Battlefield: Bad Company 2 es un juego de disparos en primera persona juego de video desarrollado por el sueco firma DICE y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS y Kindle Fire sistemas. Es una secuela directade Battlefield: Bad Company y es parte de laserie de juegos Battlefield . Fue lanzado en todo el mundo en marzo de 2010. El puerto iOS se lanzó en la App Store el 16 de diciembre de 2010. [9]Una versión de Kindle Fire fue lanzada en junio de 2012. [11]
Battlefield Bad Company 2 | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | DICE Coldwood Interactive (PC) |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Productor (es) | Patrick Bach Djörn Johnsson John Hargelid Anders Gyllenberg |
Diseñador (s) | David Goldfarb Alan Kertz |
Programador (es) | Vidar Nygren Mikael Kalms |
Artista (s) | Gustav Tilleby |
Escritor (es) | David Goldfarb |
Compositor (es) | Mikael Karlsson [1] Joel Eriksson [2] |
Serie | Campo de batalla |
Motor | Congelación 1.5 [3] [4] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 iOS Kindle Fire |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Tirador en primera persona , tirador táctico |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego es principalmente un juego de disparos en primera persona a nivel de escuadrón basado en un escenario de guerra moderno contemporáneo . Además, el juego incluye una campaña para un jugador , donde el jugador vuelve a asumir el papel de Preston Marlowe, el protagonista del juego original. El motor Frostbite 1.5 del juego permite entornos destructibles. [12] Los mapas multijugador , que permiten cinco modos de juego diferentes, contienen una amplia selección de vehículos, aviones y emplazamientos.
El juego tuvo una recepción positiva por parte de los críticos, obteniendo una media de 88 del agregador Metacritic para las versiones de Xbox 360 y PS3, y 87 para la versión de PC. Se convirtió en un éxito comercial, vendiendo más de doce millones de unidades desde su lanzamiento inicial. Se agregaron siete paquetes de mapas VIP, así como un modo de juego descargable , después del lanzamiento; un paquete de expansión, Battlefield: Bad Company 2: Vietnam (centrado en la Guerra de Vietnam ), lanzado el 21 de diciembre de 2010.
Como se Juega
Si bien Bad Company 2 es principalmente un juego de disparos en primera persona, sigue a otros juegos de la serie al permitir al jugador controlar ciertos vehículos, incluidos ATV , APC , tanques y helicópteros. A pie, los jugadores tienen acceso a una variedad de armas pequeñas del mundo real, como rifles de asalto y ametralladoras . Los jugadores también pueden saltar, agacharse y correr. Pueden llevar un arma principal y una pistola en el modo multijugador, o dos armas principales en un jugador, así como granadas y otros equipos. Los jugadores pueden disparar "desde la cadera", pero hacer zoom y usar miras de hierro , miras reflejas o miras telescópicas (según el arma) proporcionará una precisión mucho mayor al disparar.
Bad Company 2 enfatiza mucho los entornos destructibles. Grandes secciones de la mayoría de los edificios pueden ser destruidas por explosivos, y algunos muros y vallas se derrumban bajo las descargas de balas, con el motor de física del juego que simula de manera realista la destrucción.
El juego utiliza un sistema de " regeneración de salud ", en lugar de otorgar puntos de salud a los jugadores como lo han hecho los juegos más antiguos de la serie Battlefield . Para adaptarse a esto en el modo multijugador, el equipo "Medic" ahora acelera la regeneración de salud en lugar de restaurar directamente la salud del jugador. Si el jugador está herido, debe ponerse a cubierto y evitar daños para recuperar la salud. Un jugador gravemente herido verá suciedad y sangre alrededor de los bordes de la pantalla, como una ilustración de la lesión.
Un solo jugador
Bad Company 2 presenta una campaña para un jugador basada en una historia. Durante la mayor parte de la narrativa, el jugador toma el control de Preston Marlowe, uno de los miembros del titular "Bad Company". La excepción a esto es la primera misión, que se establece antes del resto de la campaña. Cada misión se divide en una serie de objetivos, a menudo intercalados con escenas que simulan el estilo de las películas de guerra . Mientras que los otros miembros de Bad Company se involucrarán en el combate, el juego depende de que el jugador complete los objetivos y mate a la mayoría de los enemigos. Aunque los aliados controlados por computadora del jugador nunca pueden morir, no pueden llevar a cabo los objetivos. Aparte del combate de infantería , la campaña contiene varias misiones en las que el jugador controla un vehículo o maneja una torreta de armas mientras un compañero de equipo controla el vehículo.
Cada arma de la campaña se considera un objeto de colección: la primera vez que el jugador recoge ese tipo de arma, aparece el mensaje "Coleccionable desbloqueado". También hay estaciones de sensores a lo largo de la campaña que el jugador puede encontrar y destruir; esto también se registra en las estadísticas de la campaña. Las cajas de "Entrega de suministros" están esparcidas por las misiones, donde el jugador puede intercambiar armas y reponer munición. Las cajas de entrega de suministros recordarán cualquier arma que el jugador recoja y esta arma estará disponible durante el resto de la campaña.
