THQ Nordic GmbH (anteriormente Nordic Games GmbH ) es un editor de videojuegos austríaco con sede en Viena . Formada en 2011, es una filial editorial de Embracer Group . Originalmente llamada Nordic Games, al igual que la empresa matriz, ambas empresas pasaron a llamarse THQ Nordic en agosto de 2016 después de que la empresa matriz adquiriera la marca " THQ " en 2014. La cartera principal de THQ Nordic comprende activos que fueron adquiridos de otros desarrolladores y editores, como a partir de JoWooD Entertainment y sus subsidiarias DreamCatcher Interactive y The Adventure Company en 2011, THQen 2013 y NovaLogic en 2016. THQ Nordic ha adquirido y establecido varios estudios subsidiarios, incluidos Black Forest Games , Bugbear Entertainment , Gunfire Games , HandyGames , Piranha Bytes , Purple Lamp Studios y Rainbow Studios .
Antes | Nordic Games GmbH (2011-2016) |
---|---|
Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2011 |
Sede | , Austria |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave |
|
Productos | Ver lista de juegos THQ Nordic |
Padre | Grupo Embracer |
Subsidiarias | Ver § Subsidiarias |
Sitio web | thqnordic |
Historia
Como Nordic Games GmbH (2011-2016)
Nordic Games GmbH fue fundada en 2011 como una oficina subsidiaria de la editorial sueca de videojuegos Nordic Games Publishing AB . [1] En junio de 2011, se anunció que Nordic Games había adquirido activos de JoWooD Entertainment , incluidos sus productos, marcas y empresas afiliadas DreamCatcher Interactive y The Adventure Company . JoWooD, DreamCatcher y The Adventure Company se utilizaron como sellos editoriales de Nordic Games. [2] [3] Varios ex empleados de JoWooD fueron contratados por Nordic Games para trabajar en las ventas pendientes de antiguas propiedades de JoWooD, y el equipo de publicación de Nordic Games Publishing pronto se integró en los nuevos Nordic Games para facilitar las operaciones. [4]
Lars Wingefors [5]
En abril de 2013, Nordic Games adquirió todas las propiedades sobrantes de las subastas de quiebra de la editorial estadounidense de videojuegos THQ por 4,9 millones de dólares . En el acuerdo se incluyeron más de 150 juegos individuales, incluidas las franquicias Darksiders , Red Faction y MX vs. ATV . [6] En junio de 2013, Nordic Games adquirió la franquicia Desperados , que comprende Desperados: Wanted Dead or Alive y Desperados 2: Cooper's Revenge , así como el juego Silver , de Atari . [7]
En diciembre de 2013, Nordic Games lanzó Grimlore Games, un desarrollador de videojuegos compuesto por ex empleados de Coreplay , con sede en Munich , Alemania. [8] [9] En mayo de 2014, Nordic Games adquirió la propiedad intelectual de The Moment of Silence , The Mystery of the Druids y Curse of the Ghost Ship , así como los derechos de publicación de Overclocked: A History of Violence y 15 Days , del editor alemán en quiebra DTP Entertainment . [10]
En julio de 2015, Nordic Games y el desarrollador Piranha Bytes anunciaron ELEX , un juego de rol de acción original . [11] El mes siguiente, Nordic Games adquirió una serie de franquicias del editor alemán en quiebra bitComposer Entertainment , incluida la franquicia Jagged Alliance . [12] En febrero de 2016, Nordic Games adquirió toda la propiedad intelectual de la editorial húngara Digital Reality , incluida Sine Mora . [13]
Como THQ Nordic GmbH (2016-presente)
En agosto de 2016, Nordic Games, junto con su empresa matriz, cambió su nombre a THQ Nordic (a THQ Nordic GmbH y THQ Nordic AB, respectivamente), utilizando la marca comercial "THQ" que la empresa matriz había adquirido en junio de 2014. [14] Según para Wingefors y Reinhard Pollice de THQ Nordic, el cambio de nombre se realizó para capitalizar la buena reputación del pasado de THQ, aunque evitaron nombrar a las compañías simplemente "THQ" para evitar conexiones con la historia más reciente y problemática de THQ. [14] En octubre de 2016, THQ Nordic anunció que había adquirido toda la propiedad intelectual y los activos de NovaLogic , incluida Delta Force . [15] En diciembre de 2016, THQ Nordic anunció que había adquirido Sphinx and the Cursed Mummy de Mobile Gaming Studios, así como Legends of War y War Leaders: Clash of Nations de Enigma Software Productions. [16] En algún momento a finales de 2016, THQ Nordic lanzó Mirage Game Studios en Karlstad , Suecia. [17]
