arte de la lucha


Art of Fighting ( en japonés :龍虎の拳, Hepburn : Ryūko no Ken , lit. "Fist of Dragon and Tiger") es unatrilogía de videojuegos de lucha que se lanzó para la plataforma Neo Geo a principios de la década de 1990. Fue la segunda franquicia de juegos de lucha creada por SNK , después de la serie Fatal Fury y está ambientada en el mismo universo ficticio que una precuela de la serie Fatal Fury . El Art of Fighting original se lanzó en 1992, seguido de dos secuelas: Art of Fighting 2 (龍虎の拳2 ,Ryūko no Ken 2 )en 1994 y Art of Fighting 3: The Path of the Warrior ( ART OF FIGHTING 龍虎の拳 ​​外伝, Art of Fighting: Ryūko no Ken Gaiden )en 1996.

La serie Art of Fighting sigue las convenciones de la época en el sentido de que el jugador se enfrenta a una variedad de oponentes en los mejores partidos de dos de tres. Cada uno de los personajes del juego tiene un estilo de lucha único y un conjunto de técnicas especiales. El jugador tiene dos ataques básicos, puñetazos y patadas, así como un botón de utilidad que cambia entre puñetazos, patadas y lanzamientos. Un cuarto botón se usa para burlarse. La contribución de Art of Fighting al género fue la inclusión de un "indicador de espíritu" debajo de la barra de vida del personaje. Cuando los personajes realizan técnicas especiales, su indicador de espíritu se agota y sus ataques especiales se debilitan. Los jugadores también pueden drenar el indicador de espíritu de sus oponentes burlándose de ellos.

La serie Art of Fighting también fue la primera serie de lucha que permitió a los jugadores realizar un "súper ataque". En el Art of Fighting original , el personaje del jugador puede aprender un súper ataque (llamado el súper golpe mortal ) completando una de las rondas de bonificación del juego (esta técnica está disponible de forma predeterminada en el tercer juego). Los tres juegos también cuentan con " ataques de desesperación " que solo se pueden realizar cuando la salud del jugador es baja y la barra de vida parpadea.

La serie también introdujo la escala gráfica en el género de los juegos de lucha: a medida que los personajes se acercan, la cámara se acerca para maximizar el nivel de detalle. Los sprites de los personajes en Art of Fighting cambian a medida que avanza la pelea para volverse más magullados y cortados a medida que se recibe daño.

Los juegos siguen las luchas de los estudiantes del Kyokugen Karate Dojo, Ryo Sakazaki y Robert Garcia , en 1978. Ryo es el hijo del creador de la disciplina Kyokugen Karate, Takuma Sakazaki, y Robert es el hijo descarriado de una familia multimillonaria de Italia. Los dos juegos iniciales se desarrollan en South Town, una ubicación común en los juegos de SNK que también es el escenario de la serie Fatal Fury , mientras que el tercero parece tener lugar en un área ficticia de México.

La trama de Art of Fighting alude a Fatal Fury . Art of Fighting 2 , por ejemplo, documenta el ascenso de Geese Howard , un personaje de Fatal Fury , de comisionado de policía corrupto a señor del crimen de Southtown. Se dice que Takuma es contemporáneo de Jeff Bogard, padre adoptivo de los héroes principales de Fatal Fury , Terry y Andy Bogard ; El asesinato de Jeff Bogard a manos de Geese Howard desencadena los eventos de la serie Fatal Fury .


Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Ryo Sakazaki y Ryuhaku Todoh.
Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Yuri Sakazaki y King.
Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Kasumi Todoh y Rody Birts.