Battlefield Heroes fue un 2009 shooter en tercera persona videojuego desarrollado por EA DICE inicialmente y desarrollados por los estudios sencillos, publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows . Battlefield Heroes fue menos exigente con las especificaciones de la computadora que los juegos anteriores de la serie para aumentar la base de audiencia. [1] Además, el juego emparejó a jugadores de niveles similares para lograr un juego más justo. [2]
Héroes del campo de batalla | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | Artes electrónicas |
Serie | Campo de batalla |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Heroes fue el primer juego de Battlefield creado bajo el nuevo modelo " Play 4 Free " de Electronic Arts , que vio el juego lanzado de forma gratuita con los ingresos generados por la publicidad y los micropagos . [3] Aparecieron anuncios en el sitio web y en el 'front-end' del juego, aunque no apareció ninguno durante el juego, mientras que se pudieron realizar micropagos para artículos adicionales para personalizar la apariencia de los avatares de los jugadores o para comprar armas más fuertes. [1] Además, los fondos gratuitos de Play 4 adquiribles (anteriormente conocidos como Battlefunds) se podían usar para canjear aumentos de tasa para obtener puntos de experiencia junto con otros artículos.
Battlefield Heroes , junto con otros títulos gratuitos de EA , Battlefield Play4Free , Need for Speed: World y FIFA World , se desconectaron el 14 de julio de 2015. [4]
Como se Juega
Battlefield Heroes presentaba un modo de conquista modificado que proporcionaba a cada equipo 50 vidas y, finalmente, una bandera al comienzo de la ronda. Matar enemigos y sostener más banderas que el ejército contrario reduciría progresivamente su número de vidas. El juego también incluía emparejamiento, para mantener juntos a los jugadores del mismo nivel. Los desarrolladores del juego habían hablado de niveles que iban tan alto como 40 o 50, [5] aunque el límite de nivel nunca subió por encima de 30. [6] Los dos ejércitos se llamaban Ejército Nacional (que poseía una bandera de color rojo base) y el Royal Army (que posee una bandera de color base azul). El juego era solo en tercera persona, pero el productor senior Ben Cousins había declarado que si realmente se quería la primera persona, es posible que se haya agregado en una fecha posterior. [7] Los tiempos de aparición fueron de 5 segundos (en comparación con los 15 segundos de los juegos de Battlefield anteriores, a excepción del mapa "Midnight Mayhem"), lo que permite menos espera y más acción. Los jugadores no eligieron puntos de generación ya que el juego tenía un "Sistema de generación inteligente" que colocaba a los jugadores más cerca de la batalla más cercana. A veces, el jugador se lanzaba en paracaídas detrás de las líneas enemigas. También hubo un nuevo modo llamado "Conquest V2". El objetivo de este modo era apoderarse de un cohete durante 5 minutos.
Al igual que los juegos anteriores de Battlefield , Battlefield Heroes tenía un sistema de clases, que se había reducido a tres clases básicas: el Soldier (un médico armado de rango medio y media salud), Gunner (una clase lenta con armas pesadas y alta salud) y Commando ( un especialista de baja salud, veloz, francotirador y cuchillo). [8] Las tres clases tenían sus propias ventajas y desventajas.
Los jugadores también podían comprar vendas para regenerar la salud y llaves para regenerar los puntos de blindaje del vehículo (que eran lo mismo que la salud para los jugadores que no tenían vehículos). [9]
Había varios vehículos en el juego, todos inspirados en vehículos reales de la Segunda Guerra Mundial. Se incluyeron dos "tanques ligeros", al estilo del M4 Sherman y el Panzer III / IV. Los vehículos con ruedas también estaban en juego, y tenían el modelo del Kubelwagen y el Jeep Willys . Finalmente, había cuatro aviones, dos de los cuales también se hicieron para parecerse al Messerschmitt Bf 109 y al Supermarine Spitfire , y los otros eran tipos de helicópteros. Todos los vehículos tenían espacios para pasajeros, el tanque con espacio para pasajeros en la torreta, los vehículos con ruedas tenían tres pasajeros, el avión con una ranura en cada ala y los helicópteros con ranuras en cada lado. Todos los pasajeros, excepto el conductor, podían disparar sus armas de mano normales y usar sus habilidades desde el interior del vehículo.
Los jugadores podían recibir logros mediante un sistema de misiones que permitía completar las misiones para obtener puntos de valor. [8]
Los jugadores también podían comprar una moneda llamada "fondos de batalla" que luego se convirtió en "Jugar por fondos gratis" en el sitio web principal para comprar artículos del juego, como diferentes armas, municiones, gestos, mejoras de puntos de experiencia y valor, vendas curativas, vehículos. llaves de reparación, "potenciadores" que aumentan la cantidad de puntos de valor obtenidos, o armas que duran un período de tiempo o para siempre. [10]
Desarrollo
El 6 de mayo de 2008, la primera fase del lanzamiento del juego fue una beta cerrada solo por invitación y las invitaciones se entregaron solo a probadores beta profesionales. [11] Tras la selección de los probadores beta, la cantidad de tráfico provocó que el sitio se bloqueara durante un breve período de tiempo. Una vez que se volvió a colocar el sitio web, se reveló que los probadores profesionales de terceros estarían probando el juego, y varias fases beta abiertas comenzarían en un futuro próximo. El propósito de estas fases beta es probar la capacidad del servidor a medida que los jugadores descargan el juego y si los servidores proporcionados pueden soportar el uso intenso. Los reproductores beta cerrados actuales están sujetos a un acuerdo de no divulgación, que les impide divulgar información sobre la beta. El 29 de agosto de 2008, se entregaron cientos de claves beta en el stand de EA en la Penny Arcade Expo en tarjetas pequeñas a todos los asistentes. La beta cerrada finalizó el 14 de noviembre de 2008.
DICE declaró en una publicación que entregarían claves de beta cerrada adicionales para los primeros 20 comentarios en sus nuevas publicaciones. Esto se publicó en el sitio web oficial de Battlefield Heroes el 31 de julio de 2008. Se reveló que la primera de estas publicaciones se realizaría el 4 de agosto de 2008. Esto provocó que muchos usuarios estuvieran en el sitio web de Battlefield Heroes al mismo tiempo esperando una beta, que provocó que el servidor de Battlefield Heroes se bloqueara, lo que retrasó la liberación de las claves hasta que se pudo completar el mantenimiento. Dos días después, el 6 de agosto, se cambió el método para que los usuarios tuvieran que resolver un acertijo para ganar una clave beta (aunque los primeros 20 comentarios todavía recibieron claves beta en esta ocasión, ya que no se aclaró que el formato había cambiado ).
El 9 de agosto, se lanzó el segundo acertijo de clave beta (al ser más difícil, este acertijo estuvo disponible durante 5 minutos más). A los usuarios se les dijo que el acertijo se lanzaría a las 7 pm, sin embargo, hubo un grado de confusión sobre a qué zona horaria se refería (con base en Suecia, DICE usó la zona horaria GMT +1 hora, que se aclaró más tarde con el tercer acertijo).
El 27 de agosto de 2008, DICE lanzó otro juego de claves, esta vez se entregaron 400. Otros 200 fueron puestos en libertad el 11 de septiembre de 2008; estos se agotaron en 22 minutos. [12]
El 29 de julio de 2008, se anunció que Battlefield Heroes se retrasará hasta algún tiempo durante los primeros 4 meses de 2009. [13] El CEO de EA, John Riccitiello, declaró que la compañía "aumentará su enfoque en algunas de las funciones de redes sociales . " [13]
En enero de 2009, se abrió la página de registro de claves de Battlefield Heroes Beta con otro conjunto de claves de Battlefield: Heroes por orden de llegada. La beta cerrada ya ha comenzado y los usuarios pueden hacer cola para obtener una clave beta. El 6 de febrero, se anunció que el registro de la beta cerrada de Battlefield Heroes había superado los 100.000 participantes. [14] El 10 de febrero de 2009, se anunció que la beta cerrada se reabriría el 11 de febrero de 2009. Muchos fans asumieron incorrectamente que ese día se entregarían miles de claves beta, sin embargo, solo los probadores de la primera fase de la primera fase pudieron acceder a la beta ese día. [15] El 16 de febrero de 2009, se entregaron 2000 claves beta a algunos de los fanáticos que se habían inscrito para la etapa anterior en QABoss, y 2000 claves adicionales al día siguiente. El 24 de febrero, se anunció que se entregaron todas las claves beta de QABoss y que se trasladaron a quienes se registraron en el sitio. Algunos fanáticos parecen tener problemas: todavía hay quienes se han registrado en QABoss y no recibieron una clave. DICE dijo que se inscribieron demasiado tarde o fue un simple error. [16] El 2 de abril de 2009, DICE envió 50.000 nuevas claves beta a las personas que se registraron para la beta. [17] El 25 de junio de 2009, Battlefield Heroes se trasladó a una versión beta abierta que permitía a cualquiera que se perdiera una clave beta jugar el juego. Cualquiera puede registrarse y jugar a Battlefield Heroes, sin ningún tipo de clave beta desde la beta abierta hasta el lanzamiento de hoy.
Modelo de precios
Si bien Battlefield Heroes aún seguía el modelo de negocio " free to play ", los cambios a finales de 2009 alteraron el equilibrio entre usuarios gratuitos y de pago. El 30 de noviembre de 2009, Electronic Arts modificó la estructura de precios en la tienda en línea del juego, lo que elevó el costo de la mayoría de los artículos comprados a través de "Puntos de valor" gratuitos. Al mismo tiempo, EA redujo el precio de la mayoría de los artículos disponibles para comprar con Play4Free Funds , una moneda del juego que debe comprarse con dinero real. [18] Ars Technica escribió sobre la actualización reciente,
"... esta actualización tiene una posibilidad muy real de terminar el juego. Ahora EA ha obligado a los jugadores a elegir entre tres opciones: salir, comenzar a jugar durante horas al día o sacar sus billeteras". [19]
Sin embargo, tras la actualización, los representantes oficiales de Electronics Arts han afirmado que el impacto negativo en el tamaño de la audiencia es mínimo. [20]
El esquema de referidos se introdujo el 14 de abril de 2010. Al recomendar amigos en Facebook o mediante un enlace web, el referido y el referido obtendrían 1350 Puntos de Valor y un aumento de XP adicional de 1 día. Si el referido compra 2800 o más Play 4 Free Funds dentro de 60 días, el referidor gana 700 Play 4 Free Funds y el árbitro gana otros 1000 Puntos de Valor .
La historia de los cambios en el modelo de Battlefield Heroes en la venta de ventajas de juego fue discutida con gran detalle por el ex Gerente General de EAsy Ben Cousins en una presentación titulada "¿Pagando para ganar? Battlefield Heroes, bienes virtuales y venta de ventajas de juego". [21]
Violación de la seguridad
El 26 de junio de 2011, el grupo de hackers LulzSec anunció que podían piratear Battlefield Heroes y robar nombres de usuario y contraseñas con hash MD5 de más de 550.000 usuarios beta. [22] Según el personal, ningún correo electrónico, historial de cuentas, números de tarjetas de crédito o métodos de pago se vieron comprometidos. Como resultado de esta violación de seguridad, Battlefield Heroes se desconectó en espera de una mayor investigación. Los servicios de juego se reanudaron y el sitio web de Battlefield Heroes volvió a estar en línea después de estar inactivo durante un día después de la infracción. La investigación sobre la brecha de seguridad ha finalizado. En cuanto a las cuentas robadas, no se comprometieron datos personales o financieros, los piratas informáticos solo tomaron nombres de pantalla y contraseñas cifradas, todas las cuentas se restauraron y se configuraron para cambiar sus contraseñas por razones de seguridad. [23]
Cierre
El 15 de abril de 2015, Easy Studios anunció que el 14 de julio de 2015 cerrarían Battlefield Heroes y desactivarían los servicios del juego. Battlefield Play4Free , Need for Speed: World y FIFA World debían cerrarse el mismo día. La decisión no se revirtió y el juego terminó en la fecha prevista. [4] [24] [25]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 73,13% [26] |
Metacrítico | 69/100 [27] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [28] |
Eurogamer | 6/10 [30] |
IGN | 8/10 [29] |
PC Gamer (Reino Unido) | 65/100 [31] |
El 8 de marzo de 2011, EA anunció que el juego había alcanzado los siete millones de usuarios registrados . [32] [33] El 12 de enero de 2012, el sitio anunció que había alcanzado los 10 millones de usuarios registrados.
