Frank Chadwick es un diseñador de juegos estadounidense ganador de múltiples premios [1] y autor de best sellers del New York Times . [2] Ha diseñado cientos de juegos, siendo el más notable los juegos de rol En Garde! , Space: 1889 y Twilight 2000 , y la serie de juegos de guerra Europa y The Third World War , además de crear Traveler con Marc Miller .
Frank Chadwick | |
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Nació | Estados Unidos |
Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Principios
Frank Chadwick formó el ISU Game Club en la Universidad Estatal de Illinois con Rich Banner . El club se centró en los juegos de guerra, pero los estudiantes también comenzaron a diseñar juegos por diversión y convencieron a la universidad para que financiara un nuevo programa llamado SIMRAD ("Investigación y diseño de simulación"), que estaba destinado a ayudar a los instructores a producir especificaciones para juegos de simulación. [3] : 53 Usaron los fondos de su club para diseñar juegos de guerra. También formaron una pequeña organización de juegos educativos en respuesta a un proyecto de la universidad para traer nuevas ideas al sistema. Después de no poder ganar este proyecto, Chadwick y Banner, junto con los recién llegados Marc Miller y Loren Wiseman, continuaron trabajando juntos, formando Game Designers 'Workshop . [3] : 53 Cuando ISU dejó de financiar SIMRAD después de 18 meses, fundaron Game Designers 'Workshop el 22 de junio de 1973 como una salida comercial para su creatividad, inicialmente con la sede de la empresa en el apartamento de Chadwick y Miller. [3] : 53
Taller de diseñadores de juegos
No hay duda de que, incluso en el panteón bastante ocupado de los héroes de la industria (de los juegos de guerra), Frank Chadwick es un Zeus entre los Ajax. Es uno de, si no EL, mejor diseñador de juegos que trabaja en la actualidad. Desde la aparición de GDW a mediados de la década de 1970, Chadwick ha sido el diseñador principal de GDW , produciendo una obra notable por su amplitud y amplitud. ... siempre ingenioso, Frank C cubrió su trasero simulado con el éxito oculto de su Desert Shield Fact Book . Es probable que sus ventas de seis cifras reporten a la compañía durante la próxima década. Y, como si eso no fuera suficiente, ha llevado a GDW (sin duda con la astuta ayuda de otros) desde una pequeña ciudad del Tercer Mundo a su estatus como uno de los principales editores de simulación y juegos de rol en el mercado actual. Frank también es presidente de la asociación profesional de la industria, la Asociación de Fabricantes de Juegos , por lo que los tentáculos de GDW llegan a casi todas las cuevas en las que los aficionados pueden esconderse. Si los dados produjeran aceite de oliva, no hay duda de que Frank Chadwick sería el padrino de los juegos de guerra.
- - Richard Berg , 13 veces ganador del premio Charles S. Roberts , en Review of Games de Berg , número 3, primavera de 1992
El Taller de Diseñadores de Juegos existió desde 1973 hasta 1996. [2] Allí, diseñó varios juegos reconocidos y galardonados, incluido En Garde! (primeros juegos de rol de capa y espada) en 1975, [3] : 53 [4] Espacio: 1889 en 1989 [3] : 59 [5] (que se ambienta en un entorno steampunk antes de que se acuñara el término), [6] y Crepúsculo 2000 en 1984. [1] [3] : 57 Chadwick y Miller diseñaron Traveler . [3] : 54 Game Designers 'Workshop también publicó el Gulf War Fact Book , un libro que escribió sobre las capacidades militares de Estados Unidos e Irak en el momento de la Guerra del Golfo. El libro estaba en la lista de los más vendidos de The New York Times , y tuvo apariciones en varios programas de noticias de Chadwick. [7] Después del cierre del Taller de Diseñadores de Juegos, los derechos de Space: 1889 fueron para Chadwick. [3] : 63
Después del taller de diseñadores de juegos
Chadwick actualmente escribe un blog sobre temas históricos y militares en Greathistory.com. [8]
premios y reconocimientos
Chadwick fue incluido en el Charles Roberts Premios salón de la fama y Orígenes salón de la fama en 1984. [9] ganó un Premio Charles S. Roberts en 1980, 1981 y 1989, fue nominado para un premio de Orígenes en 2009. [10]
Obras
A continuación se muestran algunas de las obras más notables de Chadwick.
