Bonos azures


Azure Bonds es una novela de fantasía de bolsillo de 380 páginasescrita por Kate Novak y Jeff Grubb , con arte de portada de Clyde Caldwell y publicada por TSR Inc. en 1988. Es la primera novela de Finder's Stone Trilogy que se desarrolla en el mundode los Reinos Olvidados . Sirvió como base para el juego de computadora Curse of the Azure Bonds . Uno de los coautores, Jeff Grubb, afirmó que de las novelas que ha escrito, Azure Bonds es una de sus favoritas. [1]

En 1984, mientras Jeff Grubb dirigía la ambientación de Forgotten Realms: "Tenía un concepto para una novela que mezclaba espada y brujería con misterio y descubrimiento personal: la historia de una mujer que se despierta una mañana sin saber nada de su vida inmediata". pasado y un conjunto de tatuajes extraños en sus brazos. Le expliqué la novela una noche a mi esposa, Kate Novak, mientras conducíamos desde Lake Geneva [Wisconsin] a Milwaukee. Para cuando llegamos allí, tenía un co- escritor". [2]

La "piedra del buscador" titular de la trilogía juega un papel relativamente limitado y tiene una presencia esencialmente introductoria en la novela.

La historia comienza con el personaje principal, un aventurero llamado Alias , que despierta en un estado desorientado y amnésico. Pronto descubre que tiene un tatuaje de color azul recién adquirido impreso en el interior del brazo de la espada en el espacio entre la muñeca y el codo. Al principio atribuye su pérdida de memoria a la embriaguez y el tatuaje a una broma de los compañeros borrachos. Pronto descubre que el tatuaje es de origen mágico, se resiste a los intentos de eliminarlo y, lo que es más preocupante, ejerce un poder para obligar a sus acciones.

En poco tiempo, Alias ​​se convierte en el núcleo de un grupo dispar de aventureros: una misteriosa criatura lagarto llamada Dragonbait, un mago sureño llamado Akabar Bel Akash y un " bardo " mediano llamado Olive Ruskettle. La trama de la novela sigue las acciones del grupo, que son combinaciones de las investigaciones del grupo y las interrupciones causadas por las compulsiones del tatuaje.

Más tarde se revela que la propia Alias ​​​​es, de hecho, un ser artificial complicado, creado mágicamente, destinado por sus creadores a ser su representante en varios propósitos nefastos. El tatuaje iba a ser un medio de control, así como una marca de propiedad por parte de cada una de las partes colaboradoras involucradas en su creación. Sus recuerdos a largo plazo en realidad le fueron otorgados por su único creador benigno (pero engañado) y su pérdida de memoria a corto plazo se debe en parte a la brecha entre el final de sus recuerdos artificiales y su despertar prematuro.