Referencias
- ^ a b "EA impulsa los videojuegos respaldados por anuncios" . BBC . 21 de enero de 2008. Archivado desde el original el 24 de enero de 2008 . Consultado el 22 de enero de 2008 .
- ^ "Battlefield Heroes lidera el camino para el nuevo modelo de negocio 'Play 4 Free' de EA" . EA Digital Illusions CE . 21 de enero de 2008. Archivado desde el original el 22 de enero de 2008 . Consultado el 24 de enero de 2008 .
- ^ Schiesel, Seth (21 de enero de 2008). "El videojuego puede ser gratis, pero ser un ganador puede costar dinero" . The New York Times . Archivado desde el original el 3 de abril de 2011 . Consultado el 21 de enero de 2008 .
- ^ a b Arts, Electronic (14 de abril de 2015). "Actualización sobre algunos de nuestros juegos de PC gratuitos" . Electronic Arts Inc . Consultado el 8 de enero de 2020 .
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- ^ "IGN: Vista previa de Battlefield Heroes" . IGN . Consultado el 3 de diciembre de 2009 .
- ^ " Detalles de Battlefield Heroes: cámara en tercera persona, tres clases, habilidades basadas en puntos " . Shacknews . 5 de febrero de 2008 . Consultado el 25 de febrero de 2010 .
- ^ a b "Características de Battlefield Heroes" . IGN . 15 de abril de 2008. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2009 . Consultado el 4 de julio de 2009 .
- ^ " Página de disección del tráiler de Battlefield Heroes " . BFHeroes.org. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008 . Consultado el 10 de marzo de 2008 .
- ^ "Fondos de preguntas y respuestas - Juego de disparos gratuito - Disparo en línea - Battlefield Heroes" . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2011.
- ^ "Beta | Battlefield Heroes - Free to Play, Cartoon Shooter" . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2008.
- ^ " Miles de claves beta de Battlefield Heroes para regalar " . GamesRadar . 6 de mayo de 2009 . Consultado el 25 de febrero de 2010 .
- ^ a b "Battlefield Heroes retrasado, a finales de 2008" . Shacknews . 29 de julio de 2008. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2008 . Consultado el 9 de septiembre de 2008 .
- ^ "Las suscripciones a la beta cerrada de BF Heroes superan los 100.000" . Archivado desde el original el 13 de abril de 2014.
- ^ "Blog de BF Heroes - Noticias de James" . Archivado desde el original el 13 de abril de 2014.
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- ^ " EA reestructura Battlefield: precios de Heroes; fans enfurecidos " . Ars Technica . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2009 . Consultado el 1 de diciembre de 2009 .
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- ^ Nath, Debabrata (27 de junio de 2011). "Battlefield Heroes reanuda el servicio tras el hack de LulzSec" . VG247 . Consultado el 12 de abril de 2014 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 19 de junio de 2015 . Consultado el 9 de mayo de 2016 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Makuch, Eddie (15 de abril de 2015). "EA Closing Battlefield Heroes, Need for Speed World, FIFA World y más" . gamespot.com . Consultado el 19 de abril de 2018 .
- ^ "Revisión de Battlefield Heroes en GameRankings.com" .
- ^ "Battlefield Heroes en Metacritic" .
- ^ "Revisión de Battlefield Heroes en 1UP" . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
- ^ "Revisión de Battlefield Heroes en IGN" .
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- ^ "Revisión de Battlefield Heroes en PcGamer.com" . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2013 . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
- ^ "Battlefield Heroes celebra 7 millones de usuarios registrados" . IGN . 8 de marzo de 2011 . Consultado el 14 de marzo de 2011 .
- ^ "Battlefield Heroes recluta 7 millones" . GameSpot . 8 de marzo de 2011 . Consultado el 14 de marzo de 2011 .
enlaces externos
- Página web oficial