En febrero de 2017, THQ Nordic anunció que, junto con Digital Continue, estaba desarrollando una remasterización de Lock's Quest con un lanzamiento tentativo en abril de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [18] En marzo de 2017, THQ Nordic anunció una versión remasterizada de Baja: Edge of Control , titulada Baja: Edge of Control HD , un puerto de De Blob para Microsoft Windows, desarrollado por BlitWorks , y Sine Mora EX , una versión extendida de Sine Mora , para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [19] [20] Más tarde ese mes, THQ Nordic también adquirió Rad Rodgers en desarrollo , superando a la publicación en nombre del desarrollador Slipgate Studios . [21] En mayo de 2017, THQ Nordic anunció un nuevo juego, Darksiders III , desarrollado por Gunfire Games , que estaba compuesto por ex empleados del desarrollador original de Darksiders, Vigil Games . [22] En agosto de 2017, THQ Nordic adquirió el desarrollador alemán Black Forest Games por € 1,35 millones y el desarrollador sueco Pieces Interactive por 2,8 millones de coronas . [23] [24] A esto le siguió la adquisición del Experimento 101, el desarrollador sueco detrás del Biomutant en desarrollo , por 75,3 millones de coronas en noviembre de 2017. [25]
En marzo de 2018, después de que expirara la licencia de Activision para juegos en las propiedades de Nickelodeon , THQ Nordic anunció una asociación con Nickelodeon que les permitiría relanzar dieciséis juegos de Nickelodeon previamente publicados por THQ. [26] En julio de 2018, THQ Nordic adquirió el desarrollador y editor de juegos móviles alemán HandyGames por 1 millón de euros en efectivo y una ganancia basada en el rendimiento de hasta 1,5 millones de euros. [27] [28] En agosto de 2018, THQ Nordic anunció que había adquirido los derechos de Second Sight y la franquicia TimeSplitters de Crytek . [29] En septiembre, THQ Nordic adquirió la propiedad intelectual de Kingdoms of Amalur: Reckoning , incluido el proyecto cancelado Copernicus , de 38 Studios , así como Act of War y la franquicia Alone in the Dark de Atari. [30] [31]
En noviembre de 2018, THQ Nordic adquirió una participación del 90% en el desarrollador finlandés Bugbear Entertainment , incluida toda su propiedad intelectual, por una suma no revelada, dejando abierta la opción de comprar el 10% restante en un momento posterior. [32] Ese mismo mes, THQ Nordic adquirió la franquicia Expeditions , incluyendo Expeditions: Conquistador y Expeditions: Viking , y anunció que estaba trabajando con el creador de la serie Logic Artists para desarrollar un tercer juego de la serie. [33] En diciembre de 2018, THQ Nordic adquirió la franquicia Carmageddon de Stainless Games , que a su vez había comprado la franquicia en 2011. [34]
En enero de 2019, THQ Nordic adquirió los derechos de la franquicia Outcast del desarrollador belga Appeal. [35] En mayo de 2019, el editor adquirió Piranha Bytes. [36] En agosto de 2019, THQ Nordic adquirió el desarrollador estadounidense Gunfire Games , que había trabajado con THQ Nordic en el lanzamiento de Darksiders III . [37] Nine Rocks Games, un estudio interno con sede en Bratislava , Eslovaquia, y dirigido por David Durcak de DayZ , fue establecido por THQ Nordic en febrero de 2020 para trabajar en juegos de "disparos / supervivencia". [38]
En mayo de 2020, THQ Nordic y Koch Media , otra rama de Embracer Group, intercambiaron varios derechos de propiedad intelectual: THQ Nordic recibió Risen , Rush for Berlin , Sacred , Second Sight y Singles: Flirt Up Your Life , mientras entregaba Red Faction y Painkiller a la etiqueta Deep Silver de Koch Media . [39]