Multijugador
El modo multijugador se basa en clases, con cuatro clases: asalto, ingeniero, médico y reconocimiento. Cada clase tiene una variedad de armas y equipos únicos y cumple un papel específico en el combate. También hay algunas armas que pueden ser utilizadas por cualquier clase, como pistolas y escopetas . Cada clase gana experiencia y sube de nivel por separado.
Los nuevos elementos se desbloquean al ganar puntos de experiencia , que se obtienen al realizar acciones que conduzcan a los objetivos del equipo del jugador, como eliminar jugadores enemigos, curar compañeros de equipo o capturar o defender puntos de interés. Estos puntos cuentan para un total de 50 rangos. Se pueden otorgar bonificaciones al número base de puntos bajo ciertas circunstancias (como eliminar a un enemigo mediante un tiro en la cabeza).
El modo multijugador cuenta con 15 vehículos, incluidas nuevas incorporaciones, como el Sikorsky UH-60 Black Hawk , un quad , un bote patrullero de cuatro hombres , una moto acuática personal , un ZU-23-2 montado en un vehículo blindado BMD-3. y un Northrop Grumman MQ-8 Fire Scout , controlado a través de terminales informáticos remotos. Los mapas disponibles se establecen en varios entornos, como América del Sur y Alaska , cerca de las fronteras de Rusia , [13] similares a los que se ven en el modo para un jugador.
Una placa de identificación del sistema, como se ve en Battlefield 2142 y Battlefield: Bad Company , también se utiliza, la adjudicación de los jugadores con placas de identificación de sus oponentes cuando a derrotar con un ataque con arma blanca. [14] Los jugadores pueden utilizar el chat de grupo para cada modo de juego. [15] El juego utiliza el programa anti-trampas PunkBuster para protegerse de los tramposos en partidas multijugador en línea.
Bad Company 2 incluye varios tipos de juegos:
Conquest: presenta la jugabilidad clásica de la serie Battlefield . Los jugadores deben capturar y defender banderas durante el mayor tiempo posible. Si se toma una base, se puede volver a capturar y el ciclo se puede repetir hasta el final del juego. Cada muerte agota un boleto, y los boletos disminuyen gradualmente cuando un equipo controla más de la mitad de las banderas en el mapa. Los vehículos pueden aparecer una vez que se captura una bandera. Cuando se agotan las entradas de un equipo, ese equipo perderá el juego. Los boletos perdidos se pueden recuperar reviviendo a los compañeros de equipo caídos.
Embestida: asigna tareas a un escuadrón de hasta cuatro jugadores para capturar ciertos puntos en el mapa, lo que permite que el escuadrón avance. El juego se gana al capturar todos los puntos. A diferencia de otros modos, los únicos enemigos son los bots . Este modo de juego presenta nueva iluminación y hora del día en mapas existentes, así como nuevos vehículos. Está disponible solo para Xbox 360 y PS3; se planeó una versión para PC, pero fue cancelada. [dieciséis]
Rush: los jugadores deben defender o destruir pares de estaciones M-COM hasta que los atacantes se queden sin boletos de reaparición o todas las estaciones sean destruidas. Los boletos perdidos se pueden recuperar reviviendo a los compañeros de equipo caídos. Una estación M-COM se puede destruir colocando una carga, utilizando armas explosivas o balística, o simplemente demoliendo el edificio en el que se encuentra. Sin embargo, no todas las estaciones M-COM existen en edificios destructibles, lo que obliga a los jugadores a utilizar una variedad de métodos para lograr el mismo objetivo. Cuando el equipo atacante coloca una carga, se activa una alarma y los defensores tienen un tiempo limitado para llegar a la estación M-COM y desarmar la bomba antes de que detone.
Squad Deathmatch: cuenta con hasta cuatro escuadrones, cada uno luchando contra el otro. Un vehículo de apoyo de infantería está disponible para que lo reclame cualquier escuadrón, lo que brinda una ventaja significativa. El primer equipo en anotar cincuenta asesinatos gana el partido.
Squad Rush: similar a Rush, pero consta de solo dos escuadrones, uno defendiendo y el otro atacando. Los mapas utilizados para Squad Rush son versiones más pequeñas de los de los modos Conquest y Rush. Solo hay 2 estaciones M-COM en cada ronda.
Sinopsis
Configuración
Bad Company 2 se desarrolla en un futuro cercano durante la segunda guerra ruso-estadounidense ficticia entre los Estados Unidos y la Federación de Rusia , esta última apoyando a la milicia ficticia de América Latina, un grupo rebelde que opera en América del Sur .
Gráfico
El juego comienza en octubre de 1944, cuando un grupo de comandos estadounidenses se infiltra en una isla controlada por la Armada Imperial Japonesa en el Mar de Japón como parte de la "Operación Aurora". Aseguran a un científico japonés que estaba trabajando en un arma escalar secreta y escapan de la isla en un submarino. Sin embargo, como lo presagiaron las advertencias del científico, los comandos presenciaron el disparo del arma y posteriormente perecieron por el tsunami resultante , lo que generó un mito dentro del Ejército de los EE. UU.
En un futuro cercano, Rusia invadió Europa y Alaska mientras apoyaba la lucha de China en Asia y armaba una milicia sudamericana. Los soldados Preston Marlowe, Terrence Sweetwater, George Haggard y el sargento Samuel Redford están luchando en Rusia en un intento por asegurar un dispositivo de arma escalar. A pesar de evadir a los soldados rusos y completar la misión con éxito, se descubre que el dispositivo es falso. Impresionado con sus actividades anteriores, el general de ejército Braidwood hace que el escuadrón sea transferido a la División de Actividades Especiales y les asigna una nueva misión; para contactar al Agente James Wyatt (llamado Aguire en el juego), para gran decepción de Redford, quien esperaba retirarse después de la misión anterior.
El escuadrón viaja a Bolivia en busca del agente y, después de muchos tiroteos, finalmente salvan a Aguire. Los envía para recuperar su inteligencia de tecnología escalar de un satélite meteorológico francés que se puede controlar desde una base en los Andes . Sweetwater aterriza el satélite y el escuadrón derrota con éxito un intento ruso de destruirlo. Marlowe localiza el servidor de datos y procede a descender la montaña durante una tormenta de nieve mientras esquiva las patrullas rusas. Sobrevive y es extraído por los demás.
Durante la extracción, Aguire informa al escuadrón sobre el hombre responsable de reconstruir el armamento escalar; Arkady Kirilenko, un coronel del ejército ruso que el escuadrón encontró en Rusia. Kirilenko espera usar armamento escalar para desactivar la red eléctrica de Estados Unidos y allanar el camino para una invasión rusa . Se cree que se esconde en Chile . El pelotón se dirige allí, ayudado por las fuerzas estadounidenses, y encuentra a Kirilenko, que vuelve a escapar. A la izquierda solo con los papeles de Kirilenko, Sweetwater descubre que hay un manifiesto de envío de un barco abandonado llamado Sangre Del Toro . Con la ayuda del resto del escuadrón, Marlowe encuentra la nave y recupera un compuesto esencial para el uso del arma, al tiempo que descubre la verdad detrás de la Operación Aurora: el ejército de los EE. UU. Sabía que era una misión suicida y la operación estaba planeada en orden. para aprender más sobre las capacidades del arma.
Mientras intentaba encontrarse con Aguire en Ecuador , el helicóptero del escuadrón es derribado y se separan. Junto con su piloto de helicóptero, Flynn ( Eric Loren ), se reagrupan y escapan de la milicia local. Redford le da a Aguire el compuesto antes de descubrir que Aguire los ha traicionado al aliarse con Kirilenko. Aguire revela que quiere vengarse de Estados Unidos por lo que le sucedió a su padre, Thomas Wyatt (uno de los comandos asesinados en 1944 durante la Operación Aurora). A pesar de esto, Kirilenko traiciona a Aguire y lo mata. Sin embargo, antes de que pueda matar al escuadrón, Flynn interviene y los salva a costa de su propia vida.
Mientras el escuadrón está de luto por Flynn, escuchan a Kirilenko hablando a través de la radio de un guardia. Marlowe apuñala al guardia y el escuadrón avanza hacia la ciudad de Quito . Aquí, después de luchar contra escuadrones de tropas sudamericanas y rusas, encuentran un gran avión de carga An-225 que se cree que alberga el arma escalar. Esto se confirma cuando un poderoso pulso electromagnético se libera repentinamente, desactivando todos los equipos electrónicos de la ciudad, excepto el avión. Haggard y Sweetwater se desaniman, y Haggard llega a sugerir que el escuadrón aborte la misión. Enojado con sus aliados por darse por vencido, Marlowe está a punto de continuar la misión solo antes de que Redford lo detenga y luego convenza al resto de continuar. Luego se infiltran en el avión mientras despega. Después de un tiroteo para llegar a la cabina, la encuentran vacía. Regresan a la bahía de carga para encontrar a Kirilenko intentando disparar el arma escalar de nuevo, esta vez en lo alto del sur de los Estados Unidos. Con la ayuda de explosivos de la armería del avión, acceden y destruyen el arma escalar.
La explosión hace que el avión caiga en picado, lo que obligó al escuadrón a rescatar, pero Kirilenko agarra el último paracaídas antes que Marlowe. En caída libre , Marlowe mata a Kirilenko, y luego es salvada por Sweetwater quien le entrega a Marlowe el paracaídas que fue robado por Kirilenko. El escuadrón aterriza en Texas , el estado natal de Haggard. Poco después, llega el general Braidwood para informarles que ayudarán al ejército de los EE. UU. Contra una invasión rusa entrante que atraviesa Alaska , para gran decepción del escuadrón.
