Beer-Baseball es un juego de beber en el que los jugadores lanzan una pelota de ping-pong a través de una mesa con la intención de aterrizar la pelota en una de varias tazas de cerveza en el otro extremo, de una manera que combina cerveza pong y flip cup . El juego generalmente consta de dos equipos de números pares, uno a cada lado de una mesa y cuatro tazas colocadas a cada lado. Las tazas están alineadas en línea recta que representan las bases con la última taza en el borde de la mesa.
Juego de beber | |
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Jugadores | Normalmente dos equipos de números pares |
Tiempo de preparación | 2 minutos |
Tiempo para jugar | 1-2 horas o menos |
Oportunidad aleatoria | Fácil |
Habilidades requeridas | Apuntar, voltear tazas, tragar, atrapar |
Cuando una pelota cae en una taza, el equipo defensor debe consumir toda la cerveza dentro de esa taza y todas las tazas debajo de ella, por ejemplo, si se golpea la tercera taza (un triple), se consumen la tercera, segunda y primera taza. Las tazas se llenan según su posición en la mesa. La taza más cercana al equipo contrario está llena a 1/4, la segunda taza está llena a la mitad, la tercera taza está llena a 3/4 y la taza final más cercana al borde está llena. También es común tomar un vaso de agua con el fin de limpiar la pelota entre lanzamientos. Después del consumo, la taza se vuelve a llenar hasta el nivel apropiado y se vuelve a colocar sobre la mesa.
El juego consta de nueve entradas en las que cada equipo llega a "batear". si se lanza una pelota y no golpea ni cae en una taza, se trata de un out. Cada equipo obtiene tres outs por entrada. El equipo con la mayor puntuación después de nueve entradas se considera el ganador. Variación: el juego se puede jugar usando las reglas de "ligas menores" en las que el juego termina después de seis entradas. Variación: si se lanza una bola y golpea una taza, los "fildeadores" pueden atraparla antes de tocar la mesa o el suelo para un out.
Configuración
Se necesitan catorce copas, siete para cada equipo, cuatro que representan las bases, luego tres a cada lado de la mesa que representan las bases para los corredores de base. Las cuatro tazas que representan las bases están alineadas en línea recta con la última taza en el borde de la mesa. Las copas para copa invertida se colocan cerca del centro de la mesa para poder juzgar fácilmente quién ganó la copa abatible.
Equipos
El béisbol generalmente se juega con dos equipos de números pares, aunque se puede jugar con un número impar siempre que las fortalezas relativas al beber / jugar sean pares. Cada equipo comienza con dos capitanes que eligen su equipo de forma alterna. El capitán que elige en segundo lugar elige entre estar en casa (disparar en segundo lugar) o fuera (disparar primero).
Campo de juego
El juego generalmente se juega en una mesa de ping pong o en una mesa de banquete plegable. En general, será una tabla de madera contrachapada cortada al tamaño adecuado, a veces pintada con símbolos deportivos, escolares o de fraternidad y con un revestimiento a prueba de líquidos.
Equipo
Los vasos más comunes que se utilizan son vasos de plástico desechables de 16 onzas con líneas verticales que se pueden usar con precisión para medir la cantidad de cerveza que se va a verter en el vaso. [1]
Las pelotas de tenis de mesa (ping pong) de 38 mm o 40 mm se utilizan normalmente para jugar. [2]
Alcohol
Por lo general, se usa una cerveza light económica debido a las grandes cantidades de cerveza que se pueden consumir durante el transcurso de varios juegos.
Como se Juega
El juego se desarrolla de manera muy similar a un juego de beer pong. El equipo que está arriba dispara la pelota hasta que acumula tres outs, a través de obtener 3 strikes (al fallar las copas), ser atrapado (lo que puede ocurrir cuando una pelota rebota en una taza y el equipo contrario la atrapa) o ser lanzado. robando. En este punto, el otro equipo comienza a disparar. Después de nueve entradas se calcula la puntuación y gana el equipo con más carreras.
AL BAT :
Se colocan cuatro tazas de modo que la taza más lejana toque el borde más alejado de la mesa. Las copas están dispuestas verticalmente y tocándose de modo que cada copa tenga el diámetro de una copa más cerca de la persona "al bate". Las tazas se llenan con cerveza de modo que la "taza única" (siendo la taza más cercana a la masa) se llene 1/4 de su capacidad. La "copa doble" se llena a la mitad. La "copa triple" se llena hasta 3/4 y la "copa de jonrones" se llena por completo.
Si un jugador coloca la pelota en una taza, el equipo contrario debe consumir esa taza y todas las tazas debajo de ella, por ejemplo, se golpea la segunda taza (un doble) para que se consuman la segunda y la primera taza. Las tazas se vuelven a llenar hasta la línea correspondiente y se vuelven a colocar en formación.
