos
  • Nuevos filtros
  • Soporte de gestos multitáctiles
  • Soporte ProRes 4444
  • Exportación en segundo plano

Motion 5 se introdujo el 21 de junio de 2011. [7] Está disponible a través de la Mac App Store a un precio reducido de $ 49,99. Motion 5 ahora se vende como un producto independiente. Nuevas características:

  • Generación de complementos de Final Cut Pro X
  • Plataformas de parámetros
  • Nuevo manipulador
  • Arquitectura de 64 bits

Motion 5.2 se lanzó el 13 de abril de 2015. Nuevas funciones: [8]

  • Texto 3D
  • Nuevos generadores
  • Formas mejoradas
  • Fotogramas clave mejorados

La moción 5.3 fue lanzada el 27 de octubre de 2016. [9]

  • Amplio color
  • Comportamiento mejorado del parámetro de enlace
  • Nuevo comportamiento Alinear a
  • Texto 3D mejorado

Motion 5.4 se lanzó el 14 de diciembre de 2017 con nuevas funciones: [10]

  • Soporte de gráficos en movimiento 360 VR
  • La capacidad de cambiar un documento de Motion actual para que sea un proyecto de Motion, generador de Final Cut Pro, título de Final Cut Pro, efecto de Final Cut Pro o transición de Final Cut Pro
  • Nuevo comportamiento de animación de sobreimpulso
  • Nuevos filtros para diferentes looks fotográficos
  • Importación, reproducción y edición de videoclips HEVC y fotos HEIF .
  • Análisis de flujo óptico más rápido

Motion 5.4.1 se lanzó el 9 de abril de 2018. [11] Nueva función:

  • ProRes RAW
  • Corrección de errores

Motion 5.4.2 se lanzó el 15 de noviembre de 2018. Nuevas funciones: [12]

  • Etalonaje de color avanzado
  • Filtro de cómic
  • Filtro Tiny Planet : para mostrar video esférico de 360 ​​° en proyectos que no son de 360 ​​°
  • Corrección de errores, incluido el uso del motor Core Text para mejorar la visualización de texto no romano

Motion 5.4.3 se lanzó el 21 de marzo de 2019. Nueva función: [13]

  • Comprobador de compatibilidad de medios post-macOS Mojave

Consulte también un historial de versiones en contexto con el resto de Final Cut Studio .

Posición de mercado [ editar ]

Motion es una aplicación de composición y gráficos en movimiento similar en algunos aspectos a After Effects y Nuke . Con la versión 3, Apple agregó composición 3D, pintura vectorial y seguimiento de movimiento a la caja de herramientas de Motion. Esta potencia adicional, más la naturaleza acelerada por GPU de Motion, permite que se vea como una alternativa a esos paquetes para proyectos de animación simples y de titulación.

Funciones [ editar ]

Las características de Motion incluyen la capacidad de crear efectos de partículas personalizados (así como el uso de los preconstruidos) y de agregar filtros, efectos y animaciones en tiempo real. Motion tiene la capacidad de abordar hasta 32 GB de RAM y aceleración de GPU a profundidades de color flotante de 8 bits , 16 bits y 32 bits . Motion 2 también se puede integrar con un teclado MIDI , de modo que los parámetros se pueden controlar mediante teclas o faders; esto abre la posibilidad de ingresar parámetros en tiempo real en Motion. Además, Motion 3 ahora permite la composición completa en 2D y 3D en un entorno multiplano.

Comportamientos [ editar ]

Además de admitir la animación tradicional de fotogramas clave , Motion introdujo un sistema de "comportamientos" preestablecidos que se pueden combinar para crear animaciones realistas. Por ejemplo, el comportamiento de 'lanzar' moverá un objeto por la pantalla. Combinado con el comportamiento de 'gravedad', simulará un arco de movimiento realista. Los efectos se pueden ajustar utilizando varios parámetros, variando la fuerza de los rebotes, la cantidad de gravedad a aplicar, etc.

Esto es muy diferente del software de animación tradicional, que requiere el uso de fotogramas clave para determinar la posición de un objeto en un momento dado. Luego, dicho software crea automáticamente movimiento para llenar los espacios entre los fotogramas clave. Esto hace que sea fácil saber exactamente dónde están los objetos en la pantalla en un momento dado, pero es considerablemente más difícil crear animaciones realistas que se basen en diferentes fuerzas en conflicto.

El replicador y los emisores de partículas [ editar ]

En la Versión 2 se introdujo una nueva función de 'replicador', que permite que un objeto se replique para crear un patrón repetitivo de un tamaño y forma específicos. Con esta herramienta, es posible crear animaciones en las que los elementos de un patrón replicado se mueven en secuencia.

Los 'emisores de partículas' permiten al usuario establecer una forma prediseñada para generar rápidamente copias de sí mismo y emitirlas a través de la pantalla. La dirección y la intensidad se pueden ajustar y combinar con comportamientos para crear animaciones muy complejas de forma rápida y sencilla. Por ejemplo, un emisor de partículas utilizado junto con una forma de estrella y el comportamiento de 'vórtice' animaría un círculo de estrellas en remolino.

El HUD [ editar ]

Motion cuenta con una ventana flotante semitransparente ("pantalla de visualización frontal" o HUD) que muestra los parámetros más comúnmente alterados del objeto o efecto seleccionado actualmente. Esto permite al usuario realizar ajustes rápidos sin tener que buscar entre paletas y menús. Sin embargo, no se pueden ingresar valores numéricos exactos en esta ventana. Para una edición más precisa, consulte la ventana Inspector.