Desarrollo
El juego se anunció por primera vez en febrero de 2009. [17] El 19 de octubre, el desarrollador del juego DICE publicó un anuncio en Twitter indicando que el juego tendrá soporte de servidor dedicado . Esto fue en respuesta al anuncio de Infinity Ward el 17 de octubre de que Call of Duty: Modern Warfare 2 no admitiría servidores dedicados. [18] Una versión para PS3 de la beta comenzó a desarrollarse el 19 de noviembre, [19] mientras que la versión para PC se retrasó hasta febrero de 2010 debido a dificultades con las variedades de PC.
La demostración multijugador en línea para Xbox 360 y la beta cerrada para PC se lanzaron el 28 de enero de 2010 y los servidores funcionaron hasta el 25 de febrero. La demostración se lanzó en la PS3 el 4 de febrero de 2010 en Europa y América del Norte y el 11 de febrero. , 2010 en Asia. [20] La beta de PS3 presentaba el mapa "Arica Harbour", mientras que la beta de PC, la demo de Xbox 360 y la demo de PS3 presentaban el mapa "Port Valdez".
Durante una entrevista con Dakota Grabowski de GameZone en marzo de 2010, el productor senior Patrick Bach reveló que después de los comentarios negativos de los jugadores de PC después del primer Battlefield: Bad Company no se lanzó para PC, Electronic Arts y DICE tenían un equipo dedicado separado que trabajaba en el Versión para PC de Bad Company 2 . Bach declaró: "Lo vemos como una parte muy, muy importante e importante de nuestros clientes. Por eso, nos esforzamos mucho en asegurarnos de que todo funcionara a la perfección". Bach también comentó sobre el uso de periféricos como el mouse y el teclado en las consolas, diciendo "No creo que tengamos conexiones especiales a los periféricos de las consolas [...] El mayor problema con los periféricos para consolas es que el La consola en sí es un campo de juego nivelado. Es uniforme y sabes que el consumidor tiene la misma tecnología y los mismos periféricos y los mismos controles, lo que nos facilita la creación de un juego que se siente justo. Al ofrecer un mouse y un teclado para el consolas, tal vez sesgaría el terreno de juego uniforme ". [21]
La versión para PC del juego fue desarrollada en conjunto con el también desarrollador sueco Coldwood Interactive. [22]
Audio
El juego utiliza la tecnología de rango de audio de alta definición de Dolby Digital y Frostbite. [23] La banda sonora fue compuesta por Mikael Karlsson (compositor) y aparece en la banda sonora oficial de Battlefield: Bad Company 2 , que fue lanzada el 2 de febrero de 2010. [1]
Comercialización y lanzamiento
Ediciones
Como promoción de reserva, EA ofreció la "Edición Limitada" de Bad Company 2 a un precio normal. Al reservar la Edición Limitada, los compradores de la versión para PC obtuvieron acceso anticipado a la versión beta cerrada del 28 de enero al 25 de febrero. [24] Los propietarios de la Edición Limitada en todos los sistemas también tuvieron acceso anticipado a numerosas armas y ventajas de vehículos. , que incluía el M1A1 Thompson y una pistola M1911 , así como cuatro ventajas del vehículo. [25]
Además de las seis actualizaciones ofrecidas por EA en todos los pedidos anticipados de la Edición Limitada, algunos minoristas seleccionados ofrecieron sus propios incentivos. Las copias reservadas en GameStop , por ejemplo, venían con un código adicional, desbloqueando la carabina AKS-74U y dando acceso al modo de juego Squad Rush 30 días antes (solo en Norteamérica). Las seis actualizaciones de edición limitada, así como el AKS-74U, también están disponibles para los propietarios de la edición estándar del juego, pero deben adquirirse acumulando puntos en el juego.
