Artemis Fowl y la colonia perdida , conocido en Estados Unidos como Artemis Fowl: La colonia perdida , es el quinto libro de la Fowl Artemis Serie del escritor irlandés Eoin Colfer . El libro, que originalmente se esperaba que se publicara en el Reino Unido e Irlanda el 7 de septiembre de 2006, se envió a las tiendas antes de tiempo. El 12 de septiembre del mismo año, The Lost Colony estuvo disponible en los EE. UU. Y pronto se lanzó a otros países. Le sigue Artemis Fowl y la paradoja del tiempo .
![]() Portada de la primera edición de Artemis Fowl and the Lost Colony | |
Autor | Eoin Colfer |
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Ilustrador | Stefan van Bolderick |
Artista de portada | Melvyn Grant Ellice M. Lee (diseño) |
País | Irlanda |
Idioma | inglés |
Serie | Serie Artemis Fowl |
Género | Infantil novela de fantasía |
Publicado | 2 de agosto de 2006 Puffin Books |
Tipo de medio | Impresión (tapa dura y rústica), CD de audiolibros |
Paginas | 384 (primera edición, tapa dura) |
ISBN | 0-14-138268-6 (primera edición, tapa dura) |
OCLC | 76849597 |
Precedido por | El engaño del ópalo (2005) |
Seguido por | La paradoja del tiempo (2008) |
Gráfico
En Barcelona , España, Artemis Fowl II y Butler, su guardaespaldas, esperan a un demonio . De repente se encuentran con un demonio que transporta a Artemisa a través del tiempo. Antes de que Artemis se pierda en el tiempo, Butler puede poner una mano sobre Artemis y llevarlo de regreso al presente, gracias a los puños plateados que lleva. Mientras tanto, el Wing Commander Vinyáya trae a Holly Short y Mulch Diggums , quienes recientemente han estado trabajando en su negocio de PI semi-exitoso, a la organización secreta Section Eight, un escuadrón de élite cuyo trabajo incluye el monitoreo de la actividad demoníaca. La isla de Hybras fue levantada fuera de tiempo en la batalla de Tailte por los brujos demoníacos para permitir que los demonios se recuperaran y pudieran reanudar la guerra de hadas con los humanos. Sin embargo, el proceso salió mal y los demonios no pudieron regresar. Ocasionalmente, los demonios aparecen en la Tierra cuando son retirados debido a su fuerte conexión con la Luna. Potrillo le informa a Holly que Artemis fue capaz de predecir la materialización de un demonio cuando la Sección 8 no pudo. Holly es enviada a preguntarle a Artemis cómo pudo registrar la información con tanta precisión.
En Hybras, que está suspendido en "Limbo" (donde el tiempo es inexistente), el No.1, un diablillo, es intimidado porque es el diablillo más viejo que no se ha "deformado" (convertido en un demonio maduro), y es rechazado por el deseo de los de su especie de regresar a la Tierra y vengarse de la humanidad. Después de convertir accidentalmente un pincho de madera en piedra, No.1 se pregunta si es el primer brujo desde la batalla de Tailte, cuando supuestamente todos los brujos fueron asesinados durante el lanzamiento del hechizo de tiempo, atrapando a Hybras en el Limbo. Leon Abbot, el último superviviente y héroe de guerra de la batalla de Tailte, ahora líder del orgullo demoníaco, usa algo sospechosamente parecido al hipnotizador para instar al número 1 a saltar al volcán de la isla (usado para lanzar el hechizo del tiempo) y alcanzar el mundo humano.
Artemis, Butler y Holly llegan a la Ópera Massimo Bellini, donde Artemis ha predicho la aparición de un demonio. Aquí nuevamente ven a una chica rubia que habían conocido en Barcelona. Artemis concluye que sabe algo sobre demonios. Se la identifica como Minerva Paradizo. El número 1 se materializa en un rincón oscuro del escenario e inmediatamente recibe un disparo con un dardo tranquilizante usando un rifle disfrazado de muleta por el mercenario contratado por Minerva, el inestable Billy Kong. Minerva se va a su residencia en Francia, aunque Holly la persigue mientras Artemis y Butler siguen una ruta diferente. La número 1, en la casa de Minerva, le cuenta sobre la cultura de los demonios y se sorprende un poco al saber que Minerva planea poner a los demonios en un zoológico. También se entera de que Leon Abbot visitó este mismo lugar bajo cuidado, exhibiendo lo que parecía ser un caso grave de personalidad dividida, y luego se llevó un libro y una ballesta a Hybras cuando sacó su bala de plata, sabiendo muy bien que los demonios no tenía ninguna posibilidad contra los humanos de la actualidad. Holly es capturada tratando de rescatar al diablillo, pero Artemis hace que Potrillo reclute a Mulch Diggums y al duendecillo Doodah Day para sabotear la seguridad de la villa Paradizo. Cuando Artemis distrae a Minerva, Holly y el número 1 escapan, después de que las plantas de día de error en el cableado de la villa permiten a Potrillo hacer que los monitores de CCTV muestren un ataque militar masivo a la casa y destruyan la investigación de Minerva.
Con la mayor parte de la seguridad en ruinas, Minerva es convencida de que abandone sus planes. Sin embargo, Billy Kong tiene su agenda, ya que desea matar a todos los demonios para vengar el asesinato de su hermano, quien mintió sobre los demonios que lo atacaban, cuando en realidad estaba involucrado en guerras de pandillas. Kong toma el control de la seguridad de Minerva y luego exige que Minerva recupere a otro demonio. Ella no puede obedecer y él la toma como rehén. Artemis interviene después de enterarse de que el número uno puede ser un brujo, y llega a un acuerdo en el que cambiará al número uno por Minerva en Taipei 101 en Taiwán. Kong planea colocar una bomba en el número 1 y quitar la bala de plata que ancla el número 1 en esta dimensión, para que la bomba acabe con Hybras y los demonios. Sin embargo, tras el cambio en Taiwán, Artemis ya ha retirado la bala y ha dado instrucciones al número uno para que suelte la bala de plata que tenía en la mano. Cuando el número 1 suelta la bala, casi de inmediato se desmaterializa para escapar de Kong y reaparece en un péndulo plateado cercano, lo que le permite a Holly asegurar al demonio con un brazalete. Artemis, Butler, Minerva y Holly llegan a la galería de arte Kimsichiog sin abrir, la verdadera razón por la que Artemis hizo que Kong viajara a Taiwán. La galería muestra una escultura de 10,000 años de "figuras danzantes" que en realidad son 4 de los 7 brujos demoníacos involucrados en el hechizo del tiempo, congelados en piedra. Solo el líder, Qwan, que lanzó el hechizo en un último intento por sobrevivir, no ha muerto por una conmoción o una lesión grave. El número 1 logra liberar a Qwan, justo cuando la pandilla de Kong llega a la galería e intenta abrir la puerta. Mientras Butler lucha con la pandilla de Kong, Minerva se pone en peligro, y cuando Butler la rescata, la bomba de Kong es esposada a Holly. Artemis, Qwan, No.1 y Holly idean un plan para usar las alas de Holly para llevar a Artemis, Holly y No.1 al siguiente edificio, donde Artemis puede desactivar la bomba. Su plan falla cuando las alas de Holly se cortan y caen contra el costado del edificio. Artemis luego pone en acción su plan de respaldo al quitarse el brazalete de plata del número 1, y todos se desmaterializan a Hybras. Artemis razona que la bomba proporcionará suficiente energía para que un hechizo revierta el hechizo de tiempo original. Qwan le dice que serán necesarios al menos cinco seres mágicos. Todos piensan (con la excepción de Artemisa, que robó algo de magia en el túnel del tiempo) que solo hay tres. Butler y Minerva luego arrestan a Kong, y Butler discretamente le dice a la policía que Kong es buscado por asesinato bajo su nombre original.
En Hybras, Abbot se corona a sí mismo como el rey demonio. Se le notifica que cuatro figuras, Artemis, No.1, Holly y Qwan, han aparecido en el volcán. Lo acusan de usar el hipnotizador, pero él afirma que los demonios no pueden usar magia. Artemis afirma que Abbot tomó magia del aprendiz de Qwan en el túnel del tiempo. Cuando Abbot pide pruebas, Artemis revela que él mismo robó algo de magia y lo demuestra creando una chispa de la magia que tomó del túnel, desconocida para sus compañeros. Con este desarrollo, ahora habrá cinco seres mágicos presentes (incluido Abbot), suficientes para revertir el hechizo del tiempo. Abbot luego hace que los demonios ataquen, y Holly es asesinada por el líder demonio. Sin embargo, Artemis aprovecha la desintegración del hechizo de tiempo y la consiguiente irregularidad para devolverla a la vida, una experiencia que le lleva 60 años de experiencia. Artemisa, que no tiene experiencia con la magia, es guiada por Qwan y se forma el "círculo mágico". Sin embargo, no hay suficiente magia disponible, ya que el abad inconsciente no contribuye lo suficiente. Cuando se le pide al líder demonio, Qweffor, el antiguo aprendiz de Qwan, hace su aparición, revelando que ha estado atrapado en la mente de Abbot después de que el primer hechizo fue interrumpido. Con la magia aumentada de Qweffor, el grupo puede regresar a la dimensión de Artemisa y Holly.
Cuando aterrizan en el siglo XXI, Artemis se da cuenta de que ha cambiado de opinión con Holly. A pesar de que Abbot se ha apoderado una vez más de la conciencia de Qweffor, No.1 logra expandir la conciencia de Qweffor lo suficiente como para dejar a Abbot fuera. Lamentablemente, faltan tres años para la fiesta. Artemis y Holly se sorprenden al saber que Ark Sool ha sido despedido después de sugerir que la raza demoníaca muera, y Mantillo ha continuado con la firma de PI, también reclutando a Doodah Day. Cuando Artemis encuentra a Butler, ahora con barba, Butler revela que Minerva se ha convertido en "una mujer joven bastante hermosa" que habla mucho de Artemis y que ahora es el hermano mayor de gemelos.
Recepción de la crítica
El libro ha recibido elogios positivos. VOYA declaró que Artemis Fowl and the Lost Colony fue "trepidante, divertida y totalmente placentera", así como un "emocionante viaje lleno de acción a través de mundos fantásticos".
El código
El código de las hadas está escrito al final del libro. Este código se puede utilizar para resolver los mensajes crípticos que se encuentran en todos los libros de Artemis Fowl (que generalmente se encuentran en la parte inferior de cada página).