Los juegos de osos son una categoría de juegos de mesa, muchos de los cuales tienen raíces históricas en el Imperio Romano . Se jugaron en partes del Imperio tan lejanas como Turquía y Francia y todavía se juegan hoy, especialmente en Italia . Todos los juegos son juegos de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores . Normalmente, el juego se juega con tres cazadores y un oso en un tablero estampado. Tiene similitud con los juegos de caza como los juegos de Fox , Rimau-rimau y Bagha-Chall , sin embargo, no hay capturas involucradas. Los tres cazadores intentan atrapar al oso y bloquear sus movimientos.
El pariente más cercano de los juegos de Bear son los juegos de Hare . En este caso, las liebres son los "cazadores" (una inversión en el procedimiento de denominación donde el oso en los juegos del Oso es el "cazado"), y hay tres de ellos, que es el mismo número de cazadores en los juegos del Oso. La diferencia es que las liebres no pueden moverse hacia atrás de ninguna manera, mientras que los cazadores pueden moverse en cualquier dirección. Como resultado, las tablas utilizadas también son diferentes. Otro pariente cercano es el juego llamado Watermelon Chess . En una de las variantes del juego Bear, el tablero es el mismo que el del Watermelon Chess. Además, el juego Sz'Kwa también usa el mismo tablero, aunque en realidad no está relacionado con los juegos de Bear, ya que las reglas y el juego son completamente diferentes.
Objetivo
Los cazadores intentan atrapar al oso y bloquear sus movimientos. El objetivo del oso es evitar este destino. Como regla opcional, si los cazadores no pueden ahogar al oso en un número determinado de movimientos, por ejemplo, 40 movimientos, el oso gana.
Equipo
Hay una variedad de tableros estampados en cualquier lugar, desde tableros redondos hasta rectangulares. El primer enlace a continuación muestra siete. Normalmente hay tres cazadores y un oso, sin embargo, estas cantidades, especialmente para los cazadores, pueden cambiar drásticamente dependiendo de la variante.
Reglas
- Las posiciones iniciales de las piezas varían según la variante. Por lo general, el oso se coloca en el medio del tablero y los cazadores se colocan juntos en un extremo del tablero. Un jugador juega con los cazadores (normalmente tres piezas) y el otro jugador juega con el oso.
- Tanto los cazadores como los osos se mueven un espacio a la vez siguiendo el patrón del tablero. Cada jugador solo puede mover una pieza. Los jugadores alternan sus turnos. No hay capturas en este juego.
- Como regla opcional, si los cazadores no pueden ahogar al oso en un número determinado de movimientos, por ejemplo, 40 movimientos, el oso gana.
Análisis
Con un juego perfecto, los cazadores ganan.
Este es un gran ejemplo de un juego en el que los humanos tienen una ventaja sobre la computadora. En algunas variantes, el programa Zillions of Games tarda más en ganar un juego para los cazadores en comparación con los jugadores humanos.