La "Ultimate Edition" se lanzó el 31 de agosto de 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3. El paquete incluye Battlefield: Bad Company 2 , Battlefield 1943 , el modo "Onslaught" y acceso inmediato a cuatro mejoras de vehículos y dos desbloqueos de armas desde la compra. , un bono originalmente incluido solo en la Edición Limitada. [26]
VIP
Como parte de un programa diseñado para fomentar la compra de juegos y recompensar a la comunidad, EA y DICE confirmaron que lanzarían periódicamente contenido "VIP" adicional para Bad Company 2 . En Xbox 360 y PlayStation 3, este contenido está disponible de forma gratuita para los jugadores "VIP" que compren una nueva copia del juego. Los propietarios de copias usadas podrán comprar un código VIP por un costo adicional en la tienda en línea de su sistema respectivo. Los propietarios de la versión para PC recibirán este contenido de forma gratuita, independientemente del estado de propiedad. [27]
El 30 de mayo de 2013, el pase VIP se hizo gratis para todos los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3. [28]
Veteranos
Como parte del programa "Battlefield Veterans", los jugadores obtienen acceso al rifle M1 Garand si han registrado dos o más juegos de Battlefield con EA, o si se han unido al "EA Gun Club". [29]
Contenido descargable
Se han lanzado varios paquetes de mapas para el juego. El "Paquete de mapas 1" se lanzó el 2 de marzo de 2010 como "Paquete de mapas del primer día". Agregó dos mapas nuevos: Nelson Bay para el modo Rush y Laguna Alta para Conquest. [30] El "Paquete de mapas 2" se lanzó el 30 de marzo y se agregaron dos mapas nuevos: Laguna Presa para Rush y Puerto Arica para Conquest. [31] "Map Pack 3" se lanzó el 9 de junio para consolas y el 30 de junio para PC. [32] El mapa de Laguna Alta estuvo disponible para Squad Rush, y el mapa de Nelson Bay estuvo disponible para Squad Deathmatch. [33] El "Paquete de mapas 4" fue lanzado el 7 de julio. El mapa del desierto de Atacama estuvo disponible para Rush y el mapa de Port Valdez para Conquest. [34] "Map Pack 5" fue lanzado el 28 de julio. El mapa de White Pass estuvo disponible para Rush y el mapa de Nelson Bay para Conquest. [35] "Map Pack 6" fue lanzado el 18 de agosto. El mapa del Canal de Panamá estuvo disponible para Squad Deathmatch y el mapa de Laguna Presa para Squad Rush. [36] "Map Pack 7" fue lanzado el 1 de diciembre e incluye dos mapas portados del primer juego de Bad Company ; "Oasis" y "Harvest Day", ambos disponibles en todos los modos de juego. Además de estos, dos mapas de la campaña para un jugador se trasladaron al modo multijugador; "Cold War" estuvo disponible para Rush, Squad Rush y Squad Deathmatch, mientras que "Heavy Metal" estuvo disponible para Conquest y Squad Deathmatch. [37]
Las actualizaciones del kit se lanzaron el 21 de abril de 2010 para Xbox 360, el 12 de mayo para PlayStation 3 y el 1 de diciembre para PC. Los residentes de los Estados Unidos pueden recuperar códigos de desbloqueo para las actualizaciones en Xbox 360 comprando botellas Dr Pepper especialmente marcadas . Las actualizaciones del kit incluyen dos pines adicionales y un premio adicional para cada clase, así como mejoras de camuflaje únicas. [38] [39] Los atajos de kit se lanzaron el 16 de junio para consolas. Los atajos están disponibles para su compra para cada clase por separado, o en un paquete para las cuatro clases. Tras la instalación, los atajos desbloquearán todas las armas, dispositivos y especializaciones principales para su clase respectiva. [40]
Un nuevo modo, "Onslaught", fue lanzado el 22 y 24 de junio para PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente. [41] En Onslaught, hasta cuatro jugadores se enfrentan cooperativamente a oleadas interminables de enemigos controlados por computadora. El productor senior de Bad Company 2 , Patrick Bach, dijo que DICE "apoyará constantemente a los fans que juegan Bad Company 2 con nuevas formas de entrar en el modo multijugador". También dijo que el modo "desafiaría a los jugadores de élite con nuevas experiencias para mejorar su desempeño en línea". [40]
Vietnam
Bad Company 2: Vietnam es un paquete de expansión para Bad Company 2 que tiene lugar durante la Guerra de Vietnam . Fue lanzado el 18 de diciembre de 2010 para Microsoft Windows y el 21 de diciembre para PlayStation 3 y Xbox 360. Está disponible como paquete minorista y mediante descarga. Sin embargo, el paquete minorista solo incluye la clave de producto para la activación por Internet. La expansión ha recibido críticas positivas, con elogios por su "diversión, encuentros cercanos" y el uso de pistas musicales con licencia de la época de la guerra de Vietnam.
