Basilinda es un juego de mesa creado por George Howard Monks , el autor de Halma . Basilinda fue publicado y fabricado por primera vez en 1890, por EI Horsman, un fabricante de juguetes de Nueva York . [1] El juego se vendió originalmente por $ 1.00 cuando fue lanzado. [2] [3]
Fabricado por | EI Horsman |
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Diseñada por | George Howard Monks |
Fecha de publicación | 1890 |
Géneros | Juego de mesa |
Jugadores | 2 |
Habilidades requeridas | Estrategia , táctica |
Equipo de juego
El juego consta de un tablero, un tabique móvil y piezas móviles. Cada jugador tiene dieciocho hombres, tres cañones y un capitán o rey. El tablero de juego está dividido en dos partes por la partición móvil que se coloca en el medio del tablero. A cada lado de la partición, el tablero se divide en nueve espacios, cada uno de los cuales corresponde a un espacio similar en el otro lado. El juego lo juegan dos personas; aunque pueden participar tres o cuatro.
Como se Juega
El tablero de juego se coloca sobre una mesa con la partición en el medio. Los jugadores se sientan en lados opuestos de la mesa, por lo que ninguno de los jugadores puede ver el lado de sus oponentes. Luego, cada jugador coloca a seis de sus hombres y tres cañones en los espacios que les pertenecen. Los cañones individuales deben ocupar un espacio solo y apuntar hacia la partición. Los seis hombres están dispuestos en los espacios no ocupados por los cañones. Los hombres pueden colocarse todos en un espacio o distribuirse en consecuencia. Se da una señal cuando "todo está listo" y la partición se elimina. Cualquier hombre que se encuentre en posiciones opuestas a los cañones ahora se considera muerto y eliminado del tablero. Si el número de hombres en cualquier espacio es menor que el número en el espacio opuesto, entonces esos también se declaran muertos y eliminados. Un cañón opuesto a un cañón hace que las piezas queden donde están. Asimismo, si el número de hombres en un espacio es el mismo que el del espacio opuesto, las piezas permanecen. [4]
Los cañones nunca se quitan del tablero. Una vez que se han retirado todos los hombres muertos, la partición se vuelve a colocar en el tablero de juego y se repite el proceso. Los jugadores siempre deben tener seis hombres en juego, y al final de cada batalla, reemplazan a los hombres que han sido eliminados por su oponente, hasta que todos sus hombres estén muertos. El número de hombres en el tablero de cada lado nunca excede de seis, pero cuando un jugador tiene menos de seis, debe usar todo lo que le queda. Cuando cualquiera de los jugadores pierde a todos sus hombres, están obligados a usar a su capitán en lugar de los hombres. El capitán siempre ocupa un espacio solo. Cuando se quita la partición y el capitán se ha colocado frente al cañón del otro jugador, se considera muerto y el jugador con el cañón ha ganado la partida. Sin embargo, si el cañón del otro jugador no elimina al capitán, entonces puede matar a los hombres que se oponen a él, y el juego continúa hasta que uno de los capitanes del jugador muere. [4]
Ver también
Referencias
- ^ Comunicaciones de marketing . 1916. págs. 64–.
- ^ The American Stationer . Howard Lockwood. 1890. págs. 759–.
- ^ "Juego de mesa Basilinda" . El Fuerte .
- ^ a b "Juego de Basilinda para niños" (PDF) . Archivos del juego. Archivado desde el original (PDF) el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de enero de 2012 .