Batman (juego de arcade de 2013)


Batman es un juego arcade de combate vehicular basado en elpersonaje Batman de DC Comics , desarrollado por Specular Interactive y lanzado por Raw Thrills en 2013. [1] El juego puede ser para un jugador o multijugador (si hay un gabinete vinculado).

En Batman , los jugadores controlan a Batman mientras conduce el Batimóvil a través de Gotham City para recuperar a los supervillanos fugitivos del Arkham Asylum . Los jugadores pueden elegir perseguir al Joker , Bane o Mr. Freeze ; cada una de estas rutas de juego, disponibles en variaciones "fáciles" y "difíciles", presenta un conjunto predeterminado de seis misiones de combate vehicular para completar. Los jugadores deben usar el Batimóvil para perseguir y eliminar objetivos específicos, como vehículos llenos de secuaces. Ciertas misiones cuentan con otros villanos de Batman, como el Espantapájaros , el Pingüino yCatwoman , mientras que una misión en cada ruta de juego ve al jugador volar The Bat de The Dark Knight Rises . Se pueden recolectar mejoras de armas como un Sky Drone, Batarangs y un Battering Ram para destruir objetivos de manera más rápida y efectiva. Un temporizador disminuye constantemente durante el juego; el tiempo restante se extiende con cada misión completada con éxito. El juego termina cuando el temporizador se agota por completo o se destruye el Batimóvil, momento en el que el jugador tiene la opción de insertar créditos adicionales para reanudar el juego o abandonar el juego.

El juego tiene un sistema de perfil para que los jugadores guarden su progreso en el juego y lo reanuden más tarde. Diez diseños diferentes de Batimóvil de los medios anteriores de Batman están disponibles para usar en el juego. La lista completa incluye lo siguiente:

El gabinete de juegos para Batman consta de más de 500 LED que cambian de color, un asiento estilo Batman y un volante con retroalimentación de fuerza, así como un gran emblema de murciélago brillante sobre el gabinete. Diferentes acciones en pantalla activarán los diversos efectos y patrones de iluminación del gabinete.[2] [3]

El desarrollo de Batman comenzó en 2011 en Specular Interactive, que trabajó con Warner Brothers para construir todos los Batimóviles y el entorno de Gotham City. Según Steve Ranck, el equipo de Specular Interactive pasó mucho tiempo construyendo Gotham City, que en este juego "tiene casi 10 millas cuadradas de varios suburbios, vecindarios únicos, cambios de elevación, túneles, puentes, colinas, caminos de tierra, saltos, secretos". caminos, etc.” [4]

También según Steve Ranck, el juego contiene 20 personajes "con casi 1000 líneas de diálogo hablado, 3 jefes completamente animados" y 36 misiones en 6 etapas.