El paquete de expansión contiene 5 mapas nuevos, 6 vehículos nuevos y 15 armas nuevas. El quinto mapa, Operación Hastings, estaba originalmente programado para desbloquearse cuando la comunidad de jugadores alcanzara las 69.000.000 de acciones de juego en equipo (reanimaciones, reabastecimientos, asistencias, etc.) en cada plataforma. [42] Si bien se desbloqueó para PC el 30 de diciembre de 2010, [43] el mapa se lanzó temprano en PlayStation 3 y Xbox 360 como un "regalo de año nuevo" de DICE. [44] También incluye 49 pistas de música contemporánea que se pueden escuchar a través de la radio del juego, así como nuevas voces en off para las fuerzas estadounidenses y vietnamitas, basadas en la comunicación auténtica de la guerra de Vietnam. También están disponibles para desbloquear diez nuevos logros de Xbox Live / trofeos de PlayStation Network . [45]
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam recibió críticas generalmente positivas, con puntuaciones de Metacritic de 88 para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, [46] [47] y 86 para la versión para PC, [48] y puntuaciones de GameRankings de 88.80% para la versión PlayStation 3, [49] 88,00% para la versión Xbox 360, [50] y 84,27% para la versión PC. [51] La mayoría de los críticos estuvieron de acuerdo en que vale la pena comprar la expansión para los usuarios que ya disfrutan del componente multijugador del juego. IGN lo elogió como una de las mejores ofertas multijugador del año, con un puntaje de 9.5 sobre 10. [52] Destructoid le dio 9 sobre 10, llamándolo "una obviedad" para los fanáticos activos de Battlefield . [53] GameSpot le dio un 8.5 sobre 10, elogiando los mapas, la atmósfera y los nuevos vehículos y armas, pero criticando el seguimiento de estadísticas en línea y el menor énfasis en la progresión del jugador. [54] Joystiq declaró que se juega de manera diferente al juego original, pero lo calificó como un éxito, otorgándole 4 de 5 estrellas. [55]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 87/100 [56] PS3: 88/100 [57] X360: 88/100 [58] iOS: 64/100 [59] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [60] |
Borde | 8/10 [61] |
Eurogamer | 9/10 [62] |
Informador del juego | 9,5 / 10 [63] |
GameSpot | 9,0 / 10 [64] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 9,1 / 10 [66] |
Zona de juegos | 9/10 [67] |
IGN | 8,9 / 10 [68] (iOS) 5/10 [9] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [69] |
OPM (EE. UU.) | 4.5 / 5 [69] |
OXM (Reino Unido) | 8/10 [70] |
OXM (EE. UU.) | 8.5 / 10 [70] |
PC Gamer (Reino Unido) | 81/100 [61] |
Zona de PC | 84/100 [61] |
Battlefield: Bad Company 2 recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos del juego. El sitio web de revisión agregada Metacritic tiene la versión de PlayStation 3 en 88/100, [57] la versión de Xbox 360 en 88/100, [58] y la versión para PC en 87/100. [56] La versión de iOS recibió críticas generalmente peores y tiene una puntuación de 64/100. [59]
GameZone 's Steven Hopper dio el juego 9.25 / 10, diciendo: "A pesar de que la campaña para un jugador todavía no está donde tiene que estar, Bad Company 2 es sin duda una gran secuela que se basa en su predecesor en todos los sentidos, haciendo para uno que ningún fanático de los juegos de disparos querrá perderse, especialmente si se conecta a Internet para jugar ". [67] Game Informer le dio al juego 9.5 sobre 10, elogiando las mejoras realizadas sobre la primera Bad Company . [63] GameTrailers le dio al juego 9.1 sobre 10, elogiando el uso de un multijugador entrelazado en el que "los puristas apreciarán que debes ganar cada muerte". También se elogió el diseño de niveles; "Bad Company 2 presenta entornos extensos y densamente poblados con un excelente nivel de detalle". Sin embargo, se refirieron al modo para un jugador como "predecible". [66]
El crítico de GameSpy Anthony Gallegos le dio al juego 4.5 estrellas de 5, describiendo la campaña para un jugador como "una maravilla" y concluyendo que "el poder de permanencia de BFBC2 radica en su multijugador". [65] Dan Whitehead de Eurogamer revisó el juego y le dio una puntuación de 9/10, describiéndolo como un "desafío abierto" parael líder del mercado de Activision , Call of Duty: Modern Warfare 2 , y calificó a Bad Company 2 como " un juego muy superior "en comparación con Modern Warfare 2 . Whitehead también comentó que tenía mejoras "inmediatamente evidentes" con respecto al juego anterior de la serie, y concluyó que Bad Company 2 es "el juego de disparos en línea en su forma más ágil, reflexiva y estimulante". [62] IGN le dio al juego 8,9 sobre 10, elogiando las imágenes como "casi realistas en fotos" y llamándolo "uno de los juegos con mejor apariencia". [68]
Ventas
Bad Company 2 se convirtió en el cuarto título más vendido en marzo de 2010 con 2,3 millones de copias vendidas en Europa y América del Norte. [71] [72] [73] [74] [75] En mayo de 2010, había vendido más de 5 millones de copias, [76] que habían crecido a "casi 6 millones" en noviembre. Al 30 de junio de 2011, se han vendido más de 9 millones de copias del juego en todas las plataformas. En marzo de 2012, este número había aumentado a más de 12 millones. [77]
Referencias
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 Official Soundtrack" . Artes electrónicas . 2 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Campo de batalla: Bad Company 2" . Base de datos de películas de Internet . Archivado desde el original el 17 de julio de 2011 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Andersson, Jonah (19 de febrero de 2010). "Detalles de gráficos para PC de Bad Company 2" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 29 de junio de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Bayer, Thilo (26 de agosto de 2009). "DirectX 11: motor Frostbite 2 (Battlefield) utiliza Compute Shader para diferido sombreado" . Hardware de juegos de PC. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2013 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ a b Orry, James (18 de agosto de 2009). "Battlefield Bad Company 2 fechado" . VideoGamer.com. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2011 . Consultado el 19 de agosto de 2009 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 (PC) Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 23 de junio de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ a b "Resumen de lanzamiento de Battlefield Bad Company 2 (Xbox 360)" . GameSpot . Archivado desde el original el 3 de julio de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 (PlayStation 3) Resumen de la versión" . GameSpot . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ a b c Gallegos, Anthony (22 de diciembre de 2010). "Battlefield Battlefield: revisión de iPhone de Bad Company" . IGN . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Battlefield: Bad Company 2 (edición para tableta Kindle)" . 20 de junio de 2012 . Consultado el 31 de agosto de 2013 .
