BlackSite: Área 51


BlackSite: Área 51 (lanzado en Europa y Australia como BlackSite ) es un juego de disparos en primera persona juego de video , lanzado para Xbox 360 y Microsoft Windows el 12 de noviembre de 2007 en América del Norte, y PlayStation 3 el 10 de diciembre de 2007. El juego es en su mayoría sin relación con el juego multiplataforma Area 51 de 2005. El juego fue desarrollado por Midway Austin y publicado por Midway Games . [1]

BlackSite: Area 51 presenta un juego de disparos en primera persona . Utiliza un sistema sanitario regenerador; Además, el personaje del jugador puede absorber cantidades relativamente grandes de disparos antes de morir. El juego cuenta con seis armas diferentes, aunque solo se pueden llevar dos al mismo tiempo. El juego también presenta la capacidad de usar granadas y ataques cuerpo a cuerpo. El arma principal del juego, la carabina M4 , tiene una mira holográfica que se puede apuntar para acercar objetivos distantes. [2]

Una de las principales características del juego son las tácticas de escuadrón. Durante casi todo el juego, el jugador tendrá un equipo de dos IA controladoscompañeros de escuadrón que los acompañaban. A los compañeros de escuadrón se les puede ordenar que se muevan a un lugar, concentren su fuego en un enemigo específico, manejen una torreta montada o coloquen cargas explosivas en ciertos elementos. Los comandos de escuadrón se dan con un solo botón; los comandos son sensibles al contexto en función de lo que el jugador señala con el cursor. Los compañeros de escuadrón no pueden morir y solo serán eliminados por un breve período después de recibir una cierta cantidad de daño. El juego también cuenta con un sistema de moral, donde la moral del escuadrón aumenta a medida que el jugador mata enemigos o anota disparos a la cabeza, y disminuye a medida que el jugador recibe daño o cuando los compañeros de escuadrón resultan heridos o incapacitados. Con la moral alta, los compañeros de escuadrón luchan de manera mucho más efectiva y pueden sobrevivir a más daño, mientras que con la moral baja contribuyen mucho menos a los tiroteos y quedan incapacitados con mucha más facilidad. [cita requerida ]

El juego también presenta varias secciones de vehículos, donde el jugador debe conducir una camioneta civil o un Humvee militar a campo traviesa para llegar a una ubicación, mientras se enfrenta a los ataques enemigos. El jugador puede salir del vehículo en cualquier momento para recolectar elementos, investigar edificios o manejar la ametralladora montada del Humvee. [ cita requerida ]

El multijugador presenta modos como Deathmatch , Team Deathmatch, Capture the flag , Siege y Human VS. Renacido. The Siege y Human VS. Reborn son diferentes y únicos de otros juegos. Permite a los equipos intentar controlar cada uno de los territorios del nivel mientras intentan capturarse unos a otros. El modo Deathmatch, así como el resto de la parte en línea del juego, tiene un número máximo de 10 jugadores. No hay multijugador local. [ cita requerida ]

El capitán Aeran Pierce y el resto de su Delta Force Echo Squad son enviados a investigar un supuesto búnker de armas en Irak en 2003. Están acompañados por el jefe de un equipo científico de élite, el doctor Noa Weis. Después de luchar contra el ejército iraquí, descubren que el búnker está infestado de seres humanos mutados y vida silvestre (denominados colectivamente Xenos) creados por un cristal alienígena que se encuentra en el búnker. Este cristal incapacita a Pierce y obliga al escuadrón a retirarse. Un miembro del escuadrón, el teniente Logan Somers, se queda atrás durante la retirada.