Balastor's Barracks es un juego de rol y aventura de mesa para RuneQuest , publicado originalmente por Chaosium en 1978. Ambientado enel mundo de Glorantha de Greg Stafford , con el telón de fondo de una antigua ciudad en ruinas , los aventureros buscan un artefacto perdido. [1]
Diseñador (s) |
|
---|---|
Editorial (es) | Caosio |
Fecha de publicación |
|
Género (s) | Fantasía |
Sistema (s) | RuneQuest |
Historial de publicaciones
Como RuneQuest Scenario Pack 1 , fue la primera aventura publicada para RuneQuest en 1978. En 1983, apareció una versión revisada en Big Rubble: The Deadly City , [1] que ambienta la aventura en el área de Griffin Gate de Big Escombros, junto con otros escenarios relacionados. Fue reeditado en 1999 por Moon Design Publications en Gloranthan Classics Volume I - Pavis & Big Rubble . [2] La edición original se volvió a publicar en 2016 en formato de tapa blanda y PDF y se incluyó en el paquete de recursos de la vieja escuela de RuneQuest como parte de RuneQuest: Classic Edition Kickstarter de Chaosium. [3] con una edición POD en 2020. [4] Del mismo modo, una edición clásica de Big Rubble que incluye Balastor's Barracks se volvió a publicar en 2019, con una edición POD en 2020.
Contenido
Publicado originalmente como un folleto de 24 páginas con una cubierta de cartulina. El folleto se divide en una sección introductoria, dos mapas y una descripción de 35 habitaciones que contienen más de 60 monstruos que parecen no tener relación entre sí o con el medio ambiente. [5] La versión revisada en Big Rubble lo redujo a 14 páginas, principalmente limpiando el diseño y reduciendo el número de monstruos a alrededor de 45.
Recepción
En la edición de agosto-septiembre de 1979 de White Dwarf (número 14), Jim Donohoe pensaba que la aventura era "una mazmorra demasiado asesina para ser satisfactoria como campaña". Sin embargo, creía que Balastor's Barracks podría usarse como una única aventura introductoria, ya que "si se usa como una mazmorra de solitario, Balastor's Barracks dará una idea de lo que un grupo de personajes de Runequest puede manejar. El diseño de los Barracks: tres complejos complejos y unas pocas habitaciones extrañas, significa que solo un grupo de personajes muy duros puede esperar sobrevivir ". Dada su falta de usabilidad general, le dio a la aventura una calificación pobre de solo 5 sobre 10. [5]
Al escribir una revisión retrospectiva para Guide de Rôliste Galactique en 2009, Jérôme Bianquis pensó que, aunque esta era una publicación muy temprana de Chaosium, era un esfuerzo pobre que no cumplía con el potencial de RuneQuest . Bianquis destacó especialmente los numerosos monstruos encajados en una sucesión de habitaciones que "no tienen ninguna razón particular para estar allí, y uno se pregunta cómo se las arreglan para vivir juntos y alimentarse". Concluyó que fue una aventura "sin imaginación y sin ningún interés". [6]
Referencias
- ↑ a b Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 209. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Glorantha Classics Volumen 1, Pavis y Big Rubble . Publicaciones Moon Design . 1999. ISBN 978-0-9777853-5-3.
- ^ "Cuartel de Balastor" . RPG Geek . Skotos Tech Inc . Consultado el 26 de junio de 2020 .
- ^ "Paquete de recursos de la vieja escuela de RuneQuest - POD" . Caosio . Caosio . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
- ^ a b Donohoe, Jim (agosto-septiembre de 1979). "Abrir caja". Enana blanca . Taller de juegos (14): 14.
- ^ Bianquis, Jérôme (octubre de 2009). "Cuartel de Balastor" . Guide de Rôliste Galactique (en francés) . Consultado el 26 de junio de 2020 .