Belter: Mining the Asteroids, 2076 es un juego de mesa de 1979 publicado por Game Designers 'Workshop (GDW).
Minería de los asteroides, 2076 | |
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Diseñada por | |
Publicado por | Taller de diseñadores de juegos |
Fecha de publicación | 1979 |
Géneros | Ciencia ficción |
Como se Juega
Belter: Mining the Asteroids, 2076 es un juego de mesa de ciencia ficción ambientado en el Cinturón de Asteroides en el año 2076. [1] Los jugadores asumen el papel de mineros ("belters") que buscan golpes de bienes comerciables como mineral, gas natural o antimateria . El juego es una combinación de economía, política de poder, mecánica de combate y movimiento. [2] El juego avanzado tiene reglas que introducen una fuerza de mantenimiento de la paz casi independiente y la posibilidad de rebelión contra una autoridad terrana opresiva. [2]
Historia
Diseñado por Frank Chadwick y Marc Miller , fue publicado por GDW en 1979. [3]
Recepción
En el primer número de la revista Ares , David Ritchie encontró que era "un producto interesante con mucho que recomendar. Moderadamente complejo y jugable en una tarde". [4]
En la edición de marzo-abril de 1980 de The Space Gamer (número 27), Mike L. Maloney encontró que Belter era bueno pero complejo. " Belter es un juego muy jugable y debería ser muy recomendable para los jugadores de SF. Sin embargo, una advertencia; si recién está comenzando a jugar, puede esperar para jugar este juego hasta que tenga más experiencia. Belter puede ser un verdadero desafío . " [1]
En la edición de mayo de 1980 de Dragon (número 37), Roberto Camino no quedó demasiado impresionado. " Belter no es un mal juego, simplemente no es emocionante. Es un buen ejemplo de por qué las simulaciones económicas, políticas y sociales nunca desplazaron a las simulaciones de conflictos como el pilar de la afición, ni siquiera las complementaron realmente. " Encontró el juego un poco aburrido, aunque no tenía fallas importantes. "No es un éxito de taquilla ..., más bien, es otro de la sólida línea de juegos de ciencia ficción de GDW en el que el comprador puede confiar para que sea jugable, agradable y, en general, valga la pena el precio de venta". [2]
Referencias
- ↑ a b Maloney, Mike L. (marzo-abril de 1980). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (27): 30.
- ^ a b c Camino, Roberto (mayo de 1980). "El augurio del dragón". Dragón . TSR, Inc. (37): 45.
- ^ "Belter: minar los asteroides, 2076" . BoardGameGeek . BoardGameGeek LLC.
- ^ Ritchie, David (marzo de 1980). "Una galaxia de juegos". Revista Ares . Publicaciones de simulaciones, Inc. (1): 28.