Créditos de diseño
- 1973: ¡ Drang Nach Osten! ( Europa ), juego de guerra, con Rich Banner
- 1975: ¡ En Garde! , RPG, con Darryl Hany
- 1975: 1815: La campaña de Waterloo , juego de guerra, con John Astell
- 1977: Imperium , wargame, con John Harshman y Marc W. Miller
- 1977: Traveller , RPG, con Marc W. Miller , John Harshman , Loren K. Wiseman y muchos otros
- 1980: Tacforce , juego de guerra de tablero de miniaturas, con Marc W. Miller - Ganador del premio CSR
- 1980: Azhanti High Lightning , juego de mesa vinculado al Traveler RPG, con Marc Miller
- 1981: A House Divided , wargame, dos veces ganador del premio CSR
- 1981: Striker ( Traveller ), juego de guerra de miniaturas
- 1983: Asalto , juego de guerra
- 1984: La Tercera Guerra Mundial , juego de guerra
- 1984: Fire in the East ( Europa ), wargame, con John Astell y Rich Banner
- 1984: Crepúsculo: 2000 , RPG, con John Astell , John Harshman , Loren K. Wiseman
- 1988: Space: 1889 , RPG, con Marc W. Miller y otros
- 1988,1992,1997: Decisión de mando , juego de guerra de miniaturas
- 1994: Volley and Bayonet , juego de guerra de miniaturas
- 2006: Decisión de comando: Prueba de batalla , juego de guerra de miniaturas, con Glenn Kidd
Ficción
Espacio: serie 1889 y más allá
- 2012: A Prince of Mars , Untreed Reads Publishing , B007CQDAPM}}, novela y libro cinco de la serie Space: 1889 & Beyond .
- 2012: Dark Side of Luna , Untreed Reads Publishing , B007WUK8MQ, novela y libro seis de la serie Space: 1889 & Beyond , coescrito con JT Wilson.
- 2012: Conspiracy of Silence , Untreed Reads Publishing , ASIN B008XQT0TU, novela y libro siete de la serie Space: 1889 & Beyond , coescrito con Andy Frankham-Allen.
- 2014: The Forever Engine , Baen Books , ISBN 978-1-62579-221-1 , novela de viajes en el tiempo ambientada en un universo divergente Space: 1889 (sirve como una especie de precuela de Space: 1889 & Beyond , y comparte algunos de los mismos personajes que Conspiracy of Silence ).
Serie Cottohazz
- (2013) How Dark the World Becomes , Baen Books , ISBN 978-1-4516-3870-7 , novela policíaca de ciencia ficción
- (2015) Venga la revolución , Baen Books , ISBN 978-1476780955 , secuela de ciencia ficción de How Dark the World Becomes
- (2017) Cadena de mando . Libros Baen, ISBN 9781481482974 , ciencia ficción, ambientada en el mismo universo que How Dark the World Becomes y Come the Revolution , pero con nuevos personajes.
- (2020) Barco del Destino , Baen Books , ISBN 978-1982124434 , secuela de Chain of Command
Referencias
- ^ a b "Farfuture.net" (PDF) . Consultado el 25 de mayo de 2020 .
- ^ a b Sweich, Paul. (13 de enero de 1996). "Game over: cierra la firma de diseño de juegos de rol". Pantógrafo. pag. C1.
- ^ a b c d e f g h Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Nueva York: Prometheus Books. pag. 266 y 422. ISBN 978-0-87975-653-6.
- ^ "Espacio: 1889" Diablos rojos " " . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 6 de octubre de 2014 .
- ^ "Sitio de recursos de Heliograph's Space 1889" . Consultado el 6 de octubre de 2014 .
- ^ Sweich, Paul. (24 de enero de 1991). "El autor del libro de hechos obtiene un lugar en la televisión". Pantógrafo. pag. A2.
- ^ "Gran historia: el mejor blogueo de la historia" . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de octubre de 2014 .
- ^ "Historicon.org" . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2012.
- ^ "¡Ganadores de la 35ª edición anual de los premios Origins!" . Consultado el 6 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Frank Chadwick en BoardGameGeek (lista completa de trabajos)