Después de buscar la opinión de los jugadores sobre un posible remake gótico ya en 2019, [40] THQ Nordic anunció en marzo de 2021 que había establecido Alkimia Interactive en Barcelona para liderar el desarrollo de este proyecto. [41]
THQ anunció la adquisición de Kaiko, Appeal Studios y Massive Miniteam en mayo de 2021, junto con la creación del distribuidor THQ Nordic France SAS y la división técnica de animación Gate 21 doo [42]
Controversia
El 26 de febrero de 2019, el director de marketing y relaciones públicas de THQ Nordic , Philipp Brock, y el director de desarrollo de productos y negocios, Reinhard Pollice, organizaron una sesión de preguntas y respuestas "Ask Me Anything" (AMA) en 8chan , un controvertido sitio web de imágenes comúnmente asociado con la pornografía infantil , el racismo y la incitación al odio , incluida la controversia Gamergate . [43] Brock anunció la AMA a través de la cuenta de Twitter de THQ Nordic , y después de recibir críticas iniciales por usar el controvertido sitio web como anfitrión de la AMA, explicó que una persona llamada Mark "se encargaría de las cosas desagradables". [44] En 8chan, tanto Brock como Pollice interactuaron con usuarios preguntando sobre temas controvertidos, como " lolis " y " guerreros de la justicia social ", obteniendo más críticas. [45]
Después de críticas generalizadas, Brock se disculpó en la cuenta de Twitter de THQ Nordic, escribiendo que no investigó la historia del sitio y que no "toleraba la pornografía infantil, la supremacía blanca o el racismo". La empresa hermana de THQ Nordic, Coffee Stain, se distanció de sus acciones. [46] Lars Wingefors, cofundador y director ejecutivo de THQ Nordic AB, se disculpó por el evento a principios de marzo. [47]
Juegos
Subsidiarias
THQ Nordic opera varios estudios de desarrollo, así como dos ramas de distribución internacional: THQ Nordic Inc. en los Estados Unidos (establecida en 2012) y THQ Nordic Japan KK en Japón (establecida en 2019). [48]
Nombre | Localización | Fundado | Adquirido | Árbitro. |
---|---|---|---|---|
Alkimia Interactive | Barcelona | 2018 | - | [40] [49] [41] |
Estudios de apelación | Bélgica | 2018 | 2021 | [42] |
Juegos de Ashborne | Brno | 2020 | - | [50] |
Juegos de la Selva Negra | Offenburg | Julio de 2012 | Agosto de 2017 | [51] [23] |
Bugbear Entertainment | Helsinki | 2000 | Noviembre de 2018 | [32] |
Experimento 101 | Estocolmo | 2015 | Noviembre de 2017 | [25] |
Puerta 21 doo | Sarajevo | 2021 | - | [42] |
Juegos de Grimlore | Munich | diciembre 2013 | - | [8] |
Juegos de disparos | Austin, Texas | 2014 | Agosto de 2019 | [37] |
HandyGames | Giebelstadt | 2000 | Julio de 2018 | [27] |
Kaiko | Frankfurt | 2014 | 2021 | [42] |
Estudios de juegos de Mirage | Karlstad | 2016 | - | [17] |
Juegos de Nine Rocks | Bratislava | Febrero de 2020 | - | [38] |
Piezas interactivas | Skövde | 2007 | Agosto de 2017 | [24] |
Bytes de pirañas | Essen | 1997 | Mayo de 2019 | [36] |
Pow Wow Entertainment | Viena | 2019 | Agosto de 2020 | [52] |
Estudios Purple Lamp | 2018 | Noviembre de 2020 | [53] | |
Rainbow Studios | Phoenix, Arizona | 2013 [a] | - | [56] |
THQ Nordic France SAS | París | 2021 | - | [42] |
Anterior
Nombre | Localización | Fundado | Adquirido | Despojado | Destino | Árbitro. |
---|---|---|---|---|---|---|
Estudios Foxglove | Estocolmo , Suecia | 2016 | - | 2019 | Vendido | [58] [59] |
Notas
- ^ La encarnación original de Rainbow Studios era propiedad de THQ ; pasó a llamarse THQ Digital Studios Phoenix en febrero de 2010 y cerró por completo en agosto de 2011. [54] [55] Después de que THQ Nordic, entonces Nordic Games, adquiriera lafranquicia MX vs. ATV desarrollada por Rainbow Studiosde la subasta de quiebra de THQ, el La compañía optó por resucitar Rainbow Studios ese mismo año en su ubicación original con al menos ocho ex miembros del personal de Rainbow Studios. [56] [57]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial