Beneath Apple Manor es unjuego roguelike escrito por Don Worth para Apple II y publicado por The Software Factory en 1978. [2] Se lanzaron "Ediciones especiales" de mayor resolución en 1982 y 1983, a través de Quality Software , para Apple II y Atari. Familia de 8 bits . Fue uno de los primeros videojuegos en utilizar la generación procedimental . [3] [4]
Debajo de Apple Manor | |
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Desarrollador (es) | Don Worth |
Editorial (es) | Software de calidad de la fábrica de software |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits [1] |
Como se Juega
El objetivo es obtener una manzana dorada en el piso inferior de la mazmorra. Hay 10 habitaciones por nivel en la versión de baja resolución y 5 en la versión de alta resolución. Las versiones de alta resolución se pueden reproducir en modo de texto / baja resolución, ganando así este aumento en el tamaño del nivel. Es notable por ser el primer juego de rol comercial desarrollado y lanzado para una computadora doméstica en lugar de una computadora central . [ cita requerida ]
A pesar de estar incluido en el género "roguelike", Beneath Apple Manor en realidad es anterior a Rogue (creado en 1980) por dos años. [5] El creador afirma que ni él ni los implementadores de Rogue sabían sobre el otro juego. [2]
Recepción
Alan Isabelle revisó Beneath Apple Manor en The Space Gamer No. 35, comentando que "en general, las fortalezas superan con creces las debilidades. El juego es muy recomendable". [6]
Softline en 1983 dijo de Beneath Apple Manor — Special Edition que "ahora está de vuelta, y es mejor", incluyendo gráficos mejorados, diferentes niveles de dificultad y la capacidad de guardar el progreso . La revista concluyó que " BAM no es un juego del que te cansarás fácilmente ... [es] para cualquier aventurero, desde principiante hasta experto". [7] Computer Gaming World ' s Scorpia declaró en 1991 y 1993 que Debajo de Apple Manor era 'terriblemente lento incluso para los estándares de la época, pero fue muy divertido, sin embargo' y 'no está mal para un juego', diseñado para un 16K Apple II . [8] [9]
Referencias
- ^ "Debajo de Apple Manor" . Atari Mania .
- ^ a b Comentario de blog a Psittacine Labs: Beneath Apple Manor Archivado el 15 de julio de 2011 en Wayback Machine por Don Worth
- ^ @misc {summerville2016super, title = {Super Mario as a String: Platformer Level Generation Via LSTMs}, author = {Adam Summerville y Michael Mateas}, año = {2016}, eprint = {1603.00930}, archivePrefix = {arXiv}, PrimaryClass = {cs.NE}}
- ^ Aycock, John (2016), "Generación de contenido procedimental", Arqueología de retrojuegos , Springer International Publishing, págs. 109–143, doi : 10.1007 / 978-3-319-30004-7_6 , ISBN 978-3-319-30002-3
- ^ Página de inicio personal de Don Worth
- ^ Isabelle, Alan (enero de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (35): 28.
- ^ Mankovitz, Alan (marzo de 1983). "Debajo de Apple Manor — Edición especial" . Softline . págs. 42–43 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
- ^ Scorpia (octubre de 1991). "C * R * P * G * S / Encuesta sobre juegos de rol de computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 16 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Scorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- Kim R Schuette. Libro de juegos de aventuras . pag. 22.
enlaces externos
- Beneath Apple Manor se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive