Arcania: gótico 4


Arcania: Gothic 4 es un videojuego de rol de acción , derivado de la serie Gothic , desarrollado por Spellbound . [2] Fue publicado por JoWooD Entertainment en 2010. [3]

El juego fue lanzado el 12 de octubre de 2010 para Microsoft Windows y Xbox 360 . En 2013, Nordic Games lanzó ArcaniA y su expansión, Arcania: Fall of Setarrif , como Arcania: The Complete Tale para PlayStation 3 y Xbox 360, seguido de la versión de PlayStation 4 en mayo de 2015. [ cita requerida ]

En comparación con los predecesores, la mecánica del juego se simplificó. Por ejemplo, solo hay tres hechizos disponibles (pero actualizables). Además, el personaje solo puede interactuar con personajes "nombrados", aquellos que tienen un nombre.

No hay una mecánica para dormir, por lo que el jugador no puede dormir durante un período de tiempo elegido como en juegos anteriores. El jugador puede empuñar cualquier arma ya que no tiene requisitos de estadísticas. No hay profesores dentro del juego como en las partes anteriores y todas las habilidades se pueden aprender usando el árbol de habilidades.

La guerra cubre las islas del sur como un sudario empapado de sangre y, finalmente, la guerra llega a la idílica isla de Feshyr en los mares del sur. El protagonista de Arcania: Gothic 4 regresa de una aventura para encontrar su hogar y su aldea incendiados y saqueados. Los barcos de los agresores, con un águila desplegada en sus velas ondulantes, escapan por el horizonte.

Buscando venganza, el héroe deja atrás la aldea destruida y pronto se da cuenta de que este cobarde ataque no ocurrió solo por el capricho de un rey corrupto. Un poder maligno aguarda en el umbral de este mundo, y nuestro héroe deberá enfrentarse a este mal sin nombre. Sin embargo, el héroe no está solo: su destino está vinculado al de una bella y misteriosa dama, así como a un poderoso artefacto del pasado lejano olvidado. [4]