Atelier Iris 3: Gran Fantasma


Atelier Iris 3: Grand Phantasm , lanzado en Japón como Atelier Iris: Grand Fantasm [a] es un videojuego de rol desarrollado por el desarrollador japonés Gust Co. Ltd. para PlayStation 2 .

Atelier Iris 3 es un juego de rol por turnos. El jugador controla un equipo de tres personajes que ganan experiencia, niveles y acceso a nuevos equipos y habilidades a medida que avanza el juego. En lugar de rondas de combate en las que cada personaje realiza una sola acción, el tiempo se registra en la batalla de manera fluida, con personajes más rápidos capaces de actuar con más frecuencia, ciertas acciones tienen efecto más rápido o más lento, diferentes tasas de recarga en el siguiente turno, etc. Hay un indicador de habilidad que se comparte entre todos los miembros del grupo que aumenta a medida que el grupo ataca y recibe daño, pero se puede gastar en habilidades poderosas. También hay un indicador de ráfaga que se llena lentamente, pero cuando alcanza su máximo, los enemigos quedan aturdidos, el indicador de habilidad se establece al máximo y los miembros del grupo reciben un aumento excepcionalmente grande en su daño de habilidad.

Fuera de combate, los personajes emprenden misiones de un gremio que generalmente implican visitar Alterworlds, que son similares a dimensiones paralelas a las que se accede a través de puertas mágicas. El juego está separado en capítulos; algunas de estas misiones avanzan en la trama y, al completar suficientes misiones de trama, se ingresa a un nuevo capítulo, que a menudo abre un nuevo Alterworld para explorar. El grupo está intentando explorar Alterworlds para encontrar gemas que potencien el Libram of Escalario de Iris, un libro mágico que se dice que concede un deseo si se encuentran las ocho gemas. [1]

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, el número máximo de personajes jugables es tres. Sin embargo, para compensar la menor cantidad de personajes, Edge y Nell pueden equipar varios "Blades" que pueden cambiar su estilo de combate y habilidades mientras hacen pactos con los espíritus de Mana.

La banda sonora fue compuesta principalmente por Ken Nakagawa con la canción de apertura compuesta por Revo y otras dos canciones vocales compuestas por Daisuke Achiwa. Fue lanzado el 21 de junio de 2006 en Japón por TEAM Entertainment.

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 de 40. [5] En general, los revisores sintieron que la jugabilidad en Atelier Iris 3 era más fuerte que los dos primeros juegos de la serie. pero su trama y personajes eran significativamente más débiles. [1] Si bien la jugabilidad fue generalmente elogiada, también fue criticada por ser un poco demasiado fácil y carente de dificultad. [12] Los gráficos también se consideraron un toque simple para un juego de PlayStation 2, aunque esto no era inusual para la serie que no se vendía con gráficos de vanguardia. [1]