Cada jugador tiene tres intentos (strikes) para conseguir un hit (hacer la bola en una de esas tazas). Un error (golpear una taza sin que un miembro del equipo contrario lo atrape) se considera un golpe. El equipo contrario puede alinear al bateador atrapando una bola de foul (como se describe arriba). Si el jugador pierde todas las copas durante cualquier tiro en el turno al bate, se considera un out.
Si una persona dispara fuera de servicio como en el béisbol, si es atrapada, el tirador no está fuera, pero la persona que fue omitida está fuera.
FUNCIONAMIENTO BASE :
Cuando un jugador hace una taza, se dice que está en la base. Se deben colocar tres tazas como bases: La taza de la "primera base" debe llenarse a la mitad; la taza de la "segunda base" debe llenarse 3/4 de su capacidad; la taza de la "tercera base" está llena. Un "receptor" designado del equipo de fildeo también debe tener una taza llena hasta 1/3. Un corredor de bases avanza a la base correspondiente a su turno al bate. Un sencillo lo coloca en primera base, un doble en segunda base, etc. Hay dos formas de hacer avanzar a un corredor: el corredor puede avanzar golpeando la pelota (que lo mueve el número de bases correspondiente) o robando .
ROBO DE BASE:
Esto significa que ahora están jugando flip cup contra una persona del otro equipo, un receptor. Si la persona en la base desea avanzar (robar), comienza a jugar al flip cup de copa única. Si la persona en la base gana, avanza, si pierde es expulsada y está fuera de las bases y se registra un out. La persona que intenta robar no debe intentar robar hasta que el equipo contrario haya colocado y rellenado sus tazas, un intento de robar antes de que esto se haga se considera nulo y debe ser enviado de regreso a la base original. Si el receptor levanta su copa antes de que el corredor de bases levante su copa, esto es un obstáculo y el corredor de bases avanza una base.
DEFENDIENDO:
Si un jugador lanza una pelota que golpea una taza y el equipo contrario la atrapa, es un out. Si un jugador lanza una bola de aire (la bola no toca copas), se considera un out. La persona que atrapa debe rotar por entrada y nadie puede atrapar por segunda vez hasta que todos hayan atrapado una vez. Todas las capturas deben hacerse con la mano izquierda de los jugadores (la mano en la que se usaría el guante durante un juego real de béisbol). Todas las recepciones deben hacerse limpiamente sin atrapar la pelota contra el cuerpo o dejar que la pelota golpee el piso.
REGLAS ALTERNATIVAS:
Existe un conjunto alternativo de reglas (conocidas como "Reglas de Man Lodge") para hacer que el juego tenga una puntuación más alta, se sienta más similar al béisbol real y haga que los jonrones sean más gratificantes. En las reglas de Man Lodge, la jugabilidad es similar excepto:
1) Fallar todas las copas pero seguir golpeando la mesa se cuenta como un strike, en lugar de un out.
2) Rebotar la pelota en una taza se considera una falta, y si se atrapa en el aire es un out, si no, se cuenta como un strike (similar al béisbol real)
3) Perderse la mesa por completo SIEMPRE constituye un out, ya sea que la defensa lo atrape o no
4) Cada taza se llena hasta la mitad, una vez que se prepara una taza, usted saca esa taza y bebe su contenido, con la excepción de un jonrón, en el caso de un jonrón, todas las tazas restantes se consumen y todas las tazas se reemplazan.
5) Si un jugador hace una taza "base", un jugador está bebiendo actualmente (similar a una "taza de la muerte" en el beer pong) que se considera un "Grand Slam" - bebe las tazas restantes y cuenta 4 carreras anotadas
6) Todos los jugadores del equipo defensor están activos. Un solo defensor está en el medio y, en el caso de una pelota de foul, debe golpear la pelota hacia arriba después de que la pelota rebota en una taza para que un compañero de equipo la atrape para que sea un out. Si un defensor atrapa la pelota antes de que el jugador del medio la golpee, o no la atrapa, entonces es simplemente una falta.
REGLAS ALTERNATIVAS:
Existe un conjunto alternativo de reglas (conocidas como "Reglas de aspiración") para hacer que el juego sea más desafiante para los jugadores más experimentados.
1) Cualquier miembro del equipo puede atrapar el balón para un out con una o ambas manos.
2) La taza 'Home-run' se coloca en una isla en la parte posterior de la mesa, lejos de las otras tres tazas.
3) Solo hay una copa de 'robo' que actúa como un robo para el corredor de base líder. Si el corredor de bases está robando a casa, entonces el jugador que roba debe voltear la copa con éxito dos veces, mientras que el defensor solo debe voltear la copa una vez para expulsar al corredor. Además, cualquier miembro del equipo contrario puede "echar" al jugador que roba. En esta variación de la regla, no hay un "receptor" designado.