- ^ AndrewH (3 de julio de 2012). "EA anuncia ocho juegos ahora disponibles para Kindle Fire" . DroidGamers. Archivado desde el original el 3 de julio de 2013 . Consultado el 31 de agosto de 2013 .
- ^ Crecente, Brian (30 de marzo de 2009). "Battlefield Bad Company 2 sube la destrucción" . Kotaku. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2010 . Consultado el 30 de enero de 2010 .
- ^ Porter, Will (mayo de 2009). " ' EA ha prometido selvas densas ... ' ". Revista oficial de Xbox (46): 114.
- ^ Miller, Greg (22 de mayo de 2009). "Pre-E3 2009: Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Hands-on" . IGN. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2009 . Consultado el 26 de mayo de 2009 .
- ^ Barber, Tyler (9 de diciembre de 2009). "Bad Company 2 no bloqueará el chat de la fiesta" . GameSpy . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2009 . Consultado el 16 de enero de 2010 .
- ^ Whitaker, Ron (3 de febrero de 2011). "Battlefield 1943 y Bad Company 2 Onslaught Mode ambos cancelados para PC" . GameFront . Archivado desde el original el 7 de abril de 2011 . Consultado el 14 de mayo de 2011 .
- ^ Ahearn, Nate (3 de febrero de 2009). "Battlefield: Bad Company 2 Anunciado" . IGN. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2009 . Consultado el 26 de mayo de 2009 .
- ^ Cullen, Johnny (19 de octubre de 2009). "DICE: Los servidores dedicados son un" dado " " . VG247 . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010 . Consultado el 29 de enero de 2010 .
- ^ VanDyke, Gordon (14 de diciembre de 2009). "¡Actualización Beta de PS3!" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ VanDyke, Gordon (4 de febrero de 2010). "¡La demo multijugador de Battlefield Bad Company 2 PS3 llega hoy!" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Grabowski, Dakota (1 de marzo de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 -" Nos tomamos en serio nuestros juegos de PC " " . Zona de juegos. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Bodin, Joaki (15 de junio de 2015). "Joakim Bodin - Twitter" . Twitter . Archivado desde el original el 27 de enero de 2016 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
- ^ Cullinane, Justin (3 de marzo de 2010). "Revisión de Battlefield Bad Company 2" . GamePlanet. Archivado desde el original el 17 de julio de 2012 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Hooks, Jerard (8 de enero de 2010). "Detalles de la beta de Bad Company 2 PC confirmados" . Daxgamer. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2010 . Consultado el 17 de mayo de 2010 .
- ^ Ladee, Dragon (29 de octubre de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition Unveil" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 29 de junio de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Sliwinski, Alexander (31 de agosto de 2001). "Battlefield: Bad Company 2 Ultimate Edition anunciado oficialmente y publicado" . Joystiq. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 28 de julio de 2011 .
- ^ Bazajaytee (25 de febrero de 2010). "Paquete de mapas del día 1 de Battlefield Bad Company 2" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Online Pass se ha descontinuado y se eliminará su requisito para juegos más antiguos" . Artes electrónicas . 30 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2013 . Consultado el 14 de septiembre de 2013 .
- ^ Liebl, Matt (21 de septiembre de 2011). "Únete al EA Gun Club y desbloquea la pistola Battlefield 3 M1911" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2011 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "DLC próximo día uno" . Artes electrónicas . 25 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Diseño Stukje. "Anunciado el DLC First Bad Company 2" . Ps3.cheathost.com. Archivado desde el original el 10 de julio de 2013 . Consultado el 17 de mayo de 2010 .
- ^ Bazajaytee (7 de junio de 2010). "Paquete de mapas VIP 3 de Battlefield Bad Company 2" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Bazajaytee (9 de junio de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 Map Pack # 3 está EN VIVO" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 3 de enero de 2012 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ zh1nt0 (7 de julio de 2010). "¡El paquete de mapas VIP 4 ha llegado!" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2011 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ zh1nt0 (28 de julio de 2010). "Actualización n. ° 6 del miércoles de la comunidad y paquete de mapas VIP 5" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 31 de julio de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ H Brun (17 de agosto de 2010). "El paquete de mapas VIP n. ° 6 ya está aquí" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ zh1nt0 (8 de noviembre de 2010). "Oasis y día de la cosecha rumbo a Battlefield: Bad Company 2" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Bazajaytee (20 de abril de 2010). "Dale a tu soldado algo de estilo con el DLC Kit Upgrade" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2011 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Bazajaytee (12 de mayo de 2010). "Los kits SPECACT surgen en PlayStation 3" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ a b Bazajaytee (10 de junio de 2010). "Prepárate para el Embestida" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 18 de julio de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Sliwinski, Alexander (22 de junio de 1010). "Battlefield: Bad Company 2 'Onslaught' retrasado en XBL, todavía se está implementando en PSN hoy" . Joystiq. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 28 de julio de 2011 .