Herramientas [ editar ]

Motion tiene las siguientes herramientas disponibles para la creación o manipulación de gráficos en el lienzo:

  • Punto de anclaje: cada objeto tiene un 'punto de anclaje' que actúa como centro de rotación o ampliación.
  • Mapeo de cizallamiento
  • Sombra paralela
  • Four Corner, que cambia la perspectiva de los objetos.
  • Cultivo
  • Ajuste de la curva de Bézier
  • Herramientas de creación de rectángulos , elipse , curvas de Bézier y B-spline .
  • La herramienta de texto.
  • Herramientas de enmascaramiento de rectángulo, elipse, Bézier y B-spline (que definen la parte de un objeto que es visible).

Se puede acceder a estas herramientas desde la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla o con comandos de teclado.

Grabando [ editar ]

La grabación se utiliza para ajustar un objeto durante un período de tiempo específico colocando y manipulando fotogramas clave. El botón de grabación es un botón de punto rojo adyacente a las funciones de reproducción / pausa. Cuando se selecciona el botón, se ilumina en rojo y el punto se vuelve blanco. Cualquier ajuste realizado cuando se selecciona el botón se guarda como fotogramas clave. Los fotogramas clave actúan como marcadores de posición que solidifican las características de un objeto en un solo fotograma (desde la posición y la rotación hasta el recorte y el tamaño). Utilizando múltiples grabaciones, un objeto se reorientará entre los dos fotogramas clave para que coincida con las características de cada conjunto. La grabación puede actuar como una alternativa a los comportamientos de movimiento que permiten ajustes más profundos.

Cómo funciona Motion [ editar ]

Motion utiliza sombreadores de píxeles que mueven el procesamiento de efectos de video a la Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) de una tarjeta gráfica moderna. Motion también es compatible con la tecnología Core Image de Apple , lo que permite utilizar las unidades de imagen que vienen de serie con Mac OS X Tiger . Al igual que los sombreadores de píxeles, Core Image 'apila' varios efectos, lo que permite combinar una serie de efectos sin ralentización. Una tarjeta gráfica más rápida mejora el rendimiento. Motion es también la primera aplicación profesional que presenta la arquitectura de plug-in de FxPlug de Apple que permite la aceleración de la GPU.

En Motion, los usuarios importan sus propios archivos gráficos y utilizan gráficos preparados previamente, como texto y formas. Los objetos se pueden agrupar en capas, pero siempre conservan su propia identidad distintiva. Estas diversas partes se agrupan luego en una sola capa. Seleccionar esa capa permite mover todos los objetos como un solo cuerpo ...

Productos similares [ editar ]

  • Nuke - La fundición
  • Combustión , Toxik y Humo - Autodesk
  • Adobe After Effects
  • Editor de video gratuito VSDC
  • Fusion - Diseño de Blackmagic
  • Boris RED - Boris FX
  • Soda

Si bien no está dedicado a la composición, el software de código abierto Blender contiene una función de composición basada en nodos limitada que, entre otras cosas, es capaz de realizar efectos básicos de incrustación y desenfoque. [14]

Referencias [ editar ]

  • Wiggins, P. (agosto de 2004). Moción 1. Primera revisión de la moción ". [1]
  • Lindsay, A. (noviembre de 2004). Movimiento. DV, 12 , 54 - 58. [2]
  1. ^ https://support.apple.com/HT202203
  2. ^ "Apple - Movimiento" . Archivo de www.apple.com . Wayback Machine de Internet Archive. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2004 . Consultado el 15 de mayo de 2019 .
  3. ^ "Final Cut Studio - Movimiento" . Archivo de www.apple.com . Wayback Machine de Internet Archive. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2005 . Consultado el 12 de julio de 2017 .CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  4. ^ "Movimiento 3. Novedades" . Archivo de www.apple.com . Wayback Machine de Internet Archive. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2008 . Consultado el 12 de julio de 2017 .CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  5. ^ "Comunicado de prensa de Apple:" Apple actualiza Final Cut Studio con más de 100 nuevas funciones " " . www.apple.com . Manzana . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  6. ^ "Novedades de Final Cut Studio" . Archivo de www.apple.com . Wayback Machine de Internet Archive. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2010 . Consultado el 12 de julio de 2017 .CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  7. ^ "Comunicado de prensa de Apple:" Apple revoluciona la edición de video con Final Cut Pro X " " . www.apple.com . Manzana . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  8. ^ "Página de soporte de Apple:" Notas de la versión de Motion 5 " " . www.apple.com . Manzana . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  9. ^ "Comunicado de prensa de Apple:" Apple lanza una actualización significativa de Final Cut Pro X " " . www.apple.com . Manzana . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  10. ^ "Apple lanza Motion 5.4 con soporte para 360 VR Motion Graphics, HEVC, más" . www.iclarified.com . iClarified . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  11. ^ "Comunicado de prensa de Apple:" La actualización de Final Cut Pro X presenta ProRes RAW y subtítulos avanzados " " . www.apple.com . Manzana . Consultado el 15 de mayo de 2019 .
  12. ^ "Apple support page: "Motion 5 release notes"". www.apple.com. Apple. Retrieved May 15, 2019.
  13. ^ "Apple support page: "Motion 5 release notes"". www.apple.com. Apple. Retrieved May 15, 2019.
  14. ^ "Blender features page". Retrieved March 19, 2011.

External links[edit]

  • Official website