Mala compañia en campo de batalla


Battlefield: Bad Company es un juego de disparos en primera persona desarrollado por DICE para PlayStation 3 y Xbox 360 , y parte de laserie Battlefield . Fue lanzado en Norteamérica el 23 de junio de 2008, seguido de un lanzamiento europeo el 26 de junio. [2] [3] El juego se insinuó justo antes del lanzamiento de Battlefield 2 , [4] y se anunció dieciséis meses después. [5] Una secuela directa, Battlefield: Bad Company 2 , fue lanzada para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows el 2 de marzo de 2010. El jugador controla al protagonista Privado.Preston Marlowe y sus hazañas para robar oro a los mercenarios junto con su escuadrón, en medio de una guerra entre Estados Unidos y Rusia.

Bad Company es único en la serie porque fue desarrollado para consolas y presenta una campaña completa para un jugador con personajes, a diferencia de los títulos anteriores que se lanzaron principalmente para Windows y presentaban guerras centradas en el modo multijugador con una gran cantidad de jugadores. El juego también enfatiza el combate basado en escuadrones, mientras conserva la guerra vehicular y a gran escala de la serie en el modo multijugador. El juego aplica algunas características nuevas a la franquicia, incluido un entorno altamente destructible, como volar paredes a través de casas. DICE debutó con su motor Frostbite desarrollado en estudio con el juego que permite una alta destructibilidad, y desde entonces el motor se ha actualizado para ejecutar títulos posteriores. [6]

Bad Company recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos, que elogiaron el humor de la historia y los aspectos técnicos como el sonido, la atmósfera y el motor del juego.

En el juego, los jugadores pueden sostener un arma principal, cada una con su propia secundaria, junto con un cuchillo de combate, granadas y otros explosivos y dispositivos recogidos. Los jugadores comienzan con 100 de salud, que se reduce con el daño. Los jugadores heridos se curan con el autoinyector LIFE-2. El medio ambiente es casi completamente destructible, pero las balas no pueden atravesar la mayoría de las paredes. El sistema de municiones usa una calculadora de balas, que se muestra en el HUD, y los jugadores pueden reparar vehículos sin fin con herramientas eléctricas a menos que estén completamente destruidos. También se pueden utilizar ataques aéreos y de mortero.

Battlefield: Bad Company tiene una variedad de vehículos militares de cada una de las tres facciones del juego que el jugador puede usar. Tanques , vehículos de combate de infantería , vehículos blindados , helicópteros de ataque , barcos de patrulla , sistema de arma antiaérea móvil. A diferencia de algunas versiones anteriores de la serie Battlefield , los aviones de ala fija , como los aviones de combate y los bombarderos, no están disponibles en este juego.

El motor del juego Frostbite permite destruir el 90% del entorno, [7] incluidos edificios, vegetación (incluidos árboles, césped y arbustos), vehículos, otros jugadores y el suelo mismo. A efectos del juego, los marcos de algunos edificios y objetos permanecen indestructibles para evitar la destrucción total de puntos clave y evitar que el mapa sea completamente plano. Además, el juego cuenta con iluminación dinámica para correlacionarse con el entorno cambiante. [8]


El jugador puede usar su arma para dañar el medio ambiente, lo que le permite crear sitios de emboscada o eliminar la cobertura de un francotirador.