- ^ H. Brun (3 de diciembre de 2012). "Battlefield: Bad Company 2 Vietnam - ¡Únete a la batalla por Hastings el 21 de diciembre!" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 14 de enero de 2011 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "El blog de Battlefield" . Artes electrónicas . 30 de diciembre de 2010 . Consultado el 28 de julio de 2011 .
- ^ zh1nt0 (10 de enero de 2011). "¡Feliz año nuevo!" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 10 de enero de 2012 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Battlefield: Bad Company 2 Sitio oficial de Vietnam" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 22 de julio de 2013 . Consultado el 22 de noviembre de 2013 .
- ^ "Battlefield: Bad Company 2 Vietnam para PS3" . Metacrítico . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Battlefield: Bad Company 2 Vietnam para Xbox 360" . Metacrítico . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Battlefield: Bad Company 2 Vietnam para PC" . Metacrítico . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Campo de batalla: Bad Company 2 Vietnam (PS3)" . GameRankings . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Campo de batalla: Bad Company 2 Vietnam (Xbox 360)" . GameRankings . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ "Campo de batalla: Bad Company 2 Vietnam (PC)" . GameRankings . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Gies, Arthur (16 de diciembre de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 - revisión de Vietnam" . IGN . Consultado el 22 de noviembre de 2013 .
- ^ Devore, Jordan (23 de diciembre de 2010). "Revisión: Battlefield: Bad Company 2 Vietnam" . Destructoide . Consultado el 28 de julio de 2011 .
- ^ VanOrd, Kevin (21 de diciembre de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 revisión de Vietnam" . GameSpot . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2011 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ Sliwinski, Alexander (28 de diciembre de 2011). "Battlefield: Bad Company 2 revisión de Vietnam: lodazal agradable" . Joystiq. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2011 . Consultado el 28 de julio de 2011 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 para revisiones de PC" . Metacrítico . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2011 . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2010 . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2010 . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 para críticas de iPhone / iPad" . Metacrítico . Archivado desde el original el 30 de abril de 2013 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ Nguyen, Thierry (2 de marzo de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 revisión (PC, PS3, XBOX 360)" . 1UP.com . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2012 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
- ^ a b c "Battlefield: Bad Company 2 (PC) Reseñas" . GameRankings . Archivado desde el original el 27 de enero de 2016 . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ a b Whitehead, Dan (2 de marzo de 2010). "Revisión de Battlefield Bad Company 2" . Eurogamer . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2010 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ a b Bertz, Matt (1 de marzo de 2010). "Battlefield Bad Company 2: DICE declara la guerra a Infinity Ward" . Game Informer . Archivado desde el original el 6 de julio de 2010 . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
- ^ Watters, Chris (3 de marzo de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 revisión" . GameSpot . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2013 . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Gallegos, Anthony (4 de marzo de 2010). "Revisión de Battlefield Bad Company 2" . GameSpy . Archivado desde el original el 21 de junio de 2013 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ a b Khanna, Rishabh (2 de marzo de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 revisión" . GameTrailers . Archivado desde el original el 26 de junio de 2012 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ a b Hopper, Steven (2 de marzo de 2010). "Revisión de Bad Company 2" . GameZone . Consultado el 10 de julio de 2013 .
- ^ a b Reed, Kristan (2 de marzo de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 revisión del Reino Unido" . IGN. Archivado desde el original el 30 de abril de 2010 . Consultado el 17 de abril de 2010 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 (PlayStation 3) críticas" . GameRankings . Archivado desde el original el 27 de enero de 2016 . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ a b "Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360) críticas" . GameRankings . Archivado desde el original el 27 de enero de 2016 . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ NPD: Las ventas de la industria aumentan un 6% a medida que el software de PS3 brilla con God Of War III
- ^ PlayStation 3 obtiene la mayoría de los títulos en marzo NPD Top 20
- ^ ltucker (18 de marzo de 2010). "Campo de batalla de EA: Bad Company 2 encabeza las listas de ventas de marzo" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2010 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
- ^ Faylor, Chris (18 de marzo de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 vende 2,3 millones" . ShackNews. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2010 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
- ^ Kaplan, Zach (18 de marzo de 2010). "Nintendo lidera las ventas en Estados Unidos de marzo" . Nintendo Life. Archivado desde el original el 22 de abril de 2010 . Consultado el 17 de mayo de 2010 .
- ^ Reilly, Jim (11 de mayo de 2010). "Las ventas de Bad Company 2 Top Five Million" . IGN. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2010 . Consultado el 17 de mayo de 2010 .
- ^ "Electronic Arts informa los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2012" . Artes electrónicas . 26 de julio de 2011. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011 . Consultado el 28 de julio de 2011 .
enlaces externos
- Página web oficial