Asterix en los Juegos Olímpicos es el duodécimoálbum de cómics de la serie Asterix . Serializado en Pilote cuestiones 434-455 en 1968 (coincidiendo con los Juegos Olímpicos de México ), que fue traducido al Inglés en 1972 (coincidiendo con los Juegos Olímpicos de Munich ). La historia satiriza el uso de drogas que mejoran el rendimiento en los deportes. [1]
Asterix en los Juegos Olímpicos ( Astérix aux Jeux olympiques ) | |
---|---|
Fecha | 1972 |
Serie | Asterix |
Equipo creativo | |
Escritores | René Goscinny |
Artistas | Albert Uderzo |
Publicación original | |
Fecha de publicación | 1968 |
Idioma | francés |
Cronología | |
Precedido por | Asterix y el escudo del cacique |
Seguido por | Asterix y el caldero |
Gráfico
En el campamento romano del Acuario cerca de la aldea de los galos, Gluteus Maximus , un atlético legionario romano, es elegido como uno de los representantes de Roma para los próximos Juegos Olímpicos en Grecia . Gaius Veriambitius, su centurión, espera compartir la gloria de la victoria olímpica. Mientras entrena en el bosque, Gluteus Maximus se encuentra con Asterix y Obelix , quienes involuntariamente lo superan en carrera, jabalina y boxeo, gracias al poder de la poción mágica. Desmoralizado, se consigna a barrer el campamento romano en lugar de entrenar. Cuando Veriambitius le pide a Vitalstatistix que deje en paz a Gluteus Maximus, Vitalstatistix decide que los galos también deberían participar en los Juegos Olímpicos. Veriambitius argumenta que no pueden, ya que los romanos son los únicos no griegos permitidos, pero Asterix racionaliza que, como Galia es parte del Imperio Romano, técnicamente son romanos (a pesar de su resistencia al dominio romano), lo que los convierte en un equipo galo-romano, desmoralizando el centurión y su legionario más lejos. Los galos llevan a cabo pruebas que no son concluyentes, ya que todos reciben la poción mágica y, por lo tanto, hacen todo a la misma velocidad y fuerza máximas. Finalmente, deciden registrar solo Asterix y Obelix como competidores.
Toda la población (masculina) del pueblo viaja a Olimpia (a bordo de una cocina donde tienen que remar), donde Asterix y Obelix se registran como atletas (con Getafix como entrenador) y los demás disfrutan de unas vacaciones. Cuando Gluteus Maximus y Veriambitius descubren que los galos han venido a competir, se quedan desesperados (Vitalstatistix les dice "No te impediremos entrar, es solo que vamos a ganar"), y esta desesperación se esparce entre todos los atletas romanos. Renuncian al entrenamiento y pasan todo su tiempo haciendo fiestas elaboradas, lavando sus uniformes y barriendo toda la zona. El olor de sus banquetes finalmente hace que los competidores griegos se quejen de su propia comida saludable. Alarmados, los griegos envían a un juez para advertir a los romanos que incluso si creen que beber los convertirá de alguna manera en mejores atletas, se les reprochará, ya que todos los estimulantes artificiales están prohibidos, lo que llevó a Veriambitius a contarle sobre la poción mágica de los galos. Los galos están abatidos por la noticia de que la victoria no es tan segura como esperaban, pero Asterix decide competir de todos modos. Obélix, que se ve afectado permanentemente por la poción, ahora no puede competir y, de todos modos, no entiende muy bien lo que está sucediendo; cree que lo han despedido solo porque se cayó en un caldero y se pregunta si decirle a los funcionarios que cayó en una olla o ánfora normal . Cambia cualquier cosa.
En los juegos, Astérix y los atletas romanos son golpeados en todo momento por los griegos, causando un dilema a los oficiales olímpicos. Aunque sus victorias prueban lo que han creído desde el principio (que los romanos son bárbaros decadentes y los griegos son seres perfectos), demasiado éxito repercutirá negativamente en la reputación del país, por lo que anuncian una carrera especial solo para romanos. Después del anuncio, Asterix y Getafix comienzan a hablar, en voz muy alta, sobre un caldero de poción mágica dejado en un cobertizo sin vigilancia. Ansiosos por ganar, los otros atletas romanos roban la poción esa noche.
La carrera comienza y los atletas romanos vencieron fácilmente a Asterix: todos lo adelantaron y cruzaron la línea de meta simultáneamente. Después de la carrera, Getafix les acusa de haber usado pócima mágica y, cuando los romanos niegan la acusación, Asterix les saca la lengua. Cuando los romanos devuelven el gesto, se revela que Getafix había agregado un ingrediente adicional a este lote particular de poción y los romanos ahora tienen lenguas azules por beberla. Son descalificados y Asterix es declarado ganador.
Los galos regresan a casa para su banquete tradicional. Getafix se da cuenta de que Asterix no ha traído su Palm of Victory a casa. Asterix explica que se lo dio a alguien que lo necesitaba más: Gluteus Maximus. Se muestra que la aparente victoria de Gluteus ha complacido mucho a Julio César , quien asciende a Máximo a centurión ya Veriambicio a tribuno .
Adaptación cinematográfica
Una película de acción en vivo de este libro fue lanzada en Francia en enero de 2008 para coincidir con los Juegos Olímpicos de Beijing . Aunque es similar a la historia original, existen algunas diferencias. El principal es que en lugar de que toda la aldea participe en los juegos, solo Asterix, Obelix, Getafix, Dogmatix y un nuevo personaje llamado Lovesix participan en los juegos para que Lovesix se gane el corazón y demuestre su valía para , princesa Irina. También hay otra trama secundaria sobre el hijo de Julio César, Bruto, que también quiere casarse con la princesa, derrocar a su padre y apoderarse del imperio romano.
Cameo de Goscinny y Uderzo
Los autores René Goscinny y Albert Uderzo aparecen en la página 29 en un bajorrelieve tallado en el frente de la Villa Olímpica. Goscinny está llamando a Uderzo un 'déspota' y Uderzo responde con 'tirano'. Los dos están pacificando a un toro, lo que implica que crear una historia de Asterix es una tarea hercúlea. [2]
Recepción
Referencias
- ^ "Asterix en los Juegos Olímpicos - Asterix - El sitio web oficial" . www.asterix.com . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
- ^ Peter Kessler (1995). La guía completa de Asterix . Libros para niños de Hodder. pag. 24. ISBN 978-0-340-65346-3.
- ^ "Asterix en los Juegos Olímpicos (Asterix, # 12)" . www.goodreads.com . Consultado el 3 de